เลเวล
- แต้มการปลุกพลังความสามารถ
- 30
- เรโซแนนซ์ชั้นสูงสุด
- 6
- ศักยภาพสูงสุดต่อค่าสถานะ
- 20
นิสัย
····เลือกฝั่งใดฝั่งหนึ่งในแต่ละคู่ หรือแตะซ้ำเพื่อยกเลิก

- ศักยภาพ
- 0
- เรโซแนนซ์
- 0
- ไอเทมพกติดตัว
- 0
CP ที่เพิ่มจากศักยภาพ เรโซแนนซ์ และไอเทมพกติดตัว (ค่าประมาณ) ยังไม่รวม CP พื้นฐานจากเลเวลและค่าสถานะ เพราะเกมยังไม่เปิดเผยวิธีคำนวณ
ยังไม่มีโบนัสอื่น
สรุปบิลด์
| ค่าสถานะ | ค่าสถานะที่ Lv. 60 | ศักยภาพ | นิสัย | เรโซแนนซ์ | ไอเทมพกติดตัว | รวม |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈8,031 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈8,031 | |
| ≈173 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈173 | |
| ≈250 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈250 | |
| ≈187 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈187 | |
| ≈167 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈167 | |
| ≈204 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈204 |
ค่ารวมเป็นค่าประมาณ (≈) ค่าสถานะหลักของไอเทมพกติดตัว เอฟเฟกต์ตามเลเวล และโบนัสด้านล่างแสดงแยกไว้ ไม่ได้รวมเข้าไปในผลรวม
ศักยภาพและการปลุกพลังความสามารถ
แต้มการปลุกพลังความสามารถที่ใช้ไป: 0/ 30เหลือ 30เรโซแนนซ์
HP0
เจาะเกราะ0
โจมตี0
ป้องเวท0
ป้องกาย0
ฟื้นฟู0
ไอเทมพกติดตัว
ทักษะ
ติดตั้ง 0/2รับฟองไปกินซะ
เรียกฟองยักษ์ ลดความเร็วเคลื่อนที่ของเป้าหมายในระยะลง 15% และลดอัตราฟื้นฟู EP ลง 20% นอกจากนี้ยังเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ให้กับพันธมิตรในระยะ 15%
ระเบิดฟอง
ยิงฟองไปยังทิศทางเป้าหมาย ผลักเป้าหมายถอยหลังและทำดาเมจ ทิ้งฟองขนาดเล็กไว้ซึ่งจะคงอยู่นาน 9 วิ. (สามารถเก็บฟองได้สูงสุด 3 ฟองเพื่อใช้งานต่อเนื่อง)
โจมตี
ใช้พลังแห่งน้ำโจมตีเป้าหมายจากระยะไกล
ทุก 12 วิ. จะเข้าสู่สถานะอาบน้ำ การใช้สกิลครั้งถัดไปจะสร้างแอ่งน้ำ
การเคลื่อนที่
ขัดถูตัวเองจนเกิดเป็นฟองขนาดใหญ่ล้อมรอบตัวมันเอง
