ไกด์ไอเทม TFT: ชิ้นส่วน การรวมไอเทมเร็ว และลำดับความสำคัญ

ไอเทมตัดสินผลแพ้ชนะได้หลายเกม ตัวแครี่ที่มีไอเทมถูกต้องครบสามชิ้นสามารถชนะกระดานที่เต็มไปด้วยตัวอัปดาวได้ นี่คือวิธีคิดเรื่องไอเทม
ชิ้นส่วนและไอเทมเต็ม
ชิ้นส่วนพื้นฐานมีอยู่ไม่กี่แบบ ลากชิ้นส่วนใส่แชมเปี้ยนที่ถือชิ้นส่วนอื่นอยู่แล้ว ทั้งสองจะรวมเป็นไอเทมเต็ม ชิ้นส่วนแต่ละชิ้นให้ค่าสถานะนิดหน่อย แต่ไอเทมเต็มแรงกว่าสองชิ้นรวมกันมาก
| ชิ้นส่วน | ให้อะไร |
|---|---|
| B.F. Sword | พลังโจมตี |
| Recurve Bow | ความเร็วโจมตี |
| Needlessly Large Rod | พลังเวท |
| Tear of the Goddess | อัตราฟื้นฟูมานา |
| Sparring Gloves | โอกาสคริติคอล |
| Chain Vest | เกราะ |
| Negatron Cloak | ต้านทานเวท |
| Giant's Belt | พลังชีวิต |
| Spatula และ Frying Pan | ชิ้นส่วนพิเศษสำหรับทำ Emblem และไอเทมคุณสมบัติอื่นๆ |
หน้าไอเทม รวมสูตรผสมทั้งหมดของ Set ปัจจุบัน พร้อมค่าสถานะและแชมเปี้ยนที่ใช้แต่ละชิ้นบ่อยที่สุด
รวมไอเทมเร็ว
การรวมไอเทมเร็วคือทำไอเทมเต็มทันทีแทนที่จะเก็บชิ้นส่วนไว้ ในเกมส่วนใหญ่ การรวมเร็วคือทางที่ถูก:
- ไอเทมเต็มทำให้กระดานแรงขึ้นตอนนี้เลย ช่วยรักษาพลังชีวิตและอาจเริ่มชนะต่อเนื่องได้
- ไอเทมแทงค์และไอเทมดาเมจที่ยืดหยุ่นเข้ากับหลายคอมพ์ เลยไม่ค่อยเสียเปล่า
- ชิ้นส่วนสี่ห้าชิ้นที่นอนอยู่บนม้านั่งไม่ได้ทำอะไรเลยจนกว่าคุณจะใช้
เก็บชิ้นส่วนไว้เฉพาะตอนที่รู้แน่ชัดว่าต้องการอะไร เช่น ตัวแครี่ต้องการไอเทมชิ้นเดียวที่เจาะจง และคุณคาดว่าจะได้ชิ้นที่ขาดเร็วๆ นี้
ถ้าไม่แน่ใจ ให้ทำไอเทมที่ใช้ได้กับแชมเปี้ยนมากที่สุด ไอเทมที่ยืดหยุ่นช่วยให้ยังมีทางเลือก
ใครควรถือไอเทม
ไอเทมมีค่าที่สุดบนแชมเปี้ยนที่จะอยู่บนกระดานไปจนจบเกม
- ตัวแครี่: แหล่งดาเมจหลักของคุณ ให้ไอเทมดาเมจ: พลังโจมตี ความเร็วโจมตี พลังเวท หรือคริติคอล ขึ้นอยู่กับแชมเปี้ยน
- แทงค์หลัก: ยูนิตแนวหน้าที่รับดาเมจ ให้ไอเทมเกราะ ต้านทานเวท และพลังชีวิต
- ตัวขัดตาทัพ: ช่วงต้นเกม ใส่ไอเทมให้แชมเปี้ยนตัวไหนก็ได้ที่ใช้มันได้ พอขายทีหลัง ไอเทมจะกลับไปที่ม้านั่ง แล้วคุณย้ายไปให้ตัวแครี่ตัวจริงได้
การกระจายไอเทมให้หลายยูนิตดูยุติธรรม แต่มักจะแพ้ ไอเทมสามชิ้นบนตัวแครี่ที่แรงหนึ่งตัวทำได้มากกว่าให้สามยูนิตคนละชิ้น
จับคู่ไอเทมกับแชมเปี้ยน
สกิลของแชมเปี้ยนบอกว่ามันต้องการอะไร เมจที่สกิลแรงขึ้นตามพลังเวทต้องการไอเทมจาก Needlessly Large Rod และ Tear of the Goddess แชมเปี้ยนที่ตีเร็วและทำดาเมจกายภาพต้องการความเร็วโจมตี พลังโจมตี และคริติคอล แชมเปี้ยนที่ใช้สกิลบ่อยต้องการมานา
หน้าแชมเปี้ยนแต่ละตัวบน LUM.GG แสดงไอเทมที่ใช้บ่อยที่สุดในเกมแรงค์สูง เปิด รายชื่อแชมเปี้ยน เพื่อดูว่าตัวแครี่ของคุณต้องการอะไร
วางแผนตามไอเทม
ผู้เล่นเก่งๆ ไม่ฝืนเล่นคอมพ์เดิมทุกเกม พวกเขาให้ไอเทมช่วงต้นเกมชี้ทางไปหาคอมพ์:
- ดูชิ้นส่วน 2 ถึง 4 ชิ้นแรกหลังด่าน 1 และวงล้อร่วมรอบแรก
- หาคอมพ์ที่ตัวแครี่ใช้ไอเทมพวกนั้น หน้าคอมพ์เมต้า แสดงไอเทมที่ดีที่สุดของแต่ละคอมพ์
- ทำไอเทมที่เข้ากับคอมพ์เหล่านั้นมากที่สุดก่อน
- คิดเผื่อไอเทมแทงค์ไว้สักหนึ่งสองชิ้น ทุกคอมพ์ต้องมีแนวหน้าที่อยู่ได้นานพอ
ที่วงล้อร่วม ให้คว้าชิ้นส่วนที่แผนของคุณยังขาด หรือแชมเปี้ยนแรงๆ ที่ถือไอเทมเต็มมาถ้าต้องการพลังทันที
Emblem และไอเทมพิเศษอื่นๆ
นอกจากไอเทมมาตรฐาน ทุก Set จะเพิ่มไอเทมพิเศษเข้ามา: Emblem ที่ให้คุณสมบัติ ไอเทมหายากที่มีเอฟเฟกต์เฉพาะ หรือไอเทมที่ผูกกับกลไกของ Set นั้น พวกมันเปลี่ยนไปในแต่ละ Set ดูรายการปัจจุบันได้ที่ หน้าไอเทม กฎเดิมยังใช้ได้: ใส่ให้ตัวที่ช่วยกระดานของคุณได้มากที่สุด
คำถามที่พบบ่อย
ถอดไอเทมใน TFT ได้ไหม?
ไอเทมจะกลับไปที่ม้านั่งเมื่อคุณขายแชมเปี้ยนที่ถือมันอยู่ บาง Set ยังมีไอเทมพิเศษที่ถอดหรือสุ่มไอเทมใหม่ได้ด้วย
ควรรวมไอเทมเร็วหรือเก็บชิ้นส่วนไว้?
เกมส่วนใหญ่ควรรวมเร็ว ไอเทมเต็มตั้งแต่ต้นช่วยรักษาพลังชีวิต เก็บไว้เฉพาะตอนมีไอเทมเป้าหมายชัดเจนและคาดว่าจะได้ชิ้นที่ขาดเร็วๆ นี้
แชมเปี้ยนหนึ่งตัวใน TFT ถือไอเทมได้กี่ชิ้น?
สามชิ้น ชิ้นส่วนแต่ละชิ้นก็กินช่องหนึ่งช่องเหมือนกัน การรวมเป็นไอเทมเต็มจึงสำคัญ




