Dr. MundoB

Build-Guide · Patch 16.21Dr. MundoBuild für Supporter

der Irre von Zhaun

Siegesrate
51,2 %

unverändert seit 16.20

Pickrate
3,6 %

unverändert seit 16.20

Bannrate
1,5 %

unverändert seit 16.20

Gesamtrang · Supporter
#90 / 50

Tier B · 1.042 Spiele

Siegesrate nach Patch (%)

Patch 16.21 · Solo/Duo (Rangliste) · Smaragd+ · alle Regionen · So rechnen wir

Empfohlener Dr. Mundo Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

Umklammerung der UntotenAbrissAufschwungZuwachsAxiom-ArkanistFlinkheit

Zauber

ErschöpfenBlitz

Start

HeiltrankHeiltrank

Stiefel

Stiefel der Wendigkeit

Dr. Mundo Runen

100,0 % Siegesrate20,0 % Pickrate1 Spiele
Entschlossenheit
Umklammerung der UntotenNachbebenBewahrer
AbrissLebensquelleSchildschlag
KonditionierungAufschwungKnochenpanzerung
ZuwachsFrischeUnerschrocken
Zauberei
Axiom-ArkanistManaflussNimbus-Umhang
ÜberlegenheitFlinkheitAbsoluter Fokus
HitzewelleWasserlaufAufziehender Sturm
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
Arkaner KometAxiom-ArkanistFlinkheitHitzewelleAufschwungFrische
0,0 % Siegesrate20,0 % Pickrate1 Spiele
Umklammerung der UntotenAbrissKonditionierungZuwachsKekslieferungAnziehungskraft
100,0 % Siegesrate20,0 % Pickrate1 Spiele
Arkaner KometAxiom-ArkanistÜberlegenheitHitzewelleUnerschrockenAufschwung
100,0 % Siegesrate20,0 % Pickrate1 Spiele

Dr. Mundo Skill-Reihenfolge

Dr. Mundo Beschwörerzauber

ErschöpfenBlitz
66,7 % Siegesrate60,0 % Pickrate3 Spiele
GeistHeilen
100,0 % Siegesrate20,0 % Pickrate1 Spiele

Stärkekurve

Das ganze Spiel über stabil

0,0<25 Min.
0,025-30
0,030-35
0,035-40
0,040+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Dr. Mundo Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
Start60,0 %
100,0 % · 5 Spiele
Stiefel50,0 %
50,0 % · 2 Spiele
Stiefel100,0 %
25,0 % · 1 Spiele
Stiefel100,0 %
25,0 % · 1 Spiele

Situative Gegenstände für Dr. Mundo

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
HerzstahlHerzstahl75,0 % · 100,0 %
GeistessichtGeistessicht50,0 % · 50,0 %
SonnwendschlittenSonnwendschlitten50,0 % · 50,0 %
Himmlischer WiderstandHimmlischer Widerstand50,0 % · 100,0 %
Warmogs RüstungWarmogs Rüstung25,0 % · 0,0 %
Zekes KonvergenzZekes Konvergenz25,0 % · 100,0 %
DornenwesteDornenweste25,0 % · 100,0 %
Randuins OmenRanduins Omen25,0 % · 100,0 %

Dr. Mundo Fähigkeiten

Gehen, wo er will

PassivGehen, wo er will

Dr. Mundo widersteht dem ersten bewegungsunfähig machenden Effekt, der ihn trifft. Stattdessen verliert er Leben und lässt in der Nähe einen Kanister mit Chemikalien fallen. Dr. Mundo kann über den Kanister laufen, um ihn aufzuheben, Leben wiederherzustellen und die Abklingzeit dieser Fähigkeit zu verringern. Dr. Mundo verfügt außerdem über eine stark erhöhte Lebensregeneration.

Rostige Knochensäge

QRostige Knochensäge

Dr. Mundo wirft eine rostige Knochensäge, die dem ersten getroffenen Gegner Schaden basierend auf seinem aktuellen Leben zufügt und ihn verlangsamt.

Abklingzeit: 4s
Herzschocker

WHerzschocker

Dr. Mundo setzt sich selbst unter Strom. Dabei fügt er Gegnern in der Nähe kontinuierlich Schaden zu und speichert einen Teil des Schadens, den er erleidet. Am Ende der Dauer oder bei Reaktivierung löst Dr. Mundo eine Explosion aus, die Gegnern in der Nähe hohen Schaden über kurze Zeit zufügt. Wenn die Explosion einen Gegner trifft, heilt er einen Prozentsatz des gespeicherten Schadens.

Abklingzeit: 17/16.5/16/15.5/15s
Stumpfe Gewaltanwendung

EStumpfe Gewaltanwendung

Passiv – Dr. Mundo erhält basierend auf seinem maximalen Leben zusätzlichen Angriffsschaden. Aktiv – Dr. Mundo rammt seine „Medizintasche“ in einen Gegner und fügt ihm zusätzlichen Schaden basierend auf seinem fehlenden Leben zu. Wenn der Gegner dadurch stirbt, wird er weggeschleudert und fügt allen Gegnern, die er auf seinem Weg trifft, Schaden zu.

Abklingzeit: 9/8.25/7.5/6.75/6s
Volle (Am)Pulle

RVolle (Am)Pulle

Dr. Mundo pumpt sich mit Chemikalien voll und heilt sich sofort um einen Prozentsatz seines fehlenden Lebens. Anschließend erhält er Lauftempo und regeneriert über längere Zeit einen Teil seines maximalen Lebens.

Abklingzeit: 120s