เลเวล
- แต้มการปลุกพลังความสามารถ
- 30
- เรโซแนนซ์ชั้นสูงสุด
- 6
- ศักยภาพสูงสุดต่อค่าสถานะ
- 20
นิสัย
····เลือกฝั่งใดฝั่งหนึ่งในแต่ละคู่ หรือแตะซ้ำเพื่อยกเลิก

- ศักยภาพ
- 0
- เรโซแนนซ์
- 0
- ไอเทมพกติดตัว
- 0
CP ที่เพิ่มจากศักยภาพ เรโซแนนซ์ และไอเทมพกติดตัว (ค่าประมาณ) ยังไม่รวม CP พื้นฐานจากเลเวลและค่าสถานะ เพราะเกมยังไม่เปิดเผยวิธีคำนวณ
ยังไม่มีโบนัสอื่น
สรุปบิลด์
| ค่าสถานะ | ค่าสถานะที่ Lv. 60 | ศักยภาพ | นิสัย | เรโซแนนซ์ | ไอเทมพกติดตัว | รวม |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈9,216 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈9,216 | |
| ≈197 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈197 | |
| ≈296 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈296 | |
| ≈222 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈222 | |
| ≈197 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈197 | |
| ≈241 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈241 |
ค่ารวมเป็นค่าประมาณ (≈) ค่าสถานะหลักของไอเทมพกติดตัว เอฟเฟกต์ตามเลเวล และโบนัสด้านล่างแสดงแยกไว้ ไม่ได้รวมเข้าไปในผลรวม
ศักยภาพและการปลุกพลังความสามารถ
แต้มการปลุกพลังความสามารถที่ใช้ไป: 0/ 30เหลือ 30เรโซแนนซ์
HP0
เจาะเกราะ0
โจมตี0
ป้องเวท0
ป้องกาย0
ฟื้นฟู0
ไอเทมพกติดตัว
ทักษะ
ติดตั้ง 0/2ฟอง
สร้างสนามฟอง แต่ละครั้งที่เพื่อนร่วมทีมใช้สกิลธาตุน้ำในพื้นที่สนามนี้จะสร้างฟ้องขึ้น 1 ลูก สร้างได้สูงสุด 6 ลูก คงอยู่นาน 15 วิ. แตะที่ปุ่มสกิลอีกครั้งเพื่อระเบิดฟองทั้งหมด ฟองแต่ละลูกจะฟื้นฟู 4 EP หลังจากที่ดูดซับแอ่งน้ำบนพื้นแล้วจะฟื้นฟูเพิ่มเติมอีก 10 EP
รับฟองไปกินซะ
เรียกฟองยักษ์ ลดความเร็วเคลื่อนที่ของเป้าหมายในระยะลง 15% และลดอัตราฟื้นฟู EP ลง 20% นอกจากนี้ยังเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ให้กับพันธมิตรในระยะ 15%
ระเบิดฟอง
ยิงฟองไปยังทิศทางเป้าหมาย ผลักเป้าหมายถอยหลังและทำดาเมจ ทิ้งฟองขนาดเล็กไว้ซึ่งจะคงอยู่นาน 9 วิ. (สามารถเก็บฟองได้สูงสุด 3 ฟองเพื่อใช้งานต่อเนื่อง)
ฟองบ้าคลั่ง
สร้างฟอง 6 ลูกอย่างรวดเร็ว และเพิ่มดาเมจธาตุน้ำให้กับเพื่อนร่วมทีม 16% หน่วยเป็นเวลา 30 วิ.
โจมตี
ใช้พลังแห่งน้ำโจมตีเป้าหมายจากระยะไกล
ทุก 12 วิ. จะเข้าสู่สถานะอาบน้ำ การใช้สกิลครั้งถัดไปจะสร้างแอ่งน้ำ
การเคลื่อนที่
ขัดถูตัวเองจนเกิดเป็นฟองขนาดใหญ่ล้อมรอบตัวมันเอง
