เลเวล
- แต้มการปลุกพลังความสามารถ
- 30
- เรโซแนนซ์ชั้นสูงสุด
- 6
- ศักยภาพสูงสุดต่อค่าสถานะ
- 20
นิสัย
····เลือกฝั่งใดฝั่งหนึ่งในแต่ละคู่ หรือแตะซ้ำเพื่อยกเลิก

- ศักยภาพ
- 0
- เรโซแนนซ์
- 0
- ไอเทมพกติดตัว
- 0
CP ที่เพิ่มจากศักยภาพ เรโซแนนซ์ และไอเทมพกติดตัว (ค่าประมาณ) ยังไม่รวม CP พื้นฐานจากเลเวลและค่าสถานะ เพราะเกมยังไม่เปิดเผยวิธีคำนวณ
ยังไม่มีโบนัสอื่น
สรุปบิลด์
| ค่าสถานะ | ค่าสถานะที่ Lv. 60 | ศักยภาพ | นิสัย | เรโซแนนซ์ | ไอเทมพกติดตัว | รวม |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈6,649 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈6,649 | |
| ≈165 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈165 | |
| ≈322 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈322 | |
| ≈180 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈180 | |
| ≈180 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈180 | |
| ≈186 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈186 |
ค่ารวมเป็นค่าประมาณ (≈) ค่าสถานะหลักของไอเทมพกติดตัว เอฟเฟกต์ตามเลเวล และโบนัสด้านล่างแสดงแยกไว้ ไม่ได้รวมเข้าไปในผลรวม
ศักยภาพและการปลุกพลังความสามารถ
แต้มการปลุกพลังความสามารถที่ใช้ไป: 0/ 30เหลือ 30เรโซแนนซ์
HP0
เจาะเกราะ0
โจมตี0
ป้องเวท0
ป้องกาย0
ฟื้นฟู0
ไอเทมพกติดตัว
ทักษะ
ติดตั้ง 0/2บอลหินหมุนคว้าง
หมุนไปรอบๆ เพื่อทำดาเมจใส่เป้าหมายข้างหน้า การโจมตีโดนแต่ละครั้งจะเพิ่มดาเมจ 8% เป็นเวลา 20 วิ. สะสมได้สูงสุด 4 ครั้ง
บอลหินเชือดเฉือน
ยกลูกบอลหินขึ้นแล้วกลิ้งไปข้างหน้า ทำดาเมจจำนวนมาก
กงจักรน้ำแข็ง
ยกลูกบอลน้ำแข็งขึ้นแล้วกลิ้งไปข้างหน้า ทำดาเมจจำนวนมาก
โจมตี
ใช้พลังแห่งดินโจมตีเป้าหมายในระยะใกล้
การเคลื่อนที่และการใช้สกิลจะสะสมพลังงานโอเวอร์โหลด เมื่อพลังงานโอเวอร์โหลดเต็ม สกิลถัดไปจะได้รับโบนัสดาเมจ 40%
ไม่มี
การเคลื่อนที่
เข้าสู่สถานะรีบเร่ง ซึ่งจะเพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่โดยใช้สตามินา
