เลเวล
- แต้มการปลุกพลังความสามารถ
- 30
- เรโซแนนซ์ชั้นสูงสุด
- 6
- ศักยภาพสูงสุดต่อค่าสถานะ
- 20
นิสัย
····เลือกฝั่งใดฝั่งหนึ่งในแต่ละคู่ หรือแตะซ้ำเพื่อยกเลิก

- ศักยภาพ
- 0
- เรโซแนนซ์
- 0
- ไอเทมพกติดตัว
- 0
CP ที่เพิ่มจากศักยภาพ เรโซแนนซ์ และไอเทมพกติดตัว (ค่าประมาณ) ยังไม่รวม CP พื้นฐานจากเลเวลและค่าสถานะ เพราะเกมยังไม่เปิดเผยวิธีคำนวณ
ยังไม่มีโบนัสอื่น
สรุปบิลด์
| ค่าสถานะ | ค่าสถานะที่ Lv. 60 | ศักยภาพ | นิสัย | เรโซแนนซ์ | ไอเทมพกติดตัว | รวม |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈5,859 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈5,859 | |
| ≈161 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈161 | |
| ≈329 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈329 | |
| ≈165 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈165 | |
| ≈148 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈148 | |
| ≈215 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈215 |
ค่ารวมเป็นค่าประมาณ (≈) ค่าสถานะหลักของไอเทมพกติดตัว เอฟเฟกต์ตามเลเวล และโบนัสด้านล่างแสดงแยกไว้ ไม่ได้รวมเข้าไปในผลรวม
ศักยภาพและการปลุกพลังความสามารถ
แต้มการปลุกพลังความสามารถที่ใช้ไป: 0/ 30เหลือ 30เรโซแนนซ์
HP0
เจาะเกราะ0
โจมตี0
ป้องเวท0
ป้องกาย0
ฟื้นฟู0
ไอเทมพกติดตัว
ทักษะ
ติดตั้ง 0/2วงแหวนไฟหยอกเย้า
ปล่อยวงแหวนไฟที่ขยายตัวแล้วหดตัวเพื่อโจมตีเป้าหมาย ยิ่งเป้าหมายอยู่ไกลเท่าไร ก็จะยิ่งได้รับดาเมจมากขึ้นเท่านั้น เพิ่มดาเมจสูงสุด 50%
ลูกแก้วไฟ
ขว้างลูกไฟระเบิดใส่เป้าหมาย กดค้างไว้เพื่อเล็งเป้า
โจมตี
ใช้พลังแห่งไฟโจมตีเป้าหมายจากระยะไกล
[ดีบัฟไฟ] จะมี 20 ขั้นเสมอ [วงแหวนไฟหยอกเย้า] จะทำให้ติด [ดีบัฟไฟ] 4 ขั้น ส่วน [ลูกแก้วอัคคี] จะทำให้ติด [ดีบัฟไฟ] 3 ขั้น
ไม่มี
