ARAM du chaos · Patch 16.20

Optimisations ARAM du chaos

Toutes les optimisations que tu peux obtenir en ARAM du chaos, avec les chiffres exacts tirés des fichiers du jeu. Les prismatiques d'abord, puis or et argent.

Prismatique
82
Or
91
Argent
66

Tier list ARAM du chaos →

Optimisations prismatiques

82

???

Prismatique

Vos signaux « Ennemi disparu » lanceront un missile vers l'emplacement ciblé, qui infligera des dégâts à vos ennemis et soignera vos alliés.

Accélération ultime

Prismatique

Votre accélération de compétence ne s'applique qu'à votre ultime, mais elle est 50% plus efficace. Vous gagnez 100 accélération de compétence.

Ambidextrie

Prismatique

Les attaques lancent un éclair qui applique les effets à l'impact avec une puissance réduite. Vous gagnez 10% de vitesse d'attaque totale.

Âmes draconiques

Prismatique

Vous gagnez 3 âmes de dragon aléatoires.

Amour des chaussures

Prismatique

Effet immédiat : vous gagnez une paire aléatoire de bottes améliorées. Conditions : terminez sa quête pour échanger contre une autre paire de bottes. Récompense : Bottes Jarvan I

Archimage

Prismatique

Lancer une compétence rembourse le coût d'une autre compétence aléatoire à hauteur de 30% du délai de récupération de la compétence d'origine.

Armes à très grosse lunette

Prismatique

Vous gagnez 250 (mêlée) / 150 (à distance) portée d'attaque.

Bénédiction de l'aéromancien

Prismatique

Vos soins et vos boucliers augmentent aussi l'armure et la résistance magique de la cible pendant 3 sec.

Boisson énergisante

Prismatique

Vous gagnez 25% (+0.35% par point de votre armure bonus) (+0.35% par point de votre résistance magique bonus) d'efficacité des soins et boucliers en fonction de vos bonus d'armure et de résistance magique.

Boîte de Pandore

Prismatique

Transformez toutes vos optimisations en optimisations de palier prismatique aléatoires.

Bond du Roi des Poros

Prismatique

Vous gagnez Bond du Roi des Poros ! Bond du Roi des Poros : vous devenez le Roi des Poros et vous rebondissez plusieurs fois, infligeant des dégâts physiques et repoussant les ennemis proches.

Boule de neige divine

Prismatique

Vous gagnez 100 d'accélération de sort d'invocateur pour votre Boule de neige. Vous êtes brièvement invulnérable lorsque vous vous ruez avec Boule de neige. Si vous n'en avez pas, vous gagnez une Boule de neige.

Boule de neige géante

Prismatique

Vous gagnez 100 d'accélération de sort d'invocateur pour votre Boule de neige. Votre Boule de neige est ÉNORME et traverse les sbires. Elle ralentit, projette dans les airs les champions et inflige des dégâts bonus. Si vous n'en avez pas, vous gagnez une Boule de neige.

Canon de verre

Prismatique

Vos PV max sont réduits de 30%. Vous infligez 25% (mêlée) / 15% (à distance) de dégâts bonus en dégâts bruts.

Capybara

Prismatique

Vous gagnez le sort d'invocateur Capybara. Après un court délai, vous appelez un capybara qui inflige des dégâts bruts équivalents à 25% des PV max.

Champ de surcharge

Prismatique

Lors du lancement votre ultime, vous créez une zone qui confère de l'accélération de compétence et de la vitesse de déplacement. À l'intérieur, des missiles sont tirés et infligent 20% de vos dégâts.

Champion d'Urf

Prismatique

QUÊTE : participez à 18 éliminations. RÉCOMPENSE : l'objet Spatule dorée.

Chute d'Icathia

Prismatique

Immédiatement : vous gagnez des Cendres de Bami. QUÊTE : possédez Égide solaire et Rayonnement du vide. RÉCOMPENSE : ces objets fusionnent pour créer Immolation du Néant.

Claque molle

Prismatique

Envoie occasionnellement des mains molles et claquantes vers tous les champions ennemis à proximité, les reliant par un lien. Votre prochaine attaque attirera tous les ennemis liés.

Coiffe de Wooglet

Prismatique

Vous gagnez une Baguette trop grosse. QUÊTE : possédez une Coiffe de Rabadon et un Sablier de Zhonya. RÉCOMPENSE : vous gagnez une Coiffe de Wooglet.

Combat rapproché

Prismatique

Vous devenez un champion de mêlée et gagnez des dégâts d'attaque, des PV, de la vitesse d'attaque, du vol de vie et de la vitesse de déplacement (ces valeurs augmentent en fonction de la portée que vous abandonnez).

Conduit infernal

Prismatique

Vos compétences appliquent des effets de brûlure cumulables, qui infligent des dégâts sur la durée. Vos effets de brûlure réduisent le délai de récupération de vos compétences de base.

Coup de pied

Prismatique

Vos attaques et compétences exécutent les champions ennemis ayant peu de PV, les repoussant et provoquant une explosion tout en vous soignant.

Coups accélérants

Prismatique

à l'impact réduit le délai de récupération de vos compétences de 1.25 sec .

Courage du colosse

Prismatique

Après avoir immobilisé ou rendu inerte un champion ennemi, vous gagnez un bouclier de 150 - 450 (selon le niveau) (+4% de vos PV max) PV.

Coûte que coûte

Prismatique

Blesser un champion avec une attaque ou une compétence lui inflige des dégâts magiques bonus et vous octroie des PO et de la vitesse de déplacement.

Cruauté

Prismatique

Lorsque vous immobilisez ou rendez inerte un champion, vous invoquez une comète qui s'écrase après un délai, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches.

Danse effrénée

Prismatique

Vos attaques vous octroient de la vitesse de déplacement. Vous gagnez de la vitesse d'attaque en fonction de votre vitesse de déplacement.

Détermination du titan

Prismatique

Vous gagnez des effets cumulés en subissant ou en infligeant des dégâts. Tous les 10 effets cumulés, vous gagnez de la force adaptative, de l'armure, de la résistance magique, de la taille et de la ténacité.

Dévotion

Prismatique

Soigner ou protéger vos alliés leur octroie une bénédiction, et les dégâts qu'ils infligent vous comblent de dévotion. Lorsque vous avez accumulé suffisamment de dévotion, vous pouvez lancer une onde de choc qui inflige des dégâts magiques et exécute les ennemis avec peu de PV.

Distorsion dimensionnelle

Prismatique

Vous obtenez le sort d'invocateur Quand surgissent les ténèbres. Créez une zone qui transporte toute personne s'y trouvant dans une autre dimension.

Division magique

Prismatique

Votre projectile de se divise en deux à l'impact, à la portée max ou lorsque vous relancez la compétence.

Donnez tout !

Prismatique

Vous doublez le nombre d'effets cumulés maximum du Voleur d'âmes de Mejai, du Léviathan et de l'Épée occulte.

Dualité

Prismatique

Vos attaques vous octroient de la puissance cumulable et vos compétences qui blessent des ennemis vous octroient des dégâts d'attaque.

Écho

Prismatique

Lancer votre envoie un clone vers la position de votre souris et relance la compétence.

Épée de l'aube améliorée

Prismatique

Vous gagnez 100% de vitesse d'attaque. Les soins octroyés par l'Épée de l'aube passent à 250% lorsque vous attaquez des champions ennemis.

Eurêka

Prismatique

Vous gagnez de l'accélération de compétence équivalente à 30% de votre puissance.

Éveil ultime

Prismatique

Vous gagnez 30 accélération d'ultime. Après avoir utilisé votre ultime, vous réinitialisez le délai de récupération de vos compétences de base et gagnez 300 accélération de compétence de base pendant 15 sec. (20 sec de récupération)

Féerie

Prismatique

Quand vous infligez des dégâts avec votre compétence ultime, vous transformez vos adversaires pendant quelques secondes.

Flambeur

Prismatique

Les ennemis proches ont une chance de lâcher des Enclumes à stats à leur mort.

Forme finale

Prismatique

Après avoir lancé votre compétence ultime, vous gagnez un bouclier en fonction de vos PV max, de l'omnivampirisme et de la vitesse de déplacement pendant 10 sec.

Gâchette infernale

Prismatique

Vous gagnez Élan téméraire. Lorsque vous atteignez le rang de style S, Gâchette infernale est automatiquement utilisé.

Gantelet précieux

Prismatique

Vos compétences peuvent infliger des coups critiques. Vous gagnez 25% (+4.5% tous les 100 pts de votre puissance) de chances de coup critique.

Genkidama

Prismatique

Soigner des champions alliés et leur octroyer un bouclier permet de charger un Genkidama. Au max d'effets cumulés, vous lancez le Genkidama sur l'allié ayant le moins de PV pour soigner et octroyer un bouclier à cet allié ainsi qu'aux alliés à proximité.

Goliath

Prismatique

Vous grandissez et gagnez 35% de PV et 15% de force adaptative.

Hydre ultra

Prismatique

Obtenez un Tiamat en terminant un objet Hydre. QUÊTE : obtenez Hydre vorace, Hydre profane et Hydre titanesque. RÉCOMPENSE : obtenez Hydre ultra

Invulnérabilité ultime

Prismatique

Lancer votre compétence ultime vous rend invulnérable pendant un court instant.

Je suis un petit chaton, où est maman ?

Prismatique

Se tenir à côté d'un allié le désigne comme votre maman. Vous gagnez de la vitesse de déplacement lorsque vous vous déplacez vers maman. Vous gagnez de la vitesse de déplacement, de l'efficacité des soins et des boucliers lorsque vous êtes à proximité de votre maman.

Jeu de la reine

Prismatique

La première fois que vous prenez le transporteur ennemi avec un objet légendaire, vous obtenez la couronne, ce qui améliore votre objet et vous octroie une optimisation prismatique aléatoire.

Laser salvateur

Prismatique

Vous générez un rayon laser pendant 2.5 sec qui rend des PV aux alliés, ralentit et inflige des dégâts magiques aux ennemis.

Le cœur Hextech

Prismatique

Vous gagnez un Prototype de cœur Hextech. Dépensez des PO pour améliorer le cœur Hextech et améliorer définitivement vos compétences.

Main du baron

Prismatique

Vous gagnez 25% de force adaptative. Les sbires alliés proches sont renforcés.

Maléfices de zone

Prismatique

Vos coups critiques appliquent les effets à l'impact une fois de plus. Vous gagnez 25% de chances de coup critique.

Multiples coups

Prismatique

QUÊTE : touchez des champions ennemis avec 50 fois. RÉCOMPENSE : vous tirez des projectiles supplémentaires par niveau de quête.

Ours surprise

Prismatique

À votre mort, un Tibbers géant doté de toutes vos optimisations tombe du ciel et inflige des dégâts aux ennemis à proximité.

Pacte sinistre

Prismatique

Vous gagnez de la puissance, de la vitesse de déplacement et de l'omnivampirisme en fonction de vos PV manquants, mais subissez des dégâts à chaque fois que vous lancez une compétence.

Pelote d'épingles

Prismatique

Vos attaques durant plante des clous dans votre cible. Les clous accumulent des dégâts, exécutent la cible et octroient de la vitesse de déplacement à l'expiration.

Points vitaux

Prismatique

Identifie régulièrement les points vitaux des champions ennemis. Toucher des points vitaux avec des attaques ou des compétences inflige des dégâts bruts en fonction des PV max, restaure des PV et confère de la vitesse de déplacement. Ces effets sont cumulables.

Projectiles cardinaux

Prismatique

Les attaques contre des champions ennemis lancent 5 projectiles qui infligent plus de dégâts en fonction de la distance. Chaque direction a son propre délai de récupération.

Promesse empyréenne

Prismatique

Vous gagnez 15% d'efficacité des soins et des boucliers. Vous obtenez le sort d'invocateur Promesse empyréenne. Vigilance Vous vous téléportez à l'emplacement d'un allié puis vous gagnez un bouclier de 100 - 250 (selon le niveau) (+100% de votre puissance) (+10% de vos PV bonus) PV pendant 3 sec.

Provocation ultime

Prismatique

Utiliser votre ultime provoque les ennemis proches et vous permet de réduire les dégâts subis. Vous gagnez 30 d'accélération d'ultime.

Récursivité infinie

Prismatique

Vous gagnez 60 d'accélération de compétence, plus 3 d'accélération de compétence par élimination.

Reine du bal

Prismatique

Toutes les 35 sec, une couronne étincelante se pose automatiquement sur votre tête. Lorsqu'elle atterrit, vous gagnez l'ultime de Rakan, qui charme les ennemis que vous touchez.

Réinitialisation

Prismatique

L'utilisation d'une autre compétence réinitialise le délai de récupération de .

Retour aux bases

Prismatique

Vos dégâts de compétence, vos soins et vos boucliers sont renforcés et vous gagnez de l'accélération de compétence. Toutefois, vous ne pouvez pas utiliser votre compétence ultime.

Reviviscence

Prismatique

Infliger des dégâts aux champions ennemis avec des attaques ou des compétences octroie des effets cumulés. Au nombre max d'effets cumulés, vous ressuscitez en cas de mort.

Révolution ultime

Prismatique

Vous réinitialisez le délai de récupération de votre ultime après l'avoir lancé (délai de récupération de 75 sec ou réinitialisation en cas de mort).

Rien ne sert de courir

Prismatique

Vous gagnez 5% de réduction des délais de récupération. Vous augmentez votre plafond de réduction des délais de récupération de 20%.

Rituel d'ascension

Prismatique

Lors d'une élimination, les champions ennemis laissent derrière eux leur essence. Attaquer l'essence confère de la vitesse de déplacement et réinitialise les délais de récupération des compétences de base.

Ruée de Poros

Prismatique

QUÊTE : obtenez des Poro-Snax et nourrissez 5 Poros. RÉCOMPENSE : vous gagnez le sort d'invocateur Charge de Poro, qui lance des vagues de Poros sur l'équipe ennemie. Des vagues supplémentaires se débloquent à chaque niveau de quête. « Aha ! Regardez comme ils sont charmants ! » — Berger des Poros

Ruée des braves

Prismatique

Vos compétences de ruée, de bond, de saut instantané ou de téléportation gagnent 175 d'accélération de compétence.

Savant fou

Prismatique

À chaque fois que vous réapparaissez après avoir été éliminé, vous grandissez (gain de force adaptative et de PV) ou vous rapetissez (gain d'accélération de compétence et de vitesse de déplacement).

Soins meurtriers

Prismatique

Vos soins et votre régénération de PV infligent aussi des dégâts magiques au champion ennemi le plus proche.

Stats, stats, stats !

Prismatique

Vous gagnez 4 enclumes à stats, avec plus de chances d'obtenir des enclumes dorées et prismatiques. Lors de votre prochaine phase de sélection d'optimisation, vous gagnez une relance supplémentaire par emplacement.

Symphonie martiale

Prismatique

Vous obtenez les runes fondamentales Tempo mortel et Conquérant.

Traînée tellurique

Prismatique

Vos compétences de ruée, de saut instantané ou de téléportation laissent une traînée qui explose après 0.75 sec.

Transmutation : Chaos

Prismatique

Vous gagnez 2  optimisations aléatoires.

Triple coup

Prismatique

Votre cible 2 ennemis supplémentaires devant vous.

Tueur de géants

Prismatique

Vous rapetissez, vous gagnez de la vitesse de déplacement bonus et vous infligez des dégâts supplémentaires aux champions en fonction de leur taille par rapport à vous.

Université des clowns

Prismatique

Vous gagnez le sort d'invocateur Tromperie. Vous gagnez la compétence passive Traîtrise. Quand vous mourez, vous infligez d'importants dégâts bruts et effrayez les ennemis proches.

Valse de l'épée

Prismatique

Vous obtenez le sort d'invocateur Valse de l'épée.

Véritable éternité

Prismatique

Vous pouvez acheter un nombre illimité de Bâtons séculaires. Votre Bâton séculaire cumule des effets plus rapidement, et le nombre d'effets est illimité. Vous gagnez un Catalyste protecteur.

Optimisations or

91

Aïe, mes pièces !

Or

Lors d'une élimination, les champions ennemis laissent tomber des pièces à proximité, que vous et vos alliés pouvez ramasser. Chaque pièce vaut 15 PO.

Amélioration : Bracelet de feu mortel

Or

Augmente l'amplification des dégâts du Bracelet de feu mortel à 50% et réduit son délai de récupération de 50%. Bracelet de feu mortel cible désormais tous les champions ennemis dans un rayon de 800 autour de votre cible.

Amélioration : Médaillon d'excitation

Or

Augmente les PV et le mana restaurés par le Médaillon d'excitation de 200%. Médaillon d'excitation rend des PV et du mana à tous les champions alliés autour de votre cible.

Appât à requin

Or

Quelques secondes après votre mort, un requin dévore tous les ennemis à proximité. Vous pouvez vous déplacer après votre mort pour cibler l'attaque du requin.

Après-glacial

Or

Vous obtenez les runes fondamentales Après-coup et Optimisation glaciale.

Arme éthérée

Or

Vos compétences appliquent les effets à l'impact. 1 sec de récupération par cible.

Armes à grosse lunette

Or

Vous gagnez 150 (mêlée) / 100 (à distance) de portée d'attaque.

Atomiseur Poro

Or

Vous cumulez des Poros au fil du temps. Infliger des dégâts à un ennemi permet de lancer tous vos Poros sur lui, chaque Poro infligeant des dégâts bruts en fonction des PV max. Si vous avez 5 Poros, ils repousseront l'ennemi une fois.

Attaques affaiblissantes

Or

Vos attaques réduisent les dégâts et la taille de la cible de 15% à l'impact.

Attaques améliorées

Or

Après avoir soigné votre allié ou octroyé un bouclier avec , votre prochaine attaque de base gagne de la portée d'attaque bonus, de la vitesse d'attaque et inflige des dégâts magiques bonus en fonction des PV max de la cible.

Aube ardente

Or

Vos compétences marquent les ennemis, ce qui permet à la prochaine attaque ou à la prochaine compétence de votre allié d'infliger des dégâts magiques bonus.

BONK !

Or

Les attaques et compétences renforcées par infligent des dégâts bonus à la cible et aux ennemis proches.

Boule de neige de la mort

Or

Vous gagnez 100 d'accélération de sort d'invocateur pour votre Boule de neige. Après avoir touché un ennemi avec une boule de neige, vous lancez un sort d'invocateur avantageux aléatoire sur vous-même et un sort d'invocateur néfaste sur votre cible. Réactiver la boule de neige relance le sort bénéfique sur vous-même. Si vous n'en avez pas, vous gagnez une Boule de neige.

Brasier

Or

Vos attaques appliquent brûlure à l'impact (cumulable à l'infini), infligeant des dégâts sur la durée.

Brillance améliorée

Or

Vos effets de Lame enchantée infligent des dégâts bonus et vous permettent de récupérer un pourcentage des PV de votre cible. Vous gagnez également 250 PO.

Ça boomerang ?

Or

Toutes les sec, vous lancez automatiquement un boomerang sur un ennemi proche.

Ciel éventré amélioré

Or

Réduisez le délai de récupération par cible de Ciel éventré à 5 sec et recevez des soins équivalents à 9% de vos PV manquants. Vous gagnez 500 PO.

Corps céleste

Or

Vous gagnez +1500 PV, mais vous infligez 10% de dégâts en moins.

Couperet un jour, couperet toujours

Or

Vous pouvez acheter une quantité illimitée de Couperets noirs. À l'achat, les nouvelles stats du Couperet noir augmentent en fonction du nombre d'exemplaires que vous possédez déjà. Vous gagnez instantanément le Brutaliseur.

Coups de grâce

Or

Une fois que vous avez lancé votre ultime, tous les ennemis sont marqués et vous stockez des dégâts que vous leur infligez. Une fois le délai passé, la marque explose.

Croissance

Or

Vous obtenez le sort d'invocateur Croissance. Croissance augmente soudainement votre taille, projette dans les airs les ennemis proches et vous octroie des PV max.

Décimation sans fin

Or

En combat, vous lancez automatiquement une hache circulaire qui inflige des dégâts physiques. Les ennemis touchés en bordure de zone subissent des dégâts bonus et vous soignent.

Détermination du héraut de l'aube

Or

Quand vous tombez sous 50% de vos PV, vous récupérez 30% de vos PV max en 3 sec. Ce bonus est réinitialisé en cas de mort, et toutes les 45 sec.

Distorsion temporelle : Cœuracier

Or

Après avoir obtenu 750 PV bonus, allez dans le futur et gagnez un Cœuracier.

Du début à la fin

Or

Vous obtenez les runes fondamentales Premier coup et Moisson noire.

Enthousiasme !

Or

Votre vitesse de déplacement et votre vitesse d'attaque sont augmentées pendant 4 sec lors des éliminations.

Entrave vorace

Or

Immobiliser des champions ennemis ou les rendre inertes avec votre inflige des dégâts bonus et vous rend des PV.

Esprit de la forêt

Or

Les stats principales des objets de la jungle que vous possédez sont augmentées de 125%.

État critique

Or

Vous gagnez 50% de chances de coup critique.

Expertise en omnivampirisme

Or

Vous gagnez 10% (+3.5% tous les 100 pts de votre puissance) d'omnivampirisme.

Explosion de neige

Or

Relancer Boule de neige projette en l'air la cible et repousse les ennemis proches.

Flipper

Or

Votre Boule de neige gagne de l'accélération de sort d'invocateur et inflige des dégâts bruts bonus. Lorsque la Boule de neige rebondit sur les murs, elle grossit, inflige davantage de dégâts et son délai de récupération est réduit.

Gros cerveau

Or

Vous gagnez un bouclier de 3 PV tous les 1 pts de puissance. Le bouclier se réinitialise en cas de mort ou 70 sec après avoir disparu.

Hide on bush

Or

Après être entré dans les hautes herbes, vous infligez 20% de dégâts bonus pendant 2 sec. Restez dans les hautes herbes pour réinitialiser l'effet.

Huile pimentée

Or

Les attaques de base et les compétences qui touchent les ennemis leur appliquent une brûlure qui fait apparaître une flaque d'huile pimentée à proximité. L'huile pimentée vous permet de récupérer des PV et brûle les ennemis. Les effets de l'huile pimentée sont renforcés pour chaque brûlure que vous appliquez.

Hydre vorace améliorée

Or

Vos compétences touchant des ennemis déclenchent Fendoir. Augmente le vol de vie de l'Hydre vorace à 20%. Vous gagnez 500 PO.

Intérêt brûlant

Or

Les effets de brûlure et de dégâts sur la durée sur les champions génèrent des PO.

Intervention divine

Or

Toutes les 35 sec, une étoile protectrice est lancée automatiquement. Lorsqu'elle atterrit, vous et les alliés proches devenez invulnérables pendant quelques secondes.

L'appel de la nature

Or

Entrer dans les hautes herbes rend une grande quantité de PV.

Lame d'infini améliorée

Or

Vous gagnez 500 PO. Posséder Lame d'infini permet à vos de chances de coup critique d'octroyer de dégâts de coup critique aléatoires à chacune de vos attaques.

Machine à rétrécir

Or

Participer à des éliminations vous fait rétrécir et vous octroie de l'accélération de compétence et de la vitesse de déplacement. Vous perdez 65% des effets cumulables en cas de mort.

Maîtrise du A

Or

Votre gagne 100 accélération de compétence.

Maîtrise du E

Or

Votre gagne 100 accélération de compétence.

Maîtrise du Z

Or

Votre gagne 100 accélération de compétence.

Mangeur d'âmes

Or

Immobiliser un champion ennemi vous octroie 20 PV max. Si ce n'est pas votre première optimisation, vous commencez avec 300 PV.

Missile critique

Or

Lorsque vous effectuez un coup critique, vous lancez des projectiles infligeant des dégâts magiques. Vous gagnez 25% de chances de coup critique.

Moteur de tank

Or

Lorsque vous participez à une élimination, vous gagnez un effet qui augmente votre taille et vos PV max. Vous perdez des effets cumulables lorsque vous mourez.

Nerfs d'acier

Or

Après avoir utilisé une compétence de ruée, de saut instantané ou de téléportation, vous gagnez 12 armure et résistance magique jusqu'à un maximum de 5 effets cumulés.

Pactole

Or

Vous gagnez 1750 PO. Point final.

Petit coup de pouce

Or

Vous gagnez 150 (mêlée) / 100 (à distance) de portée d'attaque et 75% (mêlée) / 40% (à distance) de vitesse d'attaque pendant la durée de votre .

Petite souris

Or

Burster des ennemis fait apparaître des dents. Ramasser des dents vous confère de façon permanente de la létalité et de la pénétration magique.

Pied au plancher

Or

Vous gagnez de la vitesse de déplacement équivalente à 70% de votre accélération de compétence.

Pied léger

Or

Lorsque vous utilisez , vous vous ruez vers votre curseur.

Pin pon pin pon

Or

Lorsque vous vous déplacez vers des alliés ayant peu de PV, vous gagnez de la vitesse de déplacement. Vos soins et vos boucliers sont augmentés en fonction des PV manquants de votre cible.

Porc-épic

Or

Subir des dégâts de la part de champions accumule une rafale d'aiguilles qui jaillissent de votre corps, infligeant des dégâts et ralentissant les ennemis à proximité.

Pouvoir maléfique phénoménal

Or

Vous gagnez définitivement 1 puissance quand vous infligez des dégâts aux ennemis avec vos compétences. Si ce n'est pas votre première optimisation, vous commencez avec 40 puissance.

Pression croissante

Or

Toutes les secondes, vous appliquez un effet cumulé de brûlure aux champions ennemis proches, qui subissent des dégâts selon vos PV max. QUÊTE : infligez des dégâts de brûlure aux champions ennemis. RÉCOMPENSE : la taille et les dégâts augmentent à chaque niveau de quête.

Projectiles magiques

Or

Quand vous infligez des dégâts avec une compétence, vous tirez 3 projectiles sur vos ennemis. Chaque projectile inflige un pourcentage des PV max de la cible en dégâts bruts, en fonction de la distance parcourue.

Purification spirituelle

Or

Lors d'une élimination, vous créez une explosion qui ralentit les autres ennemis à proximité de 60%, et inflige des dégâts en fonction de leurs PV actuels.

Quête de hâte

Or

QUÊTE : touchez des champions ennemis avec 10 fois. RÉCOMPENSE : vous gagnez de l'accélération de compétence pour par niveau de quête jusqu'à 160.

Quête de puissance

Or

QUÊTE : touchez des champions ennemis avec 10 fois. RÉCOMPENSE : vous augmentez de façon permanente les dégâts de .

Rajeunissement

Or

Utiliser vous rend des PV.

Réaction en chaîne

Or

Si une cible repoussée par percute un autre champion, ce dernier est projeté en l'air et subit des dégâts. En cas de collision avec le terrain, la durée de la projection est prolongée et des dégâts bonus sont infligés.

Rechargement

Or

Les attaques de base à l'impact pendant réduisent son délai de récupération.

Récursivité

Or

Vous gagnez +60 accélération de compétence.

Résistances futiles

Or

Vous gagnez 18% de pénétration d'armure et de pénétration magique.

Retour explosif

Or

Relancez pour exploser et revenir à votre position initiale.

Rien que pour toi

Or

Vos soins et boucliers sont plus puissants quand vous les utilisez sur un allié.

Rythme critique

Or

Quand vous infligez des coups critiques, vos attaques de base gagnent de la vitesse d'attaque cumulable. Vous gagnez 25% de chances de coup critique.

Sauts éclair

Or

Votre Saut éclair a 3 charges. Après 120 sec, vous regagnez toutes vos charges.

Sbiromancie

Or

La taille, les PV et les dégâts de vos invocations augmentent de 40%.

Siphon d'âme

Or

Vous récupérez des PV équivalents à 12% des dégâts infligés par les coups critiques. Vous gagnez 25% de chances de coup critique.

Sniper

Or

Sniper un ennemi avec une compétence non ultime réduit le délai de récupération de cette compétence de 80% (65% pour les compétences périodiques).

Sniper explosif

Or

QUÊTE : snipez 15 champions ennemis avec vos compétences. RÉCOMPENSE : vous lancez un météore sur les champions ennemis snipés, infligeant des dégâts magiques dans une zone autour d'eux

Soins critiques

Or

Vos soins et vos boucliers peuvent infliger un coup critique pour un bonus de 40% de PV. Vous gagnez 25% de chances de coup critique.

Soins partagés

Or

Chaque fois qu'une personne reçoit des soins autour de vous, vous bénéficiez de soins équivalents à 15% de la quantité de soins qu'elle reçoit. Vous récupérez le double des PV si le soin affecte un ennemi.

Sonate

Or

Toutes les 10 sec, Aria de persévérance et Mélodie de vélocité sont lancés automatiquement à tour de rôle. Aria de persévérance soigne les alliés proches et octroie une aura protectrice temporaire. Mélodie de vélocité octroie une aura temporaire qui octroie de la vitesse de déplacement bonus.

Stats, stats !

Or

Vous gagnez 3 enclumes à stats, avec plus de chances d'obtenir des enclumes dorées et prismatiques.

Super-inventeur

Or

Vous gagnez +100 accélération d'objet (équivalent à 50% de réduction des délais de récupération des objets). L'accélération d'objet réduit le délai de récupération des propriétés actives des objets.

Surcharge

Or

Vos coûts en mana sont doublés. Vos soins, boucliers et dégâts de compétence augmentent en fonction de votre mana max.

Surextension

Or

Faites un Rappel pour entrer dans votre canon. Il bénéficie d'une portée, d'une vitesse de déplacement et de dégâts considérablement augmentés.

Tape dans le dos

Or

Les alliés vous encouragent lorsque vous passez à côté d'eux, vous conférant un bouclier et de la vitesse de déplacement.

Tempête de requins

Or

Des requins tournent autour de votre Boule de neige, ralentissant et infligeant des dégâts aux ennemis à proximité. Lorsque votre Boule de neige touche un champion, celui-ci se retrouve piégé dans une tempête de requins !

Terrain

Or

Votre inflige dans des dégâts dans une zone autour.

Terreur

Or

Chaque fois que vous lancez , vous effrayez les ennemis autour de vous.

Tireur magique

Or

Vos attaques infligent des dégâts physiques supplémentaires équivalents à 75% de votre puissance.

Transmutation : Prismatique

Or

Vous gagnez une optimisation prismatique aléatoire.

Traque nocturne

Or

Participer à l'élimination de champions ennemis dans les 3 sec après leur avoir infligé des dégâts vous octroie de la vitesse de déplacement et vous rend invisible.

Ultime cité Express

Or

Lorsque vous mourez, un train fonce vers votre assassin, infligeant 150 - 750 (selon le niveau) (+15% de vos PV max) (+50% de votre puissance) (+65% de vos dégâts d'attaque bonus) pts de dégâts physiques aux ennemis qu'il percute. Le train ne s'arrête pas.

Un cœur d'acier

Or

QUÊTE : possédez un Cœuracier avec au moins 300 effets cumulés. RÉCOMPENSE : les effets cumulés de votre Cœuracier sont multipliés par 3.

Vulnérabilité

Or

Vos objets et vos effets de dégâts sur la durée peuvent infliger des coups critiques. Vous gagnez 25% de chances de coup critique.

Optimisations argent

66

À plein gaz

Argent

Les effets à l'impact infligent pts de dégâts magiques. Ces dégâts peuvent être critiques.

Accélération critique

Argent

Vous gagnez de l'accélération de compétence équivalente à 40% de vos chances de coup critique.

Adaptation

Argent

Convertit les dégâts d'attaque bonus en puissance bonus. Vous gagnez +15% de puissance.

Allumez-les !

Argent

Toutes les 4 attaques, vous lancez 4 projectiles qui infligent des dégâts magiques à l'impact.

Âme des montagnes

Argent

Vous gagnez l'Âme des montagnes, ce qui vous octroie un bouclier lorsque vous n'êtes plus en combat pendant un bref instant.

Âme des océans

Argent

Vous gagnez l'Âme des océans, ce qui vous octroie une grande régénération de PV et de mana après avoir infligé des dégâts à un ennemi.

Âme Hextech

Argent

Régulièrement, votre prochaine compétence ou attaque qui inflige des dégâts déclenche une décharge électrique qui se propage à travers les ennemis pour leur infliger des dégâts et pour les ralentir.

Âme infernale

Argent

Vous obtenez l'âme du dragon infernal, qui vous permet d'infliger des dégâts bonus aux ennemis touchés par vos compétences ou vos attaques.

Amélioration : Portail de Zz'Rot

Argent

Portail de Zz'Rot invoque 1 sbire bonus, plus un sbire bonus tous les 6 niveaux que vous possédez. Des sbires apparaissent également lorsque le portail est détruit.

Armes à lunette

Argent

Vous gagnez 75 (mêlée) / 50 (à distance) de portée d'attaque.

Boum boum

Argent

Lorsque vous infligez des dégâts de compétence, vous lancez 1 + (0.03 par 1% de vos chances de coup critique) projectiles qui infligent 10 - 30 (selon le niveau) (+7% de vos dégâts d'attaque bonus) (+7% de votre puissance) pts de dégâts magiques chacun. Vous gagnez 25% de chances de coup critique.

C'est l'heure

Argent

L'activation de vous octroie de la vitesse de déplacement pendant sa durée.

Compétence préférée

Argent

Toucher des champions ennemis avec crée un lien d'amitié. bénéficie temporairement d'un bonus de dégâts en fonction de votre niveau d'amitié.

Conversion physique

Argent

Convertit la puissance en dégâts d'attaque bonus. Vous gagnez +15% de dégâts d'attaque.

Coup double

Argent

applique les effets de à l'impact une fois supplémentaire.

Cul sec

Argent

Tous les membres de votre équipe gagnent instantanément 13 potions de soin. Vous gagnez 5 potions de soin toutes les 5 éliminations.

Cumulator

Argent

Quand vous cumulez des effets permanents avec une compétence, vous en cumulez 100% de plus !

Danger, danger !

Argent

Vous gagnez de réduction des délais de récupération en fonction de votre létalité. Vous augmentez votre plafond de réduction des délais de récupération de 5%.

Danse de la mort améliorée

Argent

Vous gagnez  250. Danse de la mort Insensible à la douleur est augmenté à 40% (mêlée) / 15% (à distance) des dégâts subis et vous soigne davantage instantanément en cas d'élimination.

De l'esprit à la matière

Argent

Vous gagnez un montant de PV max égal à la moitié de votre mana.

Défenses critiques

Argent

Vos chances de coup critique vous donnent également des chances (max 50%) de réduire les dégâts subis. Vous gagnez 25% de chances de coup critique.

Dégâts adaptatifs

Argent

Frapper un champion ennemi avec vous confère 7 - 12 (selon le niveau) armure ou résistance magique, selon le type de dégâts, pendant 6 sec. Cet effet est cumulable.

Doux foyer

Argent

Vous gagnez 100% de vitesse de déplacement. Désactivé pendant 6 sec après avoir subi des dégâts.

Élimination réussie

Argent

Votre vitesse de déplacement est augmentée vers les ennemis avec peu de PV.

Envolée héroïque

Argent

Un des sorts d'invocateur est remplacé par Envolée héroïque. Envolée héroïque lance un grappin qui s'accroche au terrain. Vous pouvez ensuite relancer le sort pour vous balancer autour du terrain. Pendant le balancement, vous attaquez automatiquement l'ennemi le plus proche. Entrer en contact avec un champion ennemi ou relancer la compétence met fin au balancement.

Érosion

Argent

Blesser des ennemis réduit leur armure et leur résistance magique pendant 4 sec (effet cumulable).

Éviscération

Argent

Vous gagnez +15% d'omnivampirisme.

Expertise en soins

Argent

QUÊTE : rendez 3000 PV à des champions alliés. RÉCOMPENSE : tous les soins que vous prodiguez appliquent désormais également des soins sur la durée après le soin initial.

Force brute

Argent

Vous gagnez 20% de dégâts d'attaque.

Forgés par le maître

Argent

Augmente les dégâts de vos objets et optimisations de 45%.

Froid glacial

Argent

Vos ralentissements réduisent la vitesse de déplacement de 75 pts supplémentaires.

Grenade éclair

Argent

L'utilisation de Saut éclair cause une explosion qui inflige des dégâts et ralentit les ennemis (vous récupérez votre Saut éclair lorsque vous mourez).

Gros bras

Argent

Vos attaques infligent des dégâts physiques bonus équivalents à 3.5% de vos PV max.

Héritage de Rabadon

Argent

Vous gagnez 20 - 80 (selon le niveau) puissance.

Immobilisations en puissance

Argent

Vous gagnez 10 de force adaptative lorsque vous immobilisez ou rendez inerte un ennemi. Vous perdez 50% en cas d'élimination.

Immolation améliorée

Argent

Rayonnement du vide et Égide solaire octroient 12 PO par cible touchée par Immolation. Vous gagnez 250 PO.

Jambes en béton

Argent

Vous gagnez +50 vitesse de déplacement et +50 résistance aux ralentissements.

Jour de neige

Argent

Vous gagnez 100 accélération de compétence pour votre Boule de neige. Elle inflige des dégâts magiques bonus lorsqu'un ennemi est touché. Si vous n'en avez pas, vous gagnez une Boule de neige.

Kamikaze

Argent

Vous explosez lorsque vous mourez, infligeant d'énormes dégâts bruts.

La meilleure défense

Argent

Lorsque vous infligez des dégâts aux champions ennemis avec , vous gagnez 1 - 3 (selon le niveau) armure et résistance magique.

Lucioles

Argent

Lancement automatique Vous gagnez de la vitesse de déplacement et invoquez 3 flammes qui orbitent autour de vous, ciblant l'ennemi visible le plus proche (à condition qu'il soit à portée) et lui infligeant des dégâts magiques.

Mobilité et sécurité

Argent

Vous obtenez un bouclier après une ruée ou un saut instantané.

Ne changez pas de chaîne

Argent

Vous gagnez un bouclier pour chaque seconde passée à canaliser.

Percepteur amélioré

Argent

Exécuter des ennemis avec la compétence passive du Percepteur augmente son palier d'exécution et accorde des PO bonus. Vous gagnez 250 PO.

Plan d'évasion

Argent

Vous gagnez un important bouclier qui se désagrège, de la vitesse de déplacement décroissante et un effet rétrécissant décroissant lorsque vous atteignez 35% de PV.

Plus rapide que son ombre

Argent

Après avoir utilisé une compétence de ruée, de saut instantané ou de téléportation ou après être sorti de furtivité, vous gagnez de la vitesse de déplacement.

Poltergeist

Argent

Vous obtenez le sort d'invocateur Poltergeist. Poltergeist lance à la fois Barrière et Fantôme.

Protection antisorts

Argent

Vous gagnez un bouclier antisorts toutes les 30 sec qui bloque la prochaine compétence ennemie.

Protections létales

Argent

Soigner un allié, lui octroyer un bouclier ou le renforcer inflige des dégâts aux ennemis proches de lui et les ralentit.

Puissant bouclier

Argent

Vous gagnez 40 - 100 (selon le niveau) force adaptative pendant 3 sec lorsque vous gagnez un bouclier (délai de récupération de 5 sec).

Puriste - Lanceur de compétence

Argent

Vous gagnez un pourcentage de réduction de délai de récupération et convertissez votre vitesse d'attaque en accélération de compétence.

Ragebait

Argent

Vous gagnez 10% de chances d'esquive.

Rempart

Argent

Les boucliers conférés par sont plus puissants et augmentent en fonction des PV manquants de la cible.

Safari d'invocateur

Argent

Lorsque vous êtes dans la jungle ou la rivière, vous trouvez rapidement des consommables.

Saut éclair 2

Argent

Vous gagnez un deuxième sort d'invocateur Saut éclair et 70 d'accélération de sort d'invocateur.

Siphon

Argent

Infliger des dégâts aux champions ennemis avec vous soigne.

Stats !

Argent

Vous gagnez 2  Enclumes à stats !

Tourbilol

Argent

Vos compétences tourbillonnantes gagnent 30 d'accélération de compétence et infligent 30% pts de dégâts bonus, augmentés à 50% pour les ultimes .

Transmutation : Or

Argent

Vous gagnez une optimisation or aléatoire.

Trousse de secours

Argent

Vous gagnez +20% d'efficacité des soins et boucliers.

Typhon

Argent

Vos attaques tirent un projectile sur une cible supplémentaire, infligeant des dégâts réduits et appliquant les effets à l'impact.

Ultimement inarrêtable

Argent

Après avoir utilisé votre ultime, vous devenez immunisé contre les contrôles de foule pendant 3 sec. (8 sec de récupération).

Zèle

Argent

Vous gagnez 60% de vitesse d'attaque.

Zélote

Argent

Vous gagnez 25% (+5% tous les 100 pts de votre puissance) de chances de coup critique et 35% (+5% tous les 100 pts de votre puissance) de vitesse d'attaque.

Zhonya amélioré

Argent

Réduit le délai de récupération du Sablier de Zhonya à 45 sec. Vous pouvez désormais vous déplacer lorsque vous êtes en stase avec Sablier de Zhonya, Protège-bras du savant ou Coiffe de Wooglet et vous gagnez de la vitesse de déplacement. Vous gagnez 250 PO.