等级
- 潜能激发点数
- 30
- 最高共鸣阶段
- 6
- 每项属性值的天赋等级上限
- 20
性格
····每组选一边,再按一次可以取消。

- 天赋等级
- 0
- 共鸣
- 0
- 携带物
- 0
由天赋等级、共鸣和携带物增加的CP估计值。等级与属性值带来的基础CP不在其中,因为游戏还没公开计算方式。
还没有其他加成。
配置总览
| 属性值 | Lv.60属性值 | 天赋等级 | 性格 | 共鸣 | 携带物 | 总和 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈6,583 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈6,583 | |
| ≈154 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈154 | |
| ≈296 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈296 | |
| ≈150 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈150 | |
| ≈150 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈150 | |
| ≈144 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈144 |
总和是估计值(≈)。携带物的主属性、每级效果和下方的加成会分开列出,不计入总和。
天赋等级与潜能激发
已用潜能激发点数: 0/ 30剩30点共鸣
生命0
击破0
攻击0
魔防0
物防0
能量回复0
携带物
技能
已装备0/2流水猛击
用贝壳砸向目标,如果附近有水环境,会激发命中范围内的水滩额外造成30%威力的伤害,并使伤害加深提升15%,持续20秒。
流水滚动
持续消耗体力并向前滚动撞击目标,持续造成伤害并恢复体力,滚动结束时生成一个水滩,3秒内最多恢复一次体力。
攻击
使用水元素能力,近距离攻击目标。
处于水环境中或吸水后,水元素伤害提升20%,持续10秒。
无
