เลเวล
- แต้มการปลุกพลังความสามารถ
- 30
- เรโซแนนซ์ชั้นสูงสุด
- 6
- ศักยภาพสูงสุดต่อค่าสถานะ
- 20
นิสัย
····เลือกฝั่งใดฝั่งหนึ่งในแต่ละคู่ หรือแตะซ้ำเพื่อยกเลิก

- ศักยภาพ
- 0
- เรโซแนนซ์
- 0
- ไอเทมพกติดตัว
- 0
CP ที่เพิ่มจากศักยภาพ เรโซแนนซ์ และไอเทมพกติดตัว (ค่าประมาณ) ยังไม่รวม CP พื้นฐานจากเลเวลและค่าสถานะ เพราะเกมยังไม่เปิดเผยวิธีคำนวณ
ยังไม่มีโบนัสอื่น
สรุปบิลด์
| ค่าสถานะ | ค่าสถานะที่ Lv. 60 | ศักยภาพ | นิสัย | เรโซแนนซ์ | ไอเทมพกติดตัว | รวม |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈9,545 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈9,545 | |
| ≈426 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈426 | |
| ≈269 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈269 | |
| ≈234 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈234 | |
| ≈234 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈234 | |
| ≈193 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈193 |
ค่ารวมเป็นค่าประมาณ (≈) ค่าสถานะหลักของไอเทมพกติดตัว เอฟเฟกต์ตามเลเวล และโบนัสด้านล่างแสดงแยกไว้ ไม่ได้รวมเข้าไปในผลรวม
ศักยภาพและการปลุกพลังความสามารถ
แต้มการปลุกพลังความสามารถที่ใช้ไป: 0/ 30เหลือ 30เรโซแนนซ์
HP0
เจาะเกราะ0
โจมตี0
ป้องเวท0
ป้องกาย0
ฟื้นฟู0
ไอเทมพกติดตัว
ทักษะ
ติดตั้ง 0/2ระเบิดลูกสน
ขว้างลูกสนเพลิงที่ระเบิดเมื่อกระทบพื้นผิว และกระจายเศษลูกสนเพิ่มอีก 3 ชิ้นไปทุกทิศทาง เป้าหมายที่โดนจะติดเครื่องหมาย [ลูกสน]
ฟาดหางหนักหน่วง
ขว้างหมัดไปข้างหน้า หากเป้าหมายที่โดนมีเครื่องหมาย [Pinecone] จะใช้เครื่องหมายนั้นเพื่อส่งเป้าหมายให้ลอยขึ้นและทำให้ มึนงง เป็นเวลา 2.5 วินาที
กระหน่ำหมัดเพลิง
ชกไปข้างหน้าสองครั้ง หากเป้าหมายที่ถูกโจมตีมีเครื่องหมายลูกสน ใช้เครื่องหมายนั้นและเสริมพลังการโจมตีปกติครั้งถัดไปให้กลายเป็น [หมัดจู่โจม][หมัดจู่โจม]: ชกไปข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง ทำดาเมจเท่ากับ 60 พลังอำนาจ
พุ่งทะยานเพลิง
หางของกระรอกชวนต่อยลุกเป็นไฟ แล้วตวัดเรียกเปลวเพลิงให้ปะทุขึ้นจากพื้น สร้างดาเมจอย่างหนักแก่เป้าหมาย
โจมตี
(ทำลาย) ใช้พลังแห่งไฟโจมตีเป้าหมายในระยะใกล้
หลังใช้สกิล การโจมตีพื้นฐานครั้งถัดไปภายใน 10 วิ.จะปล่อยการโจมตีช่วงสุดท้ายของการโจมตีพื้นฐานโดยตรง และพลังอำนาจจะเพิ่มขึ้นจาก 4 ไป 25
