HeimerdingerD

Build-Guide · Patch 16.20HeimerdingerBuild für Mitte

der verehrte Erfinder

Siegesrate
50,1 %

unverändert seit 16.19

Pickrate
1,9 %

unverändert seit 16.19

Bannrate
2,0 %

unverändert seit 16.19

Gesamtrang · Mitte
#152 / 55

Tier D · 45.658 Spiele

Siegesrate nach Patch (%)

Patch 16.20 · Solo/Duo (Rangliste) · Smaragd+ · alle Regionen · So rechnen wir

Empfohlener Heimerdinger Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

ErobererGeistesgegenwartLegende: HastNiedermäherAbsoluter FokusAufziehender Sturm

Zauber

BlitzTeleportation

Skill-Priorität

H-28G-Evolutions-GeschützturmQHextech-MikroraketenWCH-2-Elektronensturm-GranateE

Start

Dorans RingHeiltrankHeiltrank

Stiefel

Zaubererschuhe

Kern-Build

Schwarzfeuer-FackelLiandrys QualZhonyas Stundenglas

Heimerdinger Runen

54,7 % Siegesrate23,6 % Pickrate1.657 Spiele
Präzision
Fokussierter AngriffTödliches TempoLeichtfüßigkeitEroberer
Leben absorbierenTriumphGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: HastLegende: Blutdurst
GnadenstoßNiedermäherLetztes Gefecht
Zauberei
Axiom-ArkanistManaflussNimbus-Umhang
ÜberlegenheitFlinkheitAbsoluter Fokus
HitzewelleWasserlaufAufziehender Sturm
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
Arkaner KometManaflussAbsoluter FokusHitzewelleSchatzjägerGeschmack von Blut
50,8 % Siegesrate13,2 % Pickrate922 Spiele
Arkaner KometManaflussAbsoluter FokusHitzewelleMagisches SchuhwerkKekslieferung
51,7 % Siegesrate6,2 % Pickrate437 Spiele
ErobererGeistesgegenwartLegende: HastNiedermäherManaflussAufziehender Sturm
52,7 % Siegesrate1,3 % Pickrate91 Spiele

Heimerdinger Skill-Reihenfolge

59,2 % Siegesrate43,8 % Pickrate2.118 Spiele
H-28G-Evolutions-GeschützturmQ123456789101112131415
Hextech-MikroraketenW123456789101112131415
CH-2-Elektronensturm-GranateE123456789101112131415
AUFRÜSTEN!!!R123456789101112131415

Heimerdinger Beschwörerzauber

BlitzTeleportation
51,8 % Siegesrate38,2 % Pickrate2.624 Spiele
BlitzEntzünden
51,5 % Siegesrate27,5 % Pickrate1.887 Spiele

Stärkekurve

Das ganze Spiel über stabil

0,0<25 Min.
0,025-30
0,030-35
0,035-40
0,040+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Heimerdinger Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
56,8 %
10,7 % · 438 Spiele
Start52,8 %
93,5 % · 6.352 Spiele
Start57,3 %
1,3 % · 89 Spiele
Stiefel53,1 %
87,7 % · 5.628 Spiele
Stiefel52,0 %
4,7 % · 304 Spiele
Stiefel47,7 %
3,0 % · 195 Spiele

Situative Gegenstände für Heimerdinger

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Schwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel67,6 % · 53,4 %
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas43,4 % · 56,8 %
Liandrys QualLiandrys Qual41,1 % · 52,1 %
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube34,8 % · 60,0 %
SchattenflammeSchattenflamme25,4 % · 58,5 %
Rylais KristallzepterRylais Kristallzepter21,8 % · 52,4 %
Ludens EchoLudens Echo20,0 % · 53,0 %
Kugel des UntergangsKugel des Untergangs10,7 % · 48,8 %
LeerenstabLeerenstab9,5 % · 58,2 %
Dunkles SiegelDunkles Siegel8,7 % · 58,6 %
SturmblitzSturmblitz4,9 % · 55,3 %
Armschutz des SuchendenArmschutz des Suchenden4,3 % · 55,1 %
MorellonomikonMorellonomikon3,3 % · 61,6 %
Schleier der TodesfeeSchleier der Todesfee3,2 % · 56,2 %
Mejais SeelenstehlerMejais Seelenstehler1,6 % · 82,2 %
KryptablumeKryptablume1,3 % · 58,6 %

Heimerdinger Fähigkeiten

Hextech-Affinität

PassivHextech-Affinität

Erhöht das Lauftempo in der Nähe von verbündeten Türmen und Heimerdingers Geschütztürmen.

H-28G-Evolutions-Geschützturm

QH-28G-Evolutions-Geschützturm

Heimerdinger errichtet einen Schnellfeuer-Geschützturm, der mit einem sekundären durchdringenden Strahlenangriff ausgestattet ist (Geschütztürme verursachen an Türmen nur halben Schaden).

Abklingzeit: 1s · Kosten: 20
Hextech-Mikroraketen

WHextech-Mikroraketen

Heimerdinger feuert eine Reihe von Raketen mit hoher Reichweite ab, die am Mauszeiger zusammenlaufen.

Abklingzeit: 11/10/9/8/7s · Kosten: 50/60/70/80/90
CH-2-Elektronensturm-Granate

ECH-2-Elektronensturm-Granate

Heimerdinger wirft eine Granate an einen Zielort, mit der er Schaden an gegnerischen Einheiten verursacht und die alle direkt getroffenen Einheiten betäubt. Außerdem werden Einheiten in der Nähe verlangsamt.

Abklingzeit: 11s · Kosten: 85
AUFRÜSTEN!!!

RAUFRÜSTEN!!!

Heimerdinger entwirft eine Aufwertung, wodurch die Effekte seiner nächsten Fähigkeit verstärkt sind.

Abklingzeit: 100/85/70s · Kosten: 100