ARAM: Chaos · Patch 16.20

ARAM: Chaos Augmentierungen

Alle Augmentierungen, die du in ARAM: Chaos ziehen kannst, mit den genauen Werten aus den Spieldateien. Zuerst Prismatisch, dann Gold und Silber.

Prismatisch
82
Gold
91
Silber
66

ARAM: Chaos Tier List →

Prismatische Augmentierungen

82

???

Prismatisch

Deine „Gegner fehlt“-Signale starten eine Rakete zur signalisierten Position, die Gegnern Schaden zufügt und Verbündete heilt.

Alles oder nichts

Prismatisch

Verdoppelt die max. Steigerungen von Mejais Seelenstehler, Leviathan und Schwert des Okkulten.

Auf großem Fuß

Prismatisch

Sofort: Du erhältst zufällige aufgewertete Stiefel. Voraussetzung: Schließe die Quest ab, um sie gegen andere auszutauschen. Belohnung: Stiefel von Jarvan I.

Aufwertung von „Schwert des aufblühenden Morgens“

Prismatisch

Du erhältst 100% Angriffstempo. Erhöht die Heilung des Schwerts des aufblühenden Morgens auf 250%, wenn du gegnerische Champions angreifst.

Ausgelöstes Inferno

Prismatisch

Du erhältst Draufgängerin. Wenn du Stil S erreichst, setzt du automatisch Infernaler Abzug ein.

Ballkönigin

Prismatisch

Alle 35 Sekunden senkt sich automatisch eine glitzernde Tiara auf dich herab. Wenn sie landet, erhältst du Rakans ultimative Fähigkeit und bezauberst Gegner, die du berührst.

Bestes Zielfernrohr

Prismatisch

Du erhältst 250 (Nahkampf) / 150 (Fernkampf) Angriffsreichweite.

Beutebär

Prismatisch

Wenn du stirbst, fällt ein riesiger Tibbers mit all deinen Augmentierungen vom Himmel und fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu.

Clown-Hochschule

Prismatisch

Du erhältst den Beschwörerzauber Täuschen. Du erhältst das Passiv von Heimtücke. Wenn du stirbst, fügst du Gegnern in der Nähe hohen absoluten Schaden zu und versetzt sie ihn Furcht.

Dauerfeuer

Prismatisch

Angriffe feuern ein Geschoss ab, das Effekte bei Treffern mit verringerter Effektivität auslöst. Du erhältst 10% Gesamtangriffstempo.

Der größte Schneeball aller Zeiten

Prismatisch

Du erhältst 100 Fähigkeitstempo für Schneeball. Dein Schneeball ist GROSS und bewegt sich durch Vasallen hindurch. Er verlangsamt Champions, schleudert sie hoch und verursacht zusätzlichen Schaden. Wenn du keinen Schneeball hast, erhältst du einen.

Der Hex-Kern

Prismatisch

Du erhältst einen Hex-Kern-Prototyp. Gib Gold aus, um den Hex-Kern zu verbessern und deine Fähigkeiten dauerhaft zu verstärken.

Die Büchse der Pandora

Prismatisch

All deine Augmentierungen werden sofort zu zufälligen prismatischen Augmentierungen.

Dimensionswechsel

Prismatisch

Du erhältst den Beschwörerzauber Wenn die Finsternis kommt. Erschafft eine Zone, die jeden in ihr in eine andere Dimension befördert.

Doppeltreffer

Prismatisch

Deine kritischen Treffer lösen ein weiteres Mal Treffereffekte aus. Du erhältst 25% Chance auf kritische Treffer.

Dreifachschuss

Prismatisch

Deine -Ziele treffen 2 zusätzliche Gegner vor dir.

Dropkick

Prismatisch

Deine Angriffe und Fähigkeiten richten gegnerische Champions mit geringem Leben hin, stoßen Ziele zurück und verursachen eine Explosion, während sie dich heilen.

Du kommst hier nicht weg

Prismatisch

Mit deiner ultimativen Fähigkeit verspottest du Gegner in der Nähe und erhältst Schadensverringerung. Du erhältst 30 Fähigkeitstempo für die ultimative Fähigkeit.

Echo-Aktivierung

Prismatisch

Wenn du ausführst, wird ein Klon in Richtung deiner Mausposition geschickt und die Fähigkeit reaktiviert.

Eile mit Weile

Prismatisch

Du erhältst 5% Abklingzeitverringerung. Die Obergrenze für deine Abklingzeitverringerung wird um 20% erhöht.

Elysisches Versprechen

Prismatisch

Du erhältst 15% Heil- und Schildkraft. Du erhältst Elysisches Versprechen als Beschwörerzauber. Wachsamkeit Du teleportierst dich zu einem Verbündeten und gewährst ihm 3 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 100 - 250 (abhängig von der Stufe) (+100% Fähigkeitsstärke) (+10% Bonus-Leben).

En Passant

Prismatisch

Fiora erkennt regelmäßig Schwachpunkte bei gegnerischen Champions. Wenn du sie mit Angriffen oder Fähigkeiten triffst, verursachst du absoluten Schaden, der auf dem maximalen Leben basiert, stellst Leben wieder her und erhältst Lauftempo. Diese Effekte können gesteigert werden.

Entschlossenheit des Titanen

Prismatisch

Du erhältst Steigerungen, wenn du Schaden erleidest oder verursachst. Für je 10 Steigerungen erhältst du adaptive Kraft, Rüstung, Magieresistenz, Größe und Zähigkeit.

Erdschneise

Prismatisch

Deine Sprung-, Blinzel- und Teleportationsfähigkeiten hinterlassen eine Spur, die nach 0,75 Sekunde explodiert.

Erzmagier

Prismatisch

Wenn du eine Fähigkeit einsetzt, werden die Kosten einer anderen zufälligen Fähigkeit um 30% der Abklingzeit der ursprünglichen Fähigkeit erstattet.

Feenmagie

Prismatisch

Du transformierst Gegner einige Sekunden lang, wenn du ihnen mit deiner Ult Schaden zufügst.

Finale Form

Prismatisch

Du erhältst 10 Sekunden lang einen Schild, der vom max. Leben abhängig ist, Omnivampir und Lauftempo, wenn du deine ultimative Fähigkeit einsetzt.

Geisterbombe

Prismatisch

Heilungen und Schilde für verbündete Champions laden eine Geisterbombe auf. Wirf die Bombe bei maximalen Steigerungen auf den Verbündeten mit dem niedrigsten Leben, um ihn und Verbündete in der Nähe zu heilen und ihnen Schilde zu gewähren.

Glaskanone

Prismatisch

Verringert das maximale Leben um 30%. Du verursachst 25% (Nahkampf) / 15% (Fernkampf) zusätzlichen Schaden als absoluten Schaden.

Goldschürfer

Prismatisch

Wenn du einem Champion durch Angriffe oder Fähigkeiten Schaden zufügst, verursachst du zusätzlichen magischen Schaden und erhältst Gold und Lauftempo.

Goliath

Prismatisch

Du wirst größer und erhältst 35% Leben sowie 15% adaptive Kraft.

Grausamkeit

Prismatisch

Wenn du einen Champion bewegungsunfähig machst oder hemmst, beschwörst du einen Meteor, der nach einer Verzögerung einschlägt und bei Gegnern in der Nähe magischen Schaden verursacht.

Hand des Barons

Prismatisch

Du erhältst 25 % adaptive Kraft. Verstärkt verbündete Vasallen in der Nähe erheblich.

Heiliger Schneeball

Prismatisch

Du erhältst 100 Fähigkeitstempo für Schneeball. Du bist kurzzeitig unverwundbar, wenn du dich mit „Schneeball“ teleportierst. Wenn du keinen Schneeball hast, erhältst du einen.

Heureka

Prismatisch

Du erhältst Fähigkeitstempo in Höhe von 30% der Fähigkeitsstärke.

Hüpfer des Porokönigs

Prismatisch

Du erhältst Hüpfer des Porokönigs! Hüpfer des Porokönigs: Du verwandelst dich in den Porokönig, hüpfst wiederholt und fügst dabei Gegnern in der Nähe normalen Schaden zu und stößt sie zurück.

Icathias Fall

Prismatisch

Sofort: Du erhältst einen „Bamis Glutstein“. QUEST: Besitze Sonnenfeuer-Ägide und Hohler Glanz. BELOHNUNG: Diese Gegenstände werden zu Leerenbrand kombiniert.

Ich bin der König

Prismatisch

Wenn du zum ersten Mal den gegnerischen Transport mit einem legendären Gegenstand eroberst, wirst du gekrönt, wodurch dein Gegenstand aufgewertet wird und du eine zufällige prismatische Augmentierung erhältst.

Ich bin ein Babykätzchen, wo ist meine Mama?

Prismatisch

Wenn du neben einem Verbündeten stehst, wird er zu deiner Mama. Du erhältst Lauftempo, wenn du dich auf deine Mama zubewegst. Du erhältst Lauftempo sowie Heil- und Schildkraft, wenn du dich in der Nähe deiner Mama befindest.

Infernalische Verbindung

Prismatisch

Deine Fähigkeiten lösen eine steigerbare Verbrennung aus, die Schaden über Zeit verursacht. Deine Verbrennungseffekte verringern die Abklingzeiten deiner Grundfähigkeiten.

Juwelenbesetzter Handschuh

Prismatisch

Deine Fähigkeiten können kritisch treffen. Du erhältst 25% (+4,5% pro 100 Fähigkeitsstärke) Chance auf kritische Treffer.

Klingenwalzer

Prismatisch

Du erhältst Klingenwalzer als Beschwörerzauber.

Kreis des Todes

Prismatisch

Heilung und Lebensregeneration fügen dem nächstbefindlichen gegnerischen Champion magischen Schaden zu.

Laserheilung

Prismatisch

Du aktivierst 2,5 Sekunden lang einen Laser, der Verbündete heilt sowie Gegner verlangsamt und ihnen magischen Schaden zufügt.

Mehrfachschuss

Prismatisch

QUEST: Triff gegnerische Champions 50-mal mit „“. BELOHNUNG: Du feuerst zusätzliche Raketen pro Quest-Stufe ab.

Meister der Dualität

Prismatisch

Deine Angriffe gewähren dir steigerbare Fähigkeitsstärke und deine Fähigkeiten, die Gegnern Schaden zufügen, gewähren dir Angriffsschaden.

Mut des Kolosses

Prismatisch

Du erhältst einen Schild in Höhe von 150 - 450 (abhängig von der Stufe) (+4% max. Leben), nachdem du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig gemacht oder gehemmt hast.

Mystischer Schlag

Prismatisch

bei Treffern verringert die Abklingzeit deiner Fähigkeiten um 1,25 Sekunden .

Nadelkissen

Prismatisch

Angriffe während durchbohren dein Ziel mit Nägeln. Nägel sammeln Schaden an, exekutieren und gewähren bei Ablauf Lauftempo.

Omniseele

Prismatisch

Du erhältst 3 zufällige Drachenseelen.

Poro-Stampede

Prismatisch

QUEST: Sammle Poro-Snacks und füttere 5 Poros. BELOHNUNG: Du erhältst den Beschwörerzauber „Poro-Ansturm“, der Wellen von Poros auf das gegnerische Team schleudert. Zusätzliche Wellen werden pro Quest-Stufe freigeschaltet. „Oho! Sieh nur, wie bezaubernd sie sind!“ – Poro-Hirte

Protein-Shake

Prismatisch

Du erhältst abhängig von deiner zusätzlichen Rüstung und Magieresistenz 25% (+0,35% pro Punkt Bonus-Rüstung) (+0,35% pro Punkt Bonus-Magieresistenz) Heil- und Schildkraft.

Riesenschlächter

Prismatisch

Du wirst winzig, erhältst Lauftempo und fügst Champions zusätzlichen Schaden zu, der davon abhängt, wie viel größer sie im Vergleich zu dir sind.

Ritual des Aufstiegs

Prismatisch

Bei Vollstreckung hinterlassen gegnerische Champions ihre Essenz. Angriffe auf die Essenz gewähren Lauftempo und setzen die Abklingzeiten von Grundfähigkeiten zurück.

Schwing den Hammer

Prismatisch

Angriffe gegen gegnerische Champions feuern 5 Raketen ab, deren Schaden sich mit der Entfernung erhöht. Jede Richtung hat eine eigene Abklingzeit.

Segen des Windflüsterers

Prismatisch

Deine Heilung und Schilde erhöhen zusätzlich 3 Sekunden lang die Rüstung und Magieresistenz des Ziels.

Sinfonie des Krieges

Prismatisch

Du erhältst die Schlüsselrunen Tödliches Tempo und Eroberer.

Stepptänzer

Prismatisch

Deine Angriffe gewähren dir Lauftempo. Du erhältst abhängig von deinem Lauftempo Angriffstempo.

Transmutation: Chaos

Prismatisch

Du erhältst 2 zufällige Augmentierungen.

Überladen

Prismatisch

Der Einsatz einer anderen Fähigkeit setzt die Abklingzeit von zurück.

Ult-Bot

Prismatisch

Dein Fähigkeitstempo wirkt sich nur auf deine ultimative Fähigkeit aus, ist dafür aber um 50 % effektiver. Du erhältst 100 Fähigkeitstempo.

Ultimative Revolution

Prismatisch

Deine ultimative Fähigkeit wird nach ihrer Aktivierung zurückgesetzt (75 Sek. Abklingzeit oder Zurücksetzung beim Tod).

Ultimatives Erwachen

Prismatisch

Du erhältst 30 Fähigkeitstempo für die ultimative Fähigkeit. Nach der Aktivierung deiner Ult werden die Abklingzeiten deiner Grundfähigkeiten zurückgesetzt und du erhältst für 15 Sek. 300 Grundfähigkeitstempo. (20 Sek. Abklingzeit)

Ultra-Hydra

Prismatisch

Du erhältst einmal Tiamat, wenn du einen Hydra-Gegenstand vervollständigst. QUEST: Erhalte „Gefräßige Hydra“, „Gottlose Hydra“ und „Titanische Hydra“. BELOHNUNG: Du erhältst „Ultra-Hydra“.

Unantastbar

Prismatisch

Der Einsatz deiner Ult macht dich für kurze Zeit unverwundbar.

Unbegrenzte Rekursion

Prismatisch

Du erhältst 60 Fähigkeitstempo plus 3 Fähigkeitstempo pro Vollstreckung.

Ungestüm

Prismatisch

Deine Sprint-, Spring- und Teleportationsfähigkeiten erhalten 175 Fähigkeitstempo.

Unheilvoller Pakt

Prismatisch

Du erhältst abhängig von deinem fehlenden Leben Fähigkeitsstärke, Lauftempo und Omnivampir und erleidest bei jeder Aktivierung einer Fähigkeit Schaden.

Urfs Champion

Prismatisch

QUEST: Erziele 18 Kills/Unterstützungen. BELOHNUNG: Goldener Pfannenwender

Verrückter Wissenschaftler

Prismatisch

Bei jeder Wiederbelebung wirst du größer (du erhältst adaptive Kraft und Leben) oder kleiner (du erhältst Fähigkeitstempo und Lauftempo).

Verstärkt durch die Gläubigen

Prismatisch

Das Wirken von Heilung oder Schilden auf Verbündete segnet sie, sodass ihr Schaden dich mit Hingabe erfüllt. Bei genügend Hingabe entfesselst du eine Schockwelle, die magischen Schaden verursacht und Gegner mit wenig Leben hinrichtet.

Wahre Ewigkeit

Prismatisch

Du kannst Stab der Zeitalter unbegrenzt oft kaufen. Dein Stab der Zeitalter lässt sich schneller steigern und es gibt keine Obergrenze für die Steigerungen. Du erhältst einen Katalysator des Beschützers.

Wasserschweinbombe

Prismatisch

Du erhältst Wasserschweinbombe als Beschwörerzauber. Nach einer Verzögerung rufst du ein Capybara herab, das 25% des max. Lebens als absoluten Schaden verursacht.

Weicher Klatsch-Griff

Prismatisch

Verschießt gelegentlich Gummihände auf alle gegnerischen Champions in der Nähe und verbindet sie. Dein nächster Angriff zieht alle verbundenen Gegner heran.

Werte über Werte über Werte!

Prismatisch

Du erhältst 4 Werte-Schmieden mit einer höheren Chance auf goldene und prismatische Schmieden! Bei deiner nächsten Augmentierungsauswahl erhältst du eine zusätzliche Aktualisierung pro Platz.

Wild Entschlossen

Prismatisch

Wenn du gegnerischen Champions mit Angriffen oder Fähigkeiten Schaden zufügst, erhältst du Steigerungen. Bei maximalen Steigerungen wirst du bei deinem Tod verstärkt wiederbelebt.

Wogenfeld

Prismatisch

Wenn du deine ultimative Fähigkeit einsetzt, erschaffst du eine Zone, die Fähigkeitstempo und Lauftempo gewährt. Während du dich darin befindest, werden Geschosse abgefeuert, die 20% deines Schadens verursachen.

Wooglets Hexenhaube

Prismatisch

Sofort: Du erhältst einen Übergroßer Stab. QUEST: Besitze Rabadons Todeshaube und Zhonyas Stundenglas. BELOHNUNG: Du erhältst Wooglets Hexenhaube.

Würfelspieler

Prismatisch

Gegner in der Nähe haben eine Chance, bei ihrem Tod Werte-Schmieden zu hinterlassen.

Zauberteilung

Prismatisch

Deine -Rakete spaltet sich bei einem Treffer, bei maximaler Reichweite oder bei Reaktivierung in zwei Raketen.

Zieh dein Schwert

Prismatisch

Du wirst zu einem Nahkämpfer und erhältst Angriffsschaden, Leben, Angriffstempo, Lebensraub sowie Lauftempo (die Werte skalieren mit der Reichweite, die du verlierst).

Zurück zu den Wurzeln

Prismatisch

Du erhältst erhöhten Fähigkeitsschaden, Heilung, Schilde und Fähigkeitstempo, aber du kannst deine ultimative Fähigkeit nicht einsetzen.

Gold-Augmentierungen

91

„Gefräßige Hydra“ aufwerten

Gold

Deine Fähigkeitentreffer lösen bei Gegnern „Durchschlag“ aus. Erhöht den Lebensraub von „Gefräßige Hydra“ auf 20%. Du erhältst 500 Gold.

„Gespaltener Himmel“ aufwerten

Gold

Verringert die Abklingzeit von „Gespaltener Himmel“ pro Ziel auf 5 Sekunden und heilt dich um 9% des fehlenden Lebens. Du erhältst 500 Gold.

Alles für dich

Gold

Deine Heilungen und Schilde sind stärker, wenn du sie auf einen Verbündeten anwendest.

Ätherische Waffe

Gold

Deine Fähigkeiten lösen bei Treffern Treffereffekte aus. 1 Sekunde Abklingzeit pro Ziel.

Aufwertung: Griff des Todesfeuers

Gold

Erhöht die Schadenssteigerung von Griff des Todesfeuers auf 50% und verringert seine Abklingzeit um 50%. Griff des Todesfeuers visiert jetzt alle gegnerischen Champions in einem Radius von 800 Einheiten um dein Ziel an.

Aufwertung: Verstärkendes Amulett

Gold

Erhöht das wiederhergestellte Leben und Mana des Verstärkenden Amuletts um 200 %. Verstärkendes Amulett stellt bei allen verbündeten Champions in der Nähe deines Ziels Leben und Mana wieder her.

Autsch, meine Münzen!

Gold

Bei Tötung lassen gegnerische Champions Münzen in der Nähe fallen, die von dir und deinen Verbündeten eingesammelt werden können. Jede ist 15 Gold wert.

Blitzartig

Gold

Dein Blitz hat 3 Aufladungen. Nach 120 Sekunden erhältst du alle Aufladungen zurück.

BONK!

Gold

Durch verstärkte Angriffe und Fähigkeiten verursachen zusätzlichen Schaden am Ziel und an Gegnern in der Nähe.

Brennende Zinsen

Gold

Verbrennungen und Schaden über Zeit auf Champions generieren Gold.

Das A und E

Gold

Dein erhält 100 Fähigkeitstempo.

Das A und Q

Gold

Dein erhält 100 Fähigkeitstempo.

Das A und W

Gold

Dein erhält 100 Fähigkeitstempo.

Die Natur heilt

Gold

Wenn du hohes Gras betrittst, stellst du eine große Menge Leben wieder her.

Druckkochtopf

Gold

Du belegst jede Sekunde gegnerische Champions in der Nähe mit einer steigerbaren Verbrennung, die mit deinem maximalen Leben skaliert. QUEST: Füge gegnerischen Champions Verbrennungsschaden zu. BELOHNUNG: Größe und Schaden erhöhen sich pro Quest-Stufe.

Einfädeln

Gold

Du erhältst 18% Rüstungsdurchdringung und Magiedurchdringung.

Endlos Beile

Gold

Du kannst Schwarze Beile unbegrenzt oft kaufen. Beim Kauf werden die Werte des neuen Schwarzen Beils basierend auf der Anzahl, die du bereits besitzt, erhöht. Du erhältst sofort Der Brutalisierer.

Endlose Dezimierung

Gold

Während du dich im Kampf befindest, wird automatisch eine kreisförmige Axt geworfen, die normalen Schaden verursacht. Gegner am äußeren Rand erleiden zusätzlichen Schaden und heilen dich.

Entschlossenheit der Dämmerung

Gold

Wenn du unter 50% Leben fällst, heilst du dich über 3 Sekunden hinweg um 30% deines maximalen Lebens. Wird beim Tod oder alle 45 Sekunden zurückgesetzt.

Es ist kritisch

Gold

Du erhältst 50% Chance auf kritische Treffer.

Etwas zusätzliche Hilfe

Gold

Du erhältst 150 (Nahkampf) / 100 (Fernkampf) Angriffsreichweite und 75% (Nahkampf) / 40% (Fernkampf) Angriffstempo während der Dauer von .

Feuerbrand

Gold

Deine Angriffe erzeugen bei Treffern eine unbegrenzt steigerbare Verbrennung, die Schaden über Zeit verursacht.

Final City-Transit

Gold

Wenn du stirbst, schickst du einen Zug zu deinem Killer, der 150 - 750 (abhängig von der Stufe) (+15% max. Leben) (+50% Fähigkeitsstärke) (+65% Bonus-Angriffsschaden) normalen Schaden bei allen Gegnern verursacht, die er trifft. Der Zug hält nicht an.

Flipper

Gold

Dein Schneeball erhält Fähigkeitstempo und verursacht zusätzlichen absoluten Schaden. Wenn der Schneeball von Wänden abprallt, wird er größer, verursacht mehr Schaden und hat eine verkürzte Abklingzeit.

Gefräßige Bindung

Gold

Wenn du gegnerische Champions mit bewegungsunfähig machst oder sie festhältst, fügst du ihnen zusätzlichen Schaden zu und heilst dich.

Geist des Dschungel-Liebhabers

Gold

Die Hauptwerte der Dschungel-Gegenstände, die du besitzt, werden um 125% erhöht.

Geschickter Scharfschütze

Gold

Wenn du einen Gegner als Scharfschütze mit einer Grundfähigkeit triffst, wird deren Abklingzeit um 80% zurückgesetzt (65% für regelmäßige Fähigkeiten).

Glanz aufwerten

Gold

Die Effekte deiner Zauberklinge verursachen zusätzlichen Schaden und heilen dich um einen Prozentsatz des Lebens des Ziel. Außerdem erhältst du 250 Gold.

Gnadenschlag

Gold

Nachdem du mit einen Verbündeten geheilt oder ihm einen Schild verliehen hast, erhält dein nächster normaler Angriff Angriffsreichweite und Angriffstempo und verursacht zusätzlichen magischen Schaden abhängig vom maximalen Leben.

Göttliche Intervention

Gold

Alle 35 Sekunden wird automatisch ein Schutzstern beschworen. Wenn er landet, werden du und Verbündete in der Nähe einige Sekunden lang unverwundbar.

Haiköder

Gold

Einige Sekunden nach deinem Tod frisst ein Hai alle Gegner in der Nähe. Du kannst dich nach deinem Tod bewegen, um den Haiangriff zu steuern.

Haisturm

Gold

Haie umkreisen deinen Schneeball, verlangsamen Gegner in der Nähe und fügen ihnen Schaden zu. Wenn dein Schneeball einen Champion trifft, wird dieser in einem Haisturm gefangen!

Hexer-Safttüte

Gold

Du erhältst 10% (+3,5% pro 100 Fähigkeitsstärke) Omnivampir.

Hide on Bush

Gold

Nach dem Betreten von hohem Gras verursachst du 2 Sekunden lang 20% mehr Schaden. Bleib im hohen Gras, um den Effekt zurückzusetzen.

Himmelskörper

Gold

Du erhältst 1500 Leben, verursachst aber 10% weniger Schaden.

Ich werd' verrückt!

Gold

Bei einer Kill-Beteiligung erhältst du 4 Sekunden lang erhöhtes Lauftempo und Angriffstempo.

Interkontinentale Rakete

Gold

QUEST: Triff 15 gegnerische Champions mit Fähigkeiten aus der Entfernung. BELOHNUNG: Schleudert einen Meteor zu getroffenen gegnerischen Champions, der in einem Bereich um sie herum magischen Schaden verursacht.

Kettenreaktion

Gold

Wenn ein Ziel, das von zurückgestoßen wird, einen anderen Champion trifft, wird dieser hochgeschleudert und erleidet Schaden. Bei einer Kollision mit Terrain wird die Dauer des Hochschleuderns verlängert und zusätzlicher Schaden verursacht.

Klinge der Unendlichkeit aufwerten

Gold

Du erhältst 500 Gold. Der Besitz von Klinge der Unendlichkeit ermöglicht es deiner Chance auf kritische Treffer, bei jedem Angriff zufälligen kritischen Trefferschaden zu verursachen.

Kritische Heilung

Gold

Deine Heilungen und Schilde können kritisch treffen, um 40% mehr zu bewirken. Du erhältst 25% Chance auf kritische Treffer.

Kritischer Rhythmus

Gold

Kritische Treffer von normalen Angriffen steigern das Angriffstempo. Du erhältst 25% Chance auf kritische Treffer.

Kritisches Geschoss

Gold

Wenn du kritisch triffst, feuerst du Raketen ab, die magischen Schaden verursachen. Du erhältst 25% Chance auf kritische Treffer.

Magierschütze

Gold

Deine Angriffe verursachen zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von 75% deiner Fähigkeitsstärke.

Magisches Geschoss

Gold

Wenn du Fähigkeitsschaden verursacht hast, werden 3 Raketen abgefeuert, die jeweils absoluten Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens verursachen (abhängig von der zurückgelegten Distanz).

Mut des Gesetzlosen

Gold

Nachdem du eine Sprung-, Blinzel- oder Teleportationsfähigkeit eingesetzt hast, erhältst du 12 Rüstung und Magieresistenz (bis zu 5-mal steigerbar).

Nachtwandler

Gold

Beteiligungen an Kills gegnerischer Champions innerhalb von 3 Sekunden, nachdem du ihnen Schaden zugefügt hast, gewähren dir Lauftempo und machen dich unsichtbar.

Neu laden

Gold

Normale Angriffe bei Treffern verkürzen während die Abklingzeit der Fähigkeit.

O.K.-Bumerang

Gold

Du feuerst alle Sekunden automatisch einen Bumerang auf einen Gegner in der Nähe.

Omas Chili-Öl

Gold

Treffer mit normalen Angriffen und Fähigkeiten belegen Gegner mit einer Verbrennung, die in der Nähe eine Pfütze mit Chili-Öl erzeugt. Chili-Öl stellt Leben wieder her und verbrennt Gegner. Effekte von Chili-Öl werden mit jeder Verbrennung, die du verursachst, stärker.

Phänomenal bösartig

Gold

Du erhältst dauerhaft 1 Fähigkeitsstärke, wenn du gegnerischen Champions mit Fähigkeiten Schaden zufügst. Wählst du diese Augmentierung als deine zweite, startet sie mit 40 Fähigkeitsstärke.

Poro-Blaster

Gold

Du sammelst mit der Zeit Poros. Wenn du einem Gegner Schaden zufügst, verschießt du alle Poros auf ihn, wobei jeder absoluten Schaden basierend auf dem max. Leben verursacht. Wenn du 5 Poros hast, stoßen sie den Gegner einmal zurück.

Rekursion

Gold

Du erhältst 60 Fähigkeitstempo.

Schneeball-Roulette

Gold

Du erhältst 100 Fähigkeitstempo für Schneeball. Wenn du einen Gegner triffst, wirkst du einen zufälligen nützlichen Beschwörerzauber auf dich selbst und einen schädlichen Beschwörerzauber auf ihn. Eine Folgeaktion reaktiviert den nützlichen Beschwörerzauber auf dich selbst. Wenn du keinen Schneeball hast, erhältst du einen.

Schneestoß

Gold

Wird Schneeball reaktiviert, verursacht er erhöhten Schaden, schleudert das Ziel in die Luft und stößt Gegner in der Nähe zurück.

Schneller Schritt

Gold

Wenn du einsetzt, springst du in Richtung deines Mauszeigers.

Schrumpfmaschine

Gold

Vollstreckungen machen dich kleiner und gewähren Fähigkeitstempo und Lauftempo. Beim Tod gehen 65% der Steigerungen verloren.

Schrumpfstrahler

Gold

Deine Angriffe verringern Schaden und Größe des Ziels um 15% bei Treffern.

Schulterklopfer

Gold

Verbündete ermutigen dich, wenn du an ihnen vorbeigehst, und gewähren dir einen Schild sowie Lauftempo.

Seelenabzug

Gold

Du heilst dich um 12% des von kritischen Treffern verursachten Schadens. Du erhältst 25% Chance auf kritische Treffer.

Seelenschlinger

Gold

Wenn du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig machst, stellst du 20 maximales Leben wieder her. Wählst du diese Augmentierung als deine zweite, startet sie mit 300 Leben.

Sengender Morgen

Gold

Deine Fähigkeiten markieren Gegner, wodurch sie durch den nächsten Angriff oder die nächste Fähigkeit deines Verbündeten zusätzlichen magischen Schaden erleiden.

Sonate

Gold

Du aktivierst automatisch alle 10 Sekunden Arie der Beharrlichkeit und Lied der Flinkheit mit abwechselnder Melodie. Arie der Beharrlichkeit heilt Verbündete in der Nähe und gewährt eine vorübergehende Schildaura. Lied der Flinkheit gewährt eine vorübergehende Aura, die zusätzliches Lauftempo gewährt.

Spende

Gold

Du erhältst 1750 Gold. Ohne Fragen.

Spirituelle Reinigung

Gold

Bei einer Kill-Beteiligung entsteht eine Explosion, die andere Gegner in der Nähe um 60% verlangsamt und Schaden basierend auf ihrem aktuellen Leben verursacht.

Spitzenerfinder

Gold

Du erhältst 100 Gegenstandstempo (entspricht 50% Abklingzeitverringerung für Gegenstände). Gegenstandstempo reduziert die Abklingzeit aller Gegenstandsfähigkeiten.

Stachelschwein

Gold

Wenn du Schaden durch Champions erleidest, sammelt sich eine Salve von Nadeln an, die aus dir herausschießen und Gegnern in der Nähe Schaden zufügen und sie verlangsamen.

Stähle dein Herz

Gold

QUEST: Besitze „Herzstahl“ mit 300+ Steigerungen. BELOHNUNG: Deine „Herzstahl“-Steigerungen werden mit 3 multipliziert.

Streben nach Hast

Gold

QUEST: Triff gegnerische Champions 10-mal mit „“. BELOHNUNG: Du erhältst Fähigkeitstempo für . Dies wird pro Quest-Stufe auf bis zu 160 gesteigert.

Streben nach Macht

Gold

QUEST: Triff gegnerische Champions 10-mal mit „“. BELOHNUNG: Erhöht dauerhaft den Schaden von .

Superhirn

Gold

Du erhältst pro 1 Fähigkeitsstärke einen Schild in Höhe von 3. Wird beim Tod oder 70 Sekunden nach dem Auslaufen zurückgesetzt.

Tank-Maschine

Gold

Bei Kill-Beteiligungen erhältst du eine Steigerung, die dich größer macht und dir maximales Leben gewährt. Beim Tod verlierst du diese Steigerungen.

Tatü-tata

Gold

Wenn du dich auf Verbündete mit niedrigem Leben zubewegst, erhältst du Lauftempo. Deine Heilung und Schilde sind stärker, je niedriger das Leben deines Ziels ist.

Terrainiert

Gold

Dein verursacht Flächenschaden.

Terror

Gold

Wenn du ausführst, versetzt du Gegner in deiner Nähe in Furcht.

Transmutation: Prismatisch

Gold

Du erhältst eine zufällige prismatische Augmentierung.

Überdehner

Gold

Aktiviere den Rückruf, um in deinen Kanonenwerfer einzusteigen. Seine Reichweite, Geschossgeschwindigkeit und Schaden sind erheblich erhöht.

Überfluss

Gold

Deine Manakosten werden verdoppelt. Deine Heilung, deine Schilde und dein Schaden durch Fähigkeiten werden basierend auf deinem max. Mana erhöht.

Unpassierbar

Gold

Du erhältst die Schlüsselrunen Nachbeben und Eiszeit.

Unsere Heilung

Gold

Wenn sich jemand in deiner Nähe heilt, heilst du dich um 15% davon. Verdoppelt bei gegnerischer Heilung.

Unverzüglich

Gold

Du erhältst Lauftempo in Höhe von 70 % deines Fähigkeitstempos.

Vasallenbeschwörer

Gold

Deine Beschwörungen erhalten 40% mehr Größe, Leben und Schaden.

Verbessertes Zielfernrohr

Gold

Du erhältst 150 (Nahkampf) / 100 (Fernkampf) Angriffsreichweite.

Verjüngung

Gold

Der Einsatz von stellt Leben wieder her.

Verwundbarkeit

Gold

Die Effekte deiner Gegenstände und dein Schaden über Zeit können kritisch treffen. Du erhältst 25% Chance auf kritische Treffer.

Von Anfang bis Ende

Gold

Du erhältst die Schlüsselrunen Erstschlag und Dunkle Seelenernte.

Wachstum

Gold

Du erhältst Wachstum als Beschwörerzauber. Wachstum erhöht spontan deine Größe, schleudert Gegner in der Nähe in die Luft und gewährt dir max. Leben.

Werte über Werte!

Gold

Du erhältst 3 Werte-Schmieden mit einer höheren Chance auf goldene und prismatische Schmieden!

Zahnfee

Gold

Wenn du Gegnern hohen Schaden über kurze Zeit zufügst, hinterlassen sie Zähne. Das Aufsammeln von Zähnen gewährt dir dauerhaft Tödlichkeitsfaktor und Magiedurchdringung.

Zeit fürs Töten

Gold

Nach dem Aktivieren deiner ultimativen Fähigkeit markierst du alle Gegner und speicherst den ihnen von dir zugefügten Schaden. Nach Ablauf detoniert der Schaden.

Zeitkrümmung: Herzstahl

Gold

Nachdem du 750 zusätzliches Leben erhalten hast, greifst du in die Zukunft und erhältst Herzstahl.

Zurückschnellen

Gold

Reaktiviere , um zu explodieren und an deine ursprünglichen Position zurückzukehren.

Silber-Augmentierungen

66

„Tanz des Todes“ aufwerten

Silber

Du erhältst 250. von Tanz des Todes wird auf 40% (Nahkampf) / 15% (Fernkampf) des erlittenen Schadens erhöht, und du heilst dich sofort mehr, wenn du an Kills/Unterstützungen beteiligt bist.

Abgedreht

Silber

Deine Wirbel-Fähigkeiten erhalten 30 Fähigkeitstempo und verursachen 30% mehr Schaden, der bei Ults auf 50% erhöht wird.

ADAPtieren

Silber

Wandelt zusätzlichen Angriffsschaden in Fähigkeitsstärke um. Du erhältst 15% Fähigkeitsstärke.

Adaptives Auge

Silber

Wenn du einen gegnerischen Champion mit triffst, erhältst du 6 Sekunden lang 7 - 12 (abhängig von der Stufe) Rüstung oder Magieresistenz, je nach dessen Schadenstyp. Dieser Effekt kann gesteigert werden.

Aufgetankt

Silber

Treffer verursachen magischen Schaden und dieser Schaden kann kritisch treffen.

Aufwertung: Zz'Rot-Portal

Silber

Zz'Rot-Portal lässt 1 zusätzlichen Vasallen erscheinen, plus einen weiteren Vasallen für alle 6 Stufen, die du hast. Vasallen erscheinen auch, wenn das Portal zerstört wird.

Austrinken!

Silber

Jedes Mitglied deines Teams erhält sofort 13 Heiltränke. Du erhältst alle 5 Kill-Beteiligungen 5 Heiltränke.

Bergdrachenseele

Silber

Du erhältst die Bergdrachenseele, die dir einen Schild gewährt, nachdem du kurze Zeit nicht im Kampf warst.

Bewährte Waffe

Silber

Wenn du gegnerische Champions mit triffst, schmiedest du einen Bund der Freundschaft. erhält vorübergehend erhöhten Schaden, der auf deiner Stufe von Freundschaft basiert.

Bleib entschlossen

Silber

Wenn gegnerischen Champions Schaden zufügt, erhältst du 1 - 3 (abhängig von der Stufe) Rüstung und Magieresistenz.

Blitz 2

Silber

Du erhältst ein zweites Mal den Beschwörerzauber „Blitz“ und 70 Tempo für Beschwörerzauber.

Blutgierig

Silber

Du erhältst 15% Omnivampir.

Brennen aufwerten

Silber

Hohler Glanz und Sonnenfeuer-Ägide gewähren pro Ziel, das an Brennen leidet, 12 Gold. Du erhältst 250 Gold.

Doppelfeuer

Silber

Wenn du Fähigkeitsschaden verursachst, verschießt du 1 plus (0,03 pro 1% Chance auf kritische Treffer) Raketen, die jeweils 10 - 30 (abhängig von der Stufe) (+7% Bonus-Angriffsschaden) (+7% Fähigkeitsstärke) magischen Schaden verursachen. Du erhältst 25% Chance auf kritische Treffer.

Doppelschlag

Silber

löst bei Treffern Treffereffekte ein weiteres Mal aus.

Eiferer

Silber

Du erhältst 25% (+5% pro 100 Fähigkeitsstärke) Chance auf kritische Treffer und 35% (+5% pro 100 Fähigkeitsstärke) Angriffstempo.

Eiskalt

Silber

Deine verlangsamenden Effekte verringern das Lauftempo zusätzlich um 75.

Erosion

Silber

Wenn du einem Gegner Schaden zufügst, dezimierst du 4 Sekunden lang seine Rüstung und Magieresistenz (kann gesteigert werden).

Erste-Hilfe-Kasten

Silber

Du erhältst 20% Heil- und Schildkraft.

FeuerFuchs

Silber

Automatisches Beschwören Du erhältst Lauftempo und beschwörst drei Flammen, die dich umkreisen, den nächsten sichtbaren Gegner in Reichweite anvisieren und magischen Schaden verursachen.

Flink

Silber

Du erhältst 60% Angriffstempo.

Flink und sicher

Silber

Nach einem Sprung oder einer Teleportation erhältst du einen Schild.

Fluchtplan

Silber

Du erhältst einen starken abfallenden Schild, abfallendes Lauftempo und einen abfallenden Schrumpfeffekt, sobald dein Leben 35% beträgt.

Geist zu Materie

Silber

Dein maximales Leben wird um die Hälfte deines Manas erhöht.

Gestärkt

Silber

Schilde, die durch gewährt werden, sind stärker und skalieren mit dem fehlenden Leben des Ziels.

Heimwacht

Silber

Erhält 100 % Lauftempo (wird nach erlittenem Schaden 6 Sekunden lang deaktiviert).

Hextech-Seele

Silber

Deine nächste Schaden verursachende Fähigkeit oder Angriff löst regelmäßig einen Blitz aus, der von Gegner zu Gegner springt, Schaden verursacht und verlangsamt.

Höllendrachenseele

Silber

Du erhältst die Höllendrachenseele, die dir zusätzlichen Schaden gewährt, wenn du Gegner mit Fähigkeiten oder Angriffen triffst.

Im Wandel

Silber

Wandelt Fähigkeitsstärke in zusätzlichen Angriffsschaden um. Du erhältst 15% Angriffsschaden.

Jetzt geht's los

Silber

Wenn du aktivierst, erhält du für die Dauer Lauftempo.

Kill gesichert

Silber

Du erhältst erhöhtes Lauftempo auf Gegner mit wenig Leben zu.

Kritisch treffen und aktivieren

Silber

Du erhältst Fähigkeitstempo in Höhe von 40% deiner Chance auf kritische Treffer.

Leg Day

Silber

Gewährt 50 Lauftempo und 50% Resistenz gegen Verlangsamung.

Macht sie platt!

Silber

Bei jedem 4. Angriff verschießt du 4 Raketen, die bei Treffern magischen Schaden verursachen.

Mächtiger Schild

Silber

Du erhältst 3 Sekunden lang 40 - 100 (abhängig von der Stufe) adaptive Kraft, wenn du einen Schild erhältst (5 Sek. Abklingzeit).

Meeresdrachenseele

Silber

Du erhältst die Meeresdrachenseele, die dir hohe Lebens- und Manaregeneration gewährt, nachdem du Gegnern Schaden zugefügt hast.

Meuchelstich

Silber

Du erhältst abhängig von deinem Tödlichkeitsfaktor  Abklingzeitverringerung. Die Obergrenze für deine Abklingzeitverringerung wird um 5% erhöht.

Mit Schwung

Silber

Ersetzt einen Beschwörerzauber durch Heroischer Schwung. Heroischer Schwung verschießt einen Greifhaken, der sich ins Terrain bohrt, und danach kannst du dich durch Reaktivierung um den Punkt herumschwingen. Beim Schwingen greifst du automatisch den nächstbefindlichen Gegner an. Durch Kollision mit einem gegnerischen Champion oder Reaktivierung wird das Schwingen beendet.

Nicht den Kanal wechseln

Silber

Du erhältst für jede Sekunde, die du kanalisierst, einen Schild.

Poltergeist

Silber

Du erhältst „Poltergeist“ als Beschwörerzauber. „Poltergeist“ aktiviert „Barriere“ und „Geist“.

Potz Blitz

Silber

Dein „Blitz“ erzeugt eine Explosion, die Schaden verursacht und verlangsamt (wird bei Tod zurückgesetzt).

Prügelknabe

Silber

Wenn du einen Gegner bewegungsunfähig machst oder hemmst, erhältst du 10 adaptive Kraft. Beim Tod gehen 50% verloren.

Purist – Zauberer

Silber

Du erhältst prozentuale Abklingzeitverringerung und wandelst dein gesamtes Angriffstempo in Fähigkeitstempo um.

Safari der Beschwörer

Silber

Während du dich im Dschungel oder Fluss befindest, entdeckst du schnell Verbrauchsgegenstände.

Sammler aufwerten

Silber

Das Exekutieren von Gegnern mit der passiven Fähigkeit „Der Sammler“ erhöht die Exekutionsschwelle und gewährt zusätzliches Gold. Du erhältst 250 Gold.

Schallexplosion

Silber

Wenn du deinen Verbündeten verstärkst, heilst oder mit einem Schild beschützt, erleiden angrenzende Gegner Schaden und werden verlangsamt.

Schattenläufer

Silber

Nachdem du eine Sprint-, Spring-, oder Teleportationsfähigkeit eingesetzt oder die Tarnung verlassen hast, erhältst du Lauftempo.

Schneetag

Silber

Du erhältst 100 Fähigkeitstempo für deinen Schneeball. Getroffenen Gegnern fügt er verursacht zusätzlichen magischen Schaden zu. Wenn du keinen Schneeball hast, erhältst du einen.

Schutzschleier

Silber

Gewährt alle 30 Sekunden einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.

Schwergewicht

Silber

Deine Angriffe verursachen zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von 3,5% deines maximalen Lebens.

Steigerosaurus Rex

Silber

Wenn du für eine Fähigkeit permanente Steigerungen erhältst, erhältst du 100% mehr!

Stumpfe Gewalteinwirkung

Silber

Du erhältst 20% Angriffsschaden.

Sturzbomber

Silber

Du löst beim Tod eine Explosion aus, die hohen absoluten Schaden verursacht.

Supporterspieler

Silber

QUEST: Heile verbündete Champions um 3000 Leben. BELOHNUNG: Jede Heilung, die du gewährst, heilt jetzt nach der anfänglichen Heilung zusätzlich über Zeit.

Taifun

Silber

Deine Angriffe feuern eine Rakete auf ein zusätzliches Ziel ab, der verringerten Schaden verursacht und bei Treffern Treffereffekte auslöst.

Tank es oder lass es

Silber

Du kannst dich abhängig von deiner Chance auf kritische Treffer (maximal 50%) kritisch verteidigen, wodurch eine Chance besteht, dass der erlittene Schaden verringert wird. Du erhältst 25% Chance auf kritische Treffer.

Temporaub

Silber

Wenn du gegnerischen Champions mit Schaden zufügst, heilst du dich.

Transmutation: Gold

Silber

Du erhältst eine zufällige Gold-Augmentierung.

Unaufhaltsame Ult

Silber

Nachdem du deine Ult eingesetzt hast, wirst du 3 Sekunden lang immun gegen Massenkontrolle (8 Sek. Abklingzeit).

Vom Meister geschmiedet

Silber

Erhöht deinen Schaden durch Gegenstände und Augmentierungen um 45%.

Werte!

Silber

Du erhältst 2 Werte-Schmieden!

Wutköder

Silber

Du erhältst 10% Ausweichchance.

Zauberhaft

Silber

Du erhältst 20 - 80 (abhängig von der Stufe) Fähigkeitsstärke.

Zhonyas aufwerten

Silber

Verkürzt die Abklingzeit von Zhonyas Stundenglas auf 45 Sekunden. Du kannst dich jetzt bewegen und erhältst Lauftempo, wenn die Stase von Zhonyas Stundenglas, Armschutz des Suchenden oder Wooglets Hexenhaube aktiv ist. Du erhältst 250 Gold.

Zielfernrohr

Silber

Du erhältst 75 (Nahkampf) / 50 (Fernkampf) Angriffsreichweite.