CARAM · Patch 16.20RyzeARAM-Build
der Runenmagier
- Siegesrate
- 47,1 %
- Pickrate
- 5,3 %
- KDA
- 3,30
- ARAM-Rang
- #153 / 173
- Siegesrate nach Patch (%)
#139/173 nach Siegesrate▼ 0,2 seit 16.19
#87/173 am häufigsten gewählt▲ 0,3 seit 16.19
(Kills + Unterstützungen) / Tode
Tier C · 59.626 Spiele
Empfohlener Ryze Build
Die meistgespielten und verlässlichsten OptionenRyze Runen
Zauberei











Präzision

























Ryze Skill-Reihenfolge
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Ryze Beschwörerzauber




Stärkekurve
Zu Spielbeginn am stärksten, lässt später nach
Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.
Ryze Gegenstände
Die ersten drei fertigen GegenständeSituative Gegenstände für Ryze
Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Umarmung des Seraphen83,9 % · 48,8 %
Fimbulwinter3,1 % · 50,5 %Ryze Fähigkeiten

PassivArkane Meisterschaft
Ryzes Zauber verursachen zusätzlichen Schaden basierend auf seinem zusätzlichen Mana und sein maximales Mana erhöht sich mit seiner Fähigkeitsstärke.

QÜberladung
„Überladung“ hat außerdem eine passive Komponente, dank der ihre Abklingzeit durch andere Grundfähigkeiten zurückgesetzt und eine Rune aufgeladen wird. Aktiviert Ryze „Überladung“ mit 2 aufgeladenen Runen, erhält er einen kurzen Schub zusätzliches Lauftempo. Bei Aktivierung entlädt Ryze pure Energie in einer geraden Linie und verursacht Schaden am ersten getroffenen Gegner. Überladen verursacht zusätzlichen Schaden und springt auf Gegner in der Nähe über, die mit Kaskade markiert sind.
Abklingzeit: 5s · Kosten: 40/38/36/34/32
WRunenkäfig
Ryze fängt eine Zieleinheit in einem Runenkäfig ein, der Schaden verursacht und verhindert, dass diese sich bewegen kann. Ist das Ziel mit „Zauberkaskade“ belegt, wird es stattdessen festgehalten.
Abklingzeit: 11/10.5/10/9.5/9s · Kosten: 50/60/70/80/90
EZauberkaskade
Ryze entfesselt eine Kugel reiner magischer Energie, die einem Gegner Schaden zufügt und alle nahen Gegner schwächt. Ryzes Zauber haben zusätzliche Wirkungen gegen diese Einheit.
Abklingzeit: 3.5/3.25/3/2.75/2.5s · Kosten: 40/50/60/70/80
RWeltentor
Passiv verursacht „Überladung“ an Zielen, die mit „Zauberkaskade“ belegt sind, sogar noch höheren Schaden. Bei Aktivierung erschafft Ryze ein Portal zu einem nahegelegenen Ort. Nach ein paar Sekunden werden Verbündete in der Nähe des Portals dorthin teleportiert.
Abklingzeit: 180/160/140s · Kosten: 100



















