SettA

ARAM · Patch 16.20SettARAM-Build

der Boss

Siegesrate
51,7 %

#37/173 nach Siegesrate▲ 0,3 seit 16.19

Pickrate
5,8 %

#77/173 am häufigsten gewählt▲ 0,1 seit 16.19

KDA
2,60

(Kills + Unterstützungen) / Tode

ARAM-Rang
#38 / 173

Tier A · 64.802 Spiele

Siegesrate nach Patch (%)

Patch 16.20 · ARAM (Heulende Schlucht) · alle Regionen · ARAM Tier List

Empfohlener Sett Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

ErobererTriumphLegende: HastLetztes GefechtAufschwungFrische

Zauber

BlitzMarkieren

Skill-Priorität

SchwingerWAuf eigene FaustQAuf die ZwölfE

Start

Gürtel des RiesenRubinkristallHeiltrankHeiltrank

Stiefel

Merkurs Schuhe

Kern-Build

HerzstahlBlutpanzer des GebietersWarmogs Rüstung

Sett Runen

50,5 % Siegesrate31,9 % Pickrate19.778 Spiele
Präzision
Fokussierter AngriffTödliches TempoLeichtfüßigkeitEroberer
Leben absorbierenTriumphGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: HastLegende: Blutdurst
GnadenstoßNiedermäherLetztes Gefecht
Entschlossenheit
AbrissLebensquelleSchildschlag
KonditionierungAufschwungKnochenpanzerung
ZuwachsFrischeUnerschrocken
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
Umklammerung der UntotenSchildschlagKonditionierungZuwachsLegende: HastTriumph
53,1 % Siegesrate28,7 % Pickrate17.822 Spiele
ErobererTriumphLegende: HastLetztes GefechtSchatzjägerGeschmack von Blut
50,4 % Siegesrate17,3 % Pickrate10.695 Spiele
ErobererTriumphLegende: HastLetztes GefechtUltimativer JägerGeschmack von Blut
54,4 % Siegesrate0,8 % Pickrate469 Spiele

Sett Skill-Reihenfolge

55,0 % Siegesrate39,0 % Pickrate17.859 Spiele
Auf eigene FaustQ123456789101112131415
SchwingerW123456789101112131415
Auf die ZwölfE123456789101112131415
Das K.-o.-KriteriumR123456789101112131415

Sett Beschwörerzauber

BlitzMarkieren
52,5 % Siegesrate86,1 % Pickrate52.125 Spiele
BlitzGeist
51,4 % Siegesrate3,6 % Pickrate2.207 Spiele

Stärkekurve

Das ganze Spiel über stabil

51,2<25 Min.
54,725-30
57,430-35
55,635-40
48,940+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Sett Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
56,2 %
16,5 % · 7.052 Spiele
55,7 %
7,6 % · 3.253 Spiele
57,2 %
4,9 % · 2.101 Spiele
55,7 %
4,6 % · 1.971 Spiele
54,3 %
3,3 % · 1.390 Spiele
Start51,8 %
35,0 % · 20.909 Spiele
Start52,2 %
14,8 % · 8.865 Spiele
Stiefel51,9 %
65,4 % · 34.361 Spiele
Stiefel51,2 %
30,4 % · 15.946 Spiele
Stiefel55,2 %
2,5 % · 1.316 Spiele

Situative Gegenstände für Sett

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
HerzstahlHerzstahl69,2 % · 52,0 %
Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters59,9 % · 54,3 %
SchikaneSchikane37,7 % · 51,8 %
Warmogs RüstungWarmogs Rüstung35,3 % · 55,0 %
Steraks PegelSteraks Pegel27,0 % · 55,0 %
DornenpanzerDornenpanzer16,3 % · 48,0 %
GeistessichtGeistessicht10,4 % · 52,6 %
Titanische HydraTitanische Hydra9,1 % · 55,6 %
DornenwesteDornenweste6,8 % · 48,7 %
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel6,1 % · 52,2 %
Tanz des TodesTanz des Todes6,1 % · 52,8 %
NaturgewaltNaturgewalt5,0 % · 54,0 %
TiamatTiamat4,5 % · 50,9 %
Speer von ShojinSpeer von Shojin3,7 % · 53,9 %
Schwarzes BeilSchwarzes Beil2,5 % · 53,4 %
Kaenischer RookernKaenischer Rookern2,5 % · 56,4 %

Sett Fähigkeiten

Streitlustig

PassivStreitlustig

Sett schlägt bei seinen normalen Angriffen abwechselnd mit der linken und der rechten Faust zu. Sein rechter Faustschlag ist etwas kräftiger und schneller. Sett hasst es außerdem, zu verlieren. Er erhält zusätzliche Lebensregeneration, die auf seinem fehlenden Leben basiert.

Auf eigene Faust

QAuf eigene Faust

Setts nächste beide Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden, der auf dem maximalen Leben seines Ziels basiert. Außerdem erhält Sett Lauftempo, wenn er sich auf gegnerische Champions zubewegt.

Abklingzeit: 9/8/7/6/5s
Schwinger

WSchwinger

Sett speichert erlittenen Schaden als „Streitlust“. Bei Aktivierung wird die gesammelte Streitlust verbraucht, Sett erhält einen Schild und er schlägt im Zielbereich mit den Fäusten zu. Im Zentrum verursacht er absoluten Schaden, an den Seiten normalen Schaden.

Abklingzeit: 18/16.5/15/13.5/12s
Auf die Zwölf

EAuf die Zwölf

Sett zieht alle Gegner zu sich heran, die auf beiden Seiten neben ihm stehen, fügt ihnen Schaden zu und betäubt sie. Falls sich nur auf einer Seite von ihm Gegner befinden, werden sie verlangsamt anstatt betäubt.

Abklingzeit: 16/14.5/13/11.5/10s
Das K.-o.-Kriterium

RDas K.-o.-Kriterium

Sett packt einen gegnerischen Champion, springt mit ihm nach vorn und schleudert ihn dann zu Boden. Dabei verursacht er Schaden und verlangsamt alle Gegner in der Nähe der Einschlagstelle.

Abklingzeit: 120/100/80s