聯盟戰棋經濟攻略:利息、連勝連敗與花錢時機

在聯盟戰棋裡,金錢幾乎決定一切。錢越多,就能升更多級、刷更多次,後期的盤面也越強。這篇攻略說明收入怎麼來,以及怎麼花錢又不會掉太多生命。
你的金錢從哪裡來
每個玩家回合,你會從幾個來源拿到金錢:
| 來源 | 運作方式 |
|---|---|
| 基本收入 | 每回合固定的金額,大家都一樣。 |
| 利息 | 回合開始時每持有 10 金錢就拿 1 金錢,最多 5。 |
| 連勝連敗獎勵 | 玩家回合連續贏或連續輸好幾場時的額外金錢。連得越久拿越多。 |
| 贏下回合 | 每贏一個玩家回合就有一點小獎勵。 |
| 野怪回合 | 部分戰利品裡有金錢。 |
| 賣出單位 | 賣掉英雄可以拿回金錢。1 星單位會全額退費。 |
基本收入大家都一樣。利息和連勝連敗是你能掌控的部分,所以處理得好的玩家最後會有最多錢。
利息與 50 金錢原則
利息在回合開始時計算。49 金錢拿 4 利息,50 金錢拿 5。所以玩家會盡量在 10、20、30、40 或 50 這種整數結束回合。
- 買英雄或刷新之前,先看看會不會掉到 10 的倍數以下。從 31 掉到 29,只要你一直停在那裡,每回合都少 1 金錢。
- 超過 50 金錢就沒有額外利息了。50 以上的錢,只有在你很快要大花一筆時才有用。
- 前期為了買一組能幫你贏的對子,打破利息門檻有時是值得的。
快速算一下:存著 50 金錢 5 回合,光利息就賺 25 金錢。等於刷新 12 次,或購買經驗值 6 次。
連勝與連敗
連勝連敗的金錢獎勵的是穩定。玩家回合連續贏好幾場,每回合都有額外金錢;連續輸好幾場,也能拿到一樣的獎勵。中間只要贏一場或輸一場,次數就會重置。
連勝
前期盤面強,就能贏回合、保住高生命,同時賺連勝金錢。如果開局很強,就花一點錢維持強度:在有助於繼續贏的時候買升級、升等級。
連敗
如果開局很弱,可以乾脆往那個方向走:維持便宜的盤面、存錢,賺連敗金錢。好處是大幅領先的金錢,以及聯合徵召時能先選。壞處是生命,你需要留下足夠生命讓後期變強。
故意輸是一種計畫,不是藉口。開始前先設好生命底線,例如 50,到了就停止連敗。
最糟的是輸贏交替:沒有連勝連敗金錢,生命還一直往下掉。發現自己陷入這種狀況時,就決定要往哪一邊推。
什麼時候該花錢
存錢只是經濟的一半,另一半是在對的時機花錢。常見的花錢時機:
- 生命變低。大約 40 生命以下時,每次輸都很痛。花錢讓盤面現在就變強。
- 陣容的關鍵等級。很多陣容會在固定等級刷新找主C,例如 7 級或 8 級。帶著滿滿的錢到達那個等級,就能刷很多次。
- 你在玩重抽陣容。重抽陣容每回合用 50 以上的錢刷一點,在保住利息的同時找 3 星需要的同名英雄。
- 你離大升級只差一點。備戰區有兩組對子,主C 也很有機會升 2 星,就值得刷幾次。
生命也是資源
有生命你才能存錢。前期用 20 生命換多 15 金錢是不錯的交易,但後期只剩 30 生命時就是很糟的交易。把生命想成存經濟時可以花的預算。
- 前期階段傷害很低,所以在那時輸的代價很小。
- 傷害每個階段都會變高。後期輸一場比階段 2 輸一場貴得多。
- 如果你是房間裡生命最多的人,就可以比其他人存更久。
常見的經濟錯誤
- 沒有明確理由就在階段 2 把錢全部刷光,結果 0 金錢配上弱盤面。
- 生命很低卻抱著 50 以上的金錢不花。
- 只為了湊利息門檻就賣掉對子,結果下一回合又需要它們。
- 不管連勝連敗,最後變成贏、輸、贏、輸。
- 忘了出局之後,存下的錢一點價值都沒有。
常見問題
聯盟戰棋的利息怎麼算?
每回合開始時,你每存 10 金錢就拿 1 金錢,持有 50 以上時最多拿 5 金錢。
每次都要存到 50 金錢嗎?
不用。50 金錢是生命安全時的目標。如果生命很低或盤面落後,花錢比存錢好。
聯盟戰棋打連敗好嗎?
開局很弱、房間裡的人又沒把你打得太痛時可以。先決定在哪裡停,因為你需要留下生命才能用那些錢。




