等级
- 潜能激发点数
- 30
- 最高共鸣阶段
- 6
- 每项属性值的天赋等级上限
- 20
性格
····每组选一边,再按一次可以取消。

- 天赋等级
- 0
- 共鸣
- 0
- 携带物
- 0
由天赋等级、共鸣和携带物增加的CP估计值。等级与属性值带来的基础CP不在其中,因为游戏还没公开计算方式。
还没有其他加成。
配置总览
| 属性值 | Lv.60属性值 | 天赋等级 | 性格 | 共鸣 | 携带物 | 总和 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈8,887 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈8,887 | |
| ≈414 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈414 | |
| ≈296 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈296 | |
| ≈209 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈209 | |
| ≈283 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈283 | |
| ≈164 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈164 |
总和是估计值(≈)。携带物的主属性、每级效果和下方的加成会分开列出,不计入总和。
天赋等级与潜能激发
已用潜能激发点数: 0/ 30剩30点共鸣
生命0
击破0
攻击0
魔防0
物防0
能量回复0
携带物
技能
已装备0/2破防猛击
跳起后猛力砸击目标,造成伤害,最多连续施放3次。第3次砸击会晕眩目标1秒。
弹射弹弓
原地蓄力将自己发射出去,对命中目标造成伤害,并使目标受到击破伤害提升15%,持续15秒。如果命中后附近有其他目标,则会向其弹射,最多{4}次。弹射目标可以是队友。
立体防御
变成球高高跃起,对落点的目标造成伤害。进入“立体防御”状态,自身伤害减免提升20%,抗打断能力大幅提升。受到攻击时,会对周围产生震荡波,造成10威力伤害,每0.2秒最多触发一次。
破防冰击
跳起后猛力砸击目标,造成伤害,最多连续施放3次。第3次砸击会晕眩目标1秒。
重锤猛击
双手巨大化之后,猛力地砸向地面,对周围造成伤害。
攻击
击破使用暗元素能力,近距离攻击目标。
自身击破提升0。
无
探索技能
进入特殊的探查视野,可以看到周围的金属物品和隐身的伊莫。
