CARAM · Patch 16.20OriannaARAM-Build
die Aufziehpuppe
- Siegesrate
- 47,9 %
- Pickrate
- 7,5 %
- KDA
- 4,27
- ARAM-Rang
- #152 / 173
- Siegesrate nach Patch (%)
#127/173 nach Siegesrate▼ 0,1 seit 16.19
#40/173 am häufigsten gewähltunverändert seit 16.19
(Kills + Unterstützungen) / Tode
Tier C · 83.709 Spiele
Empfohlener Orianna Build
Die meistgespielten und verlässlichsten OptionenOrianna Runen
Dominanz











Präzision


























Orianna Skill-Reihenfolge
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Orianna Beschwörerzauber




Stärkekurve
Wird gegen Spielende stärker
Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.
Orianna Gegenstände
Die ersten drei fertigen GegenständeSituative Gegenstände für Orianna
Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Umarmung des Seraphen8,0 % · 50,4 %Orianna Fähigkeiten

PassivPräzises Uhrwerk
Oriannas Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden. Der Schaden erhöht sich, wenn Orianna das gleiche Ziel wiederholt angreift.

QBefehl: Angriff
Orianna befiehlt ihrer Kugel, sich in ein Zielgebiet zu schleudern und so magischen Schaden an allen auf dem Weg getroffenen Zielen zu verursachen (verursacht weniger Schaden bei weiteren Treffern). Ihre Kugel verbleibt danach an der Zielposition.
Abklingzeit: 7/6/5/4/3s · Kosten: 35
WBefehl: Dissonanz
Orianna befiehlt ihrer Kugel, einen Energiestoß auszusenden, der magischen Schaden verursacht. Er hinterlässt ein Feld, das Verbündete beschleunigt und Gegner verlangsamt.
Abklingzeit: 7s · Kosten: 60/65/70/75/80
EBefehl: Beschützen
Orianna befiehlt ihrer Kugel, einen verbündeten Champion zu begleiten, diesen abzuschirmen und magischen Schaden an allen auf dem Weg getroffenen Gegnern zu verursachen. Die Kugel gewährt diesem Champion außerdem zusätzlich Rüstung und Magieresistenz.
Abklingzeit: 9s · Kosten: 60
RBefehl: Schockwelle
Orianna befiehlt ihrer Kugel eine Schockwelle auszusenden, die magischen Schaden verursacht und nach kurzer Verzögerung nahe Gegner auf die Kugel zuschleudert.
Abklingzeit: 110/95/80s · Kosten: 100


















