เลเวล
- แต้มการปลุกพลังความสามารถ
- 30
- เรโซแนนซ์ชั้นสูงสุด
- 6
- ศักยภาพสูงสุดต่อค่าสถานะ
- 20
นิสัย
····เลือกฝั่งใดฝั่งหนึ่งในแต่ละคู่ หรือแตะซ้ำเพื่อยกเลิก

- ศักยภาพ
- 0
- เรโซแนนซ์
- 0
- ไอเทมพกติดตัว
- 0
CP ที่เพิ่มจากศักยภาพ เรโซแนนซ์ และไอเทมพกติดตัว (ค่าประมาณ) ยังไม่รวม CP พื้นฐานจากเลเวลและค่าสถานะ เพราะเกมยังไม่เปิดเผยวิธีคำนวณ
ยังไม่มีโบนัสอื่น
สรุปบิลด์
| ค่าสถานะ | ค่าสถานะที่ Lv. 60 | ศักยภาพ | นิสัย | เรโซแนนซ์ | ไอเทมพกติดตัว | รวม |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈5,990 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈5,990 | |
| ≈272 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈272 | |
| ≈309 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈309 | |
| ≈135 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈135 | |
| ≈143 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈143 | |
| ≈206 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈206 |
ค่ารวมเป็นค่าประมาณ (≈) ค่าสถานะหลักของไอเทมพกติดตัว เอฟเฟกต์ตามเลเวล และโบนัสด้านล่างแสดงแยกไว้ ไม่ได้รวมเข้าไปในผลรวม
ศักยภาพและการปลุกพลังความสามารถ
แต้มการปลุกพลังความสามารถที่ใช้ไป: 0/ 30เหลือ 30เรโซแนนซ์
HP0
เจาะเกราะ0
โจมตี0
ป้องเวท0
ป้องกาย0
ฟื้นฟู0
ไอเทมพกติดตัว
ทักษะ
ติดตั้ง 0/2ช่วงเวลาผลิดอก
กระโดดขึ้นไปเพื่อหลบการโจมตี ปล่อยให้กลิ่นล้อมรอบตัวเองก่อนที่จะพุ่งโจมตีเป้าหมายเพื่อทำดาเมจ การหลบหลีกสำเร็จจะเป็นการสร้างโล่ป้องกันเท่ากับ 10% ของ HP สูงสุดเป็นเวลา 20 วินาที
ดอกร่วงโรย
ปล่อยกลิ่นหอมและสร้างดาเมจแก่ศัตรูที่อยู่ภายในระยะ และฟื้นฟู HP ให้สมาชิกทั้งทีมเท่ากับ 5% ของ HP สูงสุดของตนเอง หากมีศัตรูอยู่ในระยะเพียงตัวเดียว ปริมาณการรักษาจะเพิ่มเป็นสองเท่า
โจมตี
ใช้พลังความมืดโจมตีเป้าหมายในระยะประชิด
เมื่อสกิลทำดาเมจต่อเป้าหมาย จะลดความต้านทานความมืดของเป้าหมายลง 12%% เป็นเวลา 20 วิ.
