เลเวล
- แต้มการปลุกพลังความสามารถ
- 30
- เรโซแนนซ์ชั้นสูงสุด
- 6
- ศักยภาพสูงสุดต่อค่าสถานะ
- 20
นิสัย
····เลือกฝั่งใดฝั่งหนึ่งในแต่ละคู่ หรือแตะซ้ำเพื่อยกเลิก

- ศักยภาพ
- 0
- เรโซแนนซ์
- 0
- ไอเทมพกติดตัว
- 0
CP ที่เพิ่มจากศักยภาพ เรโซแนนซ์ และไอเทมพกติดตัว (ค่าประมาณ) ยังไม่รวม CP พื้นฐานจากเลเวลและค่าสถานะ เพราะเกมยังไม่เปิดเผยวิธีคำนวณ
ยังไม่มีโบนัสอื่น
สรุปบิลด์
| ค่าสถานะ | ค่าสถานะที่ Lv. 60 | ศักยภาพ | นิสัย | เรโซแนนซ์ | ไอเทมพกติดตัว | รวม |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈8,558 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈8,558 | |
| ≈197 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈197 | |
| ≈378 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈378 | |
| ≈185 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈185 | |
| ≈185 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈185 | |
| ≈197 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈197 |
ค่ารวมเป็นค่าประมาณ (≈) ค่าสถานะหลักของไอเทมพกติดตัว เอฟเฟกต์ตามเลเวล และโบนัสด้านล่างแสดงแยกไว้ ไม่ได้รวมเข้าไปในผลรวม
ศักยภาพและการปลุกพลังความสามารถ
แต้มการปลุกพลังความสามารถที่ใช้ไป: 0/ 30เหลือ 30เรโซแนนซ์
HP0
เจาะเกราะ0
โจมตี0
ป้องเวท0
ป้องกาย0
ฟื้นฟู0
ไอเทมพกติดตัว
ทักษะ
ติดตั้ง 0/2แสงปะทะแห่งการเยียวยา
ยิงลำแสงพลังงาน กดค้างปุ่มสกิลเพื่อยิงต่อเนื่อง สร้างดาเมจแก่ศัตรูในระยะและฟื้นฟู HP ให้พันธมิตรในระยะ 2% ต่อวินาที หลังร่ายต่อเนื่องครบ 3 วิ. จะล้างสถานะผิดปกติของตนเอง
ถอนกำลังฉับไว
เคลื่อนที่ถอยหลังอย่างรวดเร็ว ทิ้งร่างโคลนไว้ข้างหลังแล้วใช้ท่าปลดปล่อยสายฟ้าเพื่อโจมตีเป้าหมายและทำให้ติดสถานะชะลอ 15% เป็นเวลา 10 วิ.
ระดมยิงน้ำ
ยิงน้ำแรงดันสูง กดค้างเพื่อร่ายต่อเนื่อง สร้างดาเมจแก่ศัตรูในระยะ และขโมยพลังงานจากเป้าหมายสูงสุด 2 หน่วยต่อวินาที นอกจากนี้ยังฟื้นฟู HP 2% ให้พันธมิตรธาตุน้ำในระยะต่อวินาที
ปลดปล่อยสายฟ้า
ยิงลำแสงพลังงาน กดปุ่มสกิลค้างเพื่อยิงต่อเนื่อง ทำดาเมจใส่เป้าหมายในระยะและรักษาเพื่อนร่วมทีมประเภทธาตุสายฟ้าในระยะได้เท่ากับ 2% ของ HP ต่อวินาที
ช่วงเวลาแห่งความโดดเด่น
ถ่ายเทพลังงานต่อเนื่องเพื่อชาร์จพลังให้พันธมิตร ดาเมจการโจมตีพื้นฐานของเพื่อนร่วมทีมประเภทธาตุสายฟ้าจะเพิ่มขึ้น 27% รวมถึงประสิทธิภาพการทำลายจะเพิ่มขึ้น 16% เป็นเวลา 20 วิ.
ทำลายตัวเอง
เพิ่มแรงดันไฟฟ้าต่อเนื่องแล้วจึงกระตุ้นให้เกิดการระเบิดขึ้น ทำดาเมจเป็นวงกว้างแล้วสร้างสนามไฟฟ้าที่ตรงใต้เท้า เมื่ออยู่ภายในสนามนี้ ดาเมจสายฟ้าจะเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 30 วิ.
โจมตี
ใช้พลังสายฟ้าโจมตีเป้าหมายจากระยะไกล
เพื่อนร่วมทีมที่ได้รับบัฟสกิลของแอนีโมตัวนี้จะได้รับบัฟดาเมจสายฟ้าอีก 12%% เป็นเวลา 20 วิ.
ไม่มี
การเคลื่อนที่
ปล่อยแสงจากด้านบนเพื่อส่องสว่างบริเวณโดยรอบ
