เลเวล
- แต้มการปลุกพลังความสามารถ
- 30
- เรโซแนนซ์ชั้นสูงสุด
- 6
- ศักยภาพสูงสุดต่อค่าสถานะ
- 20
นิสัย
····เลือกฝั่งใดฝั่งหนึ่งในแต่ละคู่ หรือแตะซ้ำเพื่อยกเลิก

- ศักยภาพ
- 0
- เรโซแนนซ์
- 0
- ไอเทมพกติดตัว
- 0
CP ที่เพิ่มจากศักยภาพ เรโซแนนซ์ และไอเทมพกติดตัว (ค่าประมาณ) ยังไม่รวม CP พื้นฐานจากเลเวลและค่าสถานะ เพราะเกมยังไม่เปิดเผยวิธีคำนวณ
ยังไม่มีโบนัสอื่น
สรุปบิลด์
| ค่าสถานะ | ค่าสถานะที่ Lv. 60 | ศักยภาพ | นิสัย | เรโซแนนซ์ | ไอเทมพกติดตัว | รวม |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈6,583 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈6,583 | |
| ≈154 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈154 | |
| ≈296 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈296 | |
| ≈150 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈150 | |
| ≈150 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈150 | |
| ≈144 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈144 |
ค่ารวมเป็นค่าประมาณ (≈) ค่าสถานะหลักของไอเทมพกติดตัว เอฟเฟกต์ตามเลเวล และโบนัสด้านล่างแสดงแยกไว้ ไม่ได้รวมเข้าไปในผลรวม
ศักยภาพและการปลุกพลังความสามารถ
แต้มการปลุกพลังความสามารถที่ใช้ไป: 0/ 30เหลือ 30เรโซแนนซ์
HP0
เจาะเกราะ0
โจมตี0
ป้องเวท0
ป้องกาย0
ฟื้นฟู0
ไอเทมพกติดตัว
ทักษะ
ติดตั้ง 0/2กระแสกระแทก
ใช้เปลือกหอยโจมตีเป้าหมาย หากมีแหล่งน้ำอยู่รอบ ๆ จะเปิดการใช้งานแอ่งน้ำภายในระยะโจมตีให้สร้างดาเมจเพิ่มเติมเท่ากับพลังอำนาจ 30% และเพิ่มเพิ่มดาเมจ 15% เป็นเวลา 20 วิ.
วารีกลิ้งตลบ
ใช้สตามินาอย่างต่อเนื่องเพื่อกลิ้งไปข้างหน้าและชนเป้าหมาย สร้างดาเมจพร้อมฟื้นฟูสตามินาอย่างต่อเนื่อง เมื่อหยุดกลิ้งจะสร้างแอ่งน้ำ การฟื้นฟูสตามินาด้วยวิธีนี้เกิดขึ้นได้สูงสุด 1 ครั้งทุก 3 วินาที
โจมตี
ใช้พลังแห่งน้ำโจมตีเป้าหมายในระยะใกล้
ขณะอยู่ในภูมิประเทศพื้นน้ำ หรือหลังจากดูดซับน้ำ เพิ่มดาเมจน้ำ 20% เป็นเวลา 10 วิ.
ไม่มี
