等级
- 潜能激发点数
- 30
- 最高共鸣阶段
- 6
- 每项属性值的天赋等级上限
- 20
性格
····每组选一边,再按一次可以取消。

- 天赋等级
- 0
- 共鸣
- 0
- 携带物
- 0
由天赋等级、共鸣和携带物增加的CP估计值。等级与属性值带来的基础CP不在其中,因为游戏还没公开计算方式。
还没有其他加成。
配置总览
| 属性值 | Lv.60属性值 | 天赋等级 | 性格 | 共鸣 | 携带物 | 总和 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈9,216 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈9,216 | |
| ≈197 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈197 | |
| ≈312 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈312 | |
| ≈271 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈271 | |
| ≈177 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈177 | |
| ≈193 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈193 |
总和是估计值(≈)。携带物的主属性、每级效果和下方的加成会分开列出,不计入总和。
天赋等级与潜能激发
已用潜能激发点数: 0/ 30剩30点共鸣
生命0
击破0
攻击0
魔防0
物防0
能量回复0
携带物
技能
已装备0/2治愈之水
回复全队生命值,回复量为施放者8%最大生命值,并在5秒内回复施放者12%最大生命值的生命值。
寒冰弹
施放寒冰弹攻击目标,使目标陷入“冰冻”状态,持续2.5秒。按住技能键可以瞄准。
流光弹
施放光弹攻击目标,命中目标时全队伤害提高15%,持续20秒。长按技能键可以瞄准。
泡泡冲击
吐出泡泡攻击目标。按住技能键可持续施放,持续消耗能量对所有命中的目标造成伤害。
流水弹
施放流水弹攻击目标。长按技能键进行瞄准。
生生不息
创造出一个位置固定的圆形水域,处于水域范围内时回复全队生命值,在6秒内回复施放者36%最大生命值的生命值。
攻击
使用水元素能力,远距离攻击目标。
处于水环境时,所有技能能量消耗减少16%。
