AARAM · Patch 16.20MorganaARAM-Build
die Gefallene
- Siegesrate
- 51,0 %
- Pickrate
- 12,0 %
- KDA
- 4,40
- ARAM-Rang
- #33 / 173
- Siegesrate nach Patch (%)
#60/173 nach Siegesrateunverändert seit 16.19
#9/173 am häufigsten gewählt▼ 0,8 seit 16.19
(Kills + Unterstützungen) / Tode
Tier A · 133.630 Spiele
Empfohlener Morgana Build
Die meistgespielten und verlässlichsten OptionenMorgana Runen
Dominanz











Zauberei


























Morgana Skill-Reihenfolge
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Morgana Beschwörerzauber




Stärkekurve
Wird gegen Spielende stärker
Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.
Morgana Gegenstände
Die ersten drei fertigen GegenständeSituative Gegenstände für Morgana
Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Umarmung des Seraphen5,6 % · 51,7 %Morgana Fähigkeiten

PassivSeelenabzug
Morgana entzieht ihren Gegnern Geisteskraft und heilt sich, während sie Champions, großen Vasallen und mittleren sowie größeren Dschungelmonstern Schaden zufügt.

QDunkle Bindung
Morgana fesselt einen Gegner mit dunkler Magie an Ort und Stelle und zwingt ihn dazu, sein verursachtes Leid am eigenen Körper zu spüren. Dabei fügt sie ihm magischen Schaden zu.
Abklingzeit: 10s · Kosten: 50/55/60/65/70
WGepeinigter Schatten
Morgana wirft einen verfluchten Schatten über ein Gebiet und verursacht Schaden an allen Gegnern, die es wagen, sich in ihrem dunklen Kreis aufzuhalten. Sie erleiden magischen Schaden über Zeit, der immer höher ausfällt, je weniger Leben sie haben.
Abklingzeit: 12s · Kosten: 70/80/90/100/110
ESchwarzer Schild
Morgana hüllt einen Verbündeten in einen Schutzschild aus Sternenfeuer, der magischen Schaden und kampfunfähig machende Effekte absorbiert, bis er durchbrochen wird.
Abklingzeit: 26/23.5/21/18.5/16s · Kosten: 80
RSeelenfessel
Morgana entfesselt ihre vollständige himmlische Macht, während sie ihre gebundenen Flügel befreit und in der Luft schwebt. Sie wirft Ketten aus dunklem Schmerz auf nahe gegnerische Champions und erhält Lauftempo. Die Ketten verlangsamen ihr Ziel und fügen anfänglichen Schaden zu. Kurze Zeit später betäuben sie alle, die sich nicht von ihnen befreien können.
Abklingzeit: 120/110/100s · Kosten: 100




















