LuxS

ARAM · Patch 16.20LuxARAM-Build

die Lady des Lichts

Siegesrate
53,4 %

#10/173 nach Siegesrate▲ 0,1 seit 16.19

Pickrate
12,7 %

#6/173 am häufigsten gewählt▼ 0,2 seit 16.19

KDA
5,16

(Kills + Unterstützungen) / Tode

ARAM-Rang
#2 / 173

Tier S · 141.123 Spiele

Siegesrate nach Patch (%)

Patch 16.20 · ARAM (Heulende Schlucht) · alle Regionen · ARAM Tier List

Empfohlener Lux Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

Dunkle SeelenerntePerfider TrickGrässliche MementosUltimativer JägerÜberlegenheitManafluss

Zauber

BlitzKlarheit

Skill-Priorität

Schillernde SingularitätELichtfesselQPrismatische BarriereW

Start

Nachfüllbarer TrankVerlorenes Kapitel

Stiefel

Zaubererschuhe

Kern-Build

Ludens EchoSturmblitzSchattenflamme

Lux Runen

53,2 % Siegesrate28,6 % Pickrate38.488 Spiele
Dominanz
ElektrisierenDunkle SeelenernteKlingenhagel
Perfider TrickGeschmack von BlutPlötzlicher Einschlag
Sechster SinnGrässliche MementosTiefes Auge
SchatzjägerErbarmungsloser JägerUltimativer Jäger
Zauberei
Axiom-ArkanistManaflussNimbus-Umhang
ÜberlegenheitFlinkheitAbsoluter Fokus
HitzewelleWasserlaufAufziehender Sturm
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
Arkaner KometManaflussÜberlegenheitHitzewelleUltimativer JägerPerfider Trick
55,1 % Siegesrate27,9 % Pickrate37.658 Spiele
Dunkle SeelenerntePerfider TrickGrässliche MementosUltimativer JägerGeistesgegenwartGnadenstoß
51,6 % Siegesrate22,0 % Pickrate29.675 Spiele
Arkaner KometAxiom-ArkanistAbsoluter FokusAufziehender SturmSchatzjägerGeschmack von Blut
53,2 % Siegesrate2,7 % Pickrate3.598 Spiele

Lux Skill-Reihenfolge

52,6 % Siegesrate43,9 % Pickrate45.983 Spiele
LichtfesselQ123456789101112131415
Prismatische BarriereW123456789101112131415
Schillernde SingularitätE123456789101112131415
Finales FunkelnR123456789101112131415

Lux Beschwörerzauber

BlitzKlarheit
53,7 % Siegesrate44,0 % Pickrate58.021 Spiele
BlitzHeilen
53,8 % Siegesrate14,8 % Pickrate19.553 Spiele

Stärkekurve

Zu Spielbeginn am stärksten, lässt später nach

54,3<25 Min.
48,225-30
49,530-35
47,935-40
50,540+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Lux Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
50,4 %
15,1 % · 15.480 Spiele
49,9 %
6,8 % · 6.974 Spiele
51,9 %
6,6 % · 6.789 Spiele
54,5 %
5,0 % · 5.086 Spiele
51,5 %
4,5 % · 4.598 Spiele
Start53,6 %
63,5 % · 82.760 Spiele
Start53,5 %
11,8 % · 15.379 Spiele
Stiefel52,7 %
92,0 % · 105.134 Spiele
Stiefel52,4 %
6,5 % · 7.402 Spiele
Stiefel49,7 %
0,8 % · 896 Spiele

Situative Gegenstände für Lux

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Ludens EchoLudens Echo80,7 % · 53,5 %
SchattenflammeSchattenflamme55,7 % · 50,6 %
SturmblitzSturmblitz51,6 % · 51,8 %
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube37,2 % · 52,4 %
BösartigkeitBösartigkeit35,9 % · 51,9 %
LeerenstabLeerenstab16,3 % · 46,4 %
HorizontfokusHorizontfokus12,6 % · 51,1 %
Liandrys QualLiandrys Qual8,1 % · 47,7 %
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas6,8 % · 47,1 %
MorellonomikonMorellonomikon6,2 % · 44,5 %
Schwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel5,8 % · 51,0 %
Träne der GöttinTräne der Göttin4,8 % · 54,3 %
Umarmung des SeraphenUmarmung des Seraphen4,8 % · 53,6 %
Kugel des UntergangsKugel des Untergangs4,5 % · 48,6 %
Schleier der TodesfeeSchleier der Todesfee1,9 % · 50,0 %
Armschutz des SuchendenArmschutz des Suchenden1,6 % · 48,1 %

Lux Fähigkeiten

Erleuchtung

PassivErleuchtung

Lux' Schadenszauber laden das Ziel einige Sekunden lang mit Lichtenergie auf. Ihr nächster Angriff entzündet diese Energie und fügt so dem Ziel abhängig von Lux' Stufe zusätzlichen magischen Schaden zu.

Lichtfessel

QLichtfessel

Lux schleudert eine Kugel aus Licht, die bis zu 2 gegnerische Einheiten festhält und diesen Schaden zufügt.

Abklingzeit: 10s · Kosten: 50
Prismatische Barriere

WPrismatische Barriere

Lux wirft ihren Zauberstab und krümmt so das Licht um alle getroffenen verbündeten Ziele, wodurch diese vor gegnerischem Schaden geschützt werden.

Abklingzeit: 12/11.5/11/10.5/10s · Kosten: 60/65/70/75/80
Schillernde Singularität

ESchillernde Singularität

Schleudert eine Anomalie aus verwirbeltem Licht in ein Gebiet, das Gegner in der Nähe verlangsamt. Lux kann sie sprengen, um an Gegnern im Wirkbereich Schaden zu verursachen.

Abklingzeit: 10/9.5/9/8.5/8s · Kosten: 70/80/90/100/110
Finales Funkeln

RFinales Funkeln

Nachdem Lux genug Energie aufgeladen hat, setzt sie einen Lichtstrahl frei, der allen Zielen im Wirkbereich Schaden zufügt. Außerdem wird Lux' passive Fähigkeit ausgelöst und die Dauer des „Erleuchtung“-Debuffs erneuert.

Abklingzeit: 60/50/40s · Kosten: 100