CARAM · Patch 16.20Kai'SaARAM-Build
Tochter der Leere
- Siegesrate
- 48,6 %
- Pickrate
- 12,0 %
- KDA
- 3,82
- ARAM-Rang
- #156 / 173
- Siegesrate nach Patch (%)
#112/173 nach Siegesrate▼ 0,1 seit 16.19
#8/173 am häufigsten gewählt▼ 0,1 seit 16.19
(Kills + Unterstützungen) / Tode
Tier C · 134.067 Spiele
Empfohlener Kai'Sa Build
Die meistgespielten und verlässlichsten OptionenKai'Sa Runen
Präzision












Dominanz


























Kai'Sa Skill-Reihenfolge
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Kai'Sa Beschwörerzauber




Stärkekurve
Zu Spielbeginn am stärksten, lässt später nach
Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.
Kai'Sa Gegenstände
Die ersten drei fertigen GegenständeSituative Gegenstände für Kai'Sa
Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Muramana8,4 % · 50,8 %Kai'Sa Fähigkeiten

PassivZweite Haut
Kai'Sas normale Angriffe erzeugen Steigerungen von „Plasma“ und verursachen zusätzlichen magischen Schaden, der sich stetig erhöht. Bewegungsunfähig machende Effekte von Verbündeten helfen dabei, Steigerungen von „Plasma“ zu erzeugen. Außerdem werden Kai'Sas normale Fähigkeiten zu stärkeren Versionen aufgewertet, wenn sie Gegenstände erwirbt.

QIcathianische Salve
Kai'Sa feuert eine Salve von Geschossen ab, die auf nahe Ziele zufliegen. Lebende Waffe: „Icathianische Salve“ wird aufgewertet und feuert mehr Geschosse ab.
Abklingzeit: 10/9/8/7/6s · Kosten: 55
WLeerenprojektile
Kai'Sa feuert ein Geschoss mit sehr hoher Reichweite ab und markiert Gegner mit ihrem Passiv. Lebende Waffe: „Leerenprojektile“ wird aufgewertet, fügt mehr Steigerungen des Passivs zu und verringert die Abklingzeit bei einem Championtreffer.
Abklingzeit: 20/18.5/17/15.5/14s · Kosten: 55/60/65/70/75
ESuperenergie
Kai'Sa erhöht kurzzeitig ihr Lauftempo und daraufhin ihr Angriffstempo. Lebende Waffe: „Superenergie“ wird aufgewertet und gewährt kurzzeitig Unsichtbarkeit.
Abklingzeit: 16/14.5/13/11.5/10s · Kosten: 30
RKillerinstinkt
Kai'Sa springt in die Nähe eines gegnerischen Champions.
Abklingzeit: 130/100/70s · Kosten: 100



















