等级
- 潜能激发点数
- 30
- 最高共鸣阶段
- 6
- 每项属性值的天赋等级上限
- 20
性格
····每组选一边,再按一次可以取消。

- 天赋等级
- 0
- 共鸣
- 0
- 携带物
- 0
由天赋等级、共鸣和携带物增加的CP估计值。等级与属性值带来的基础CP不在其中,因为游戏还没公开计算方式。
还没有其他加成。
配置总览
| 属性值 | Lv.60属性值 | 天赋等级 | 性格 | 共鸣 | 携带物 | 总和 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈8,755 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈8,755 | |
| ≈201 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈201 | |
| ≈391 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈391 | |
| ≈199 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈199 | |
| ≈195 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈195 | |
| ≈193 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈193 |
总和是估计值(≈)。携带物的主属性、每级效果和下方的加成会分开列出,不计入总和。
天赋等级与潜能激发
已用潜能激发点数: 0/ 30剩30点共鸣
生命0
击破0
攻击0
魔防0
物防0
能量回复0
携带物
技能
已装备0/2飞叶龙卷
在目标处施放出飞叶气旋,造成伤害并向中心吸附,持续吸收附近水滩,成功吸水后额外造成1倍伤害。
龙卷风
在目标位置施放气旋,造成伤害并往中心吸入。
螺旋刃
向目标发射风弹攻击,造成伤害。被命中的目标会在1秒后在目标周身再次爆炸,额外造成一次30%原威力的范围伤害。第二次爆炸会使命中目标风元素抗性降低3%,最多5层,持续20秒。
流水龙卷
在目标处放出流水气旋,造成伤害并吸附至中心,每次命中扣除目标4点能量。
圆舞曲
吹奏乐曲,获得乐章系列增益:“圆舞曲”,暴击伤害提升27%,持续20秒。当获得3个乐章系列增益时,所有乐章效果提升30%。
风息
造成大范围风元素伤害,并使全队风元素伤害提升25%,持续30秒。
攻击
使用风元素能力,远距离攻击目标。
战斗中切换伊莫时,后续出战的口哨鸥家族成员获得20能量,每20秒最多触发一次。
探索技能
进入“飞行”状态,让地面的攻击无法命中中自己。但被攻击时,会受到更多的伤害。
