BARAM · Patch 16.20TalonARAM-Build
der Klingenschatten
- Siegesrate
- 47,3 %
- Pickrate
- 3,9 %
- KDA
- 2,62
- ARAM-Rang
- #131 / 173
- Siegesrate nach Patch (%)
#134/173 nach Siegesrate▼ 0,1 seit 16.19
#116/173 am häufigsten gewählt▲ 0,1 seit 16.19
(Kills + Unterstützungen) / Tode
Tier B · 43.795 Spiele
Empfohlener Talon Build
Die meistgespielten und verlässlichsten OptionenTalon Runen
Dominanz











Präzision


























Talon Skill-Reihenfolge
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Talon Beschwörerzauber




Stärkekurve
Zu Spielbeginn am stärksten, lässt später nach
Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.
Talon Gegenstände
Die ersten drei fertigen GegenständeSituative Gegenstände für Talon
Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Muramana5,5 % · 48,7 %Talon Fähigkeiten

PassivKlingenspitze
Talons Fähigkeiten fügen Champions und großen Monstern Wunden zu, die sich bis zu 3 Mal steigern. Wenn Talon einen Champion mit 3 Wunden angreift, erleidet dieser eine Blutung, die schweren Schaden über Zeit verursacht.

QNoxianische Diplomatie
Talon sticht auf die Zieleinheit ein. Wenn sie in Nahkampfreichweite ist, fügt der Angriff kritischen Schaden zu. Wenn sie außerhalb seiner Nahkampfreichweite ist, springt Talon zu seinem Ziel und sticht dann zu. Talon erhält etwas Leben und Abklingzeit zurück, wenn diese Fähigkeit ein Ziel tötet.
Abklingzeit: 8/7.5/7/6.5/6s · Kosten: 40
WKlingensalve
Talon schleudert eine Reihe Klingen, die anschließend zu ihm zurückkehren. Jedes Mal, wenn eine der Klingen einen Gegner durchdringt, erleidet dieser normalen Schaden. Die zurückkehrenden Klingen verursachen zusätzlichen Schaden und verlangsamen getroffene Einheiten.
Abklingzeit: 9/8.5/8/7.5/7s · Kosten: 50/55/60/65/70
EWeg des Assassinen
Talon springt über Terrain und Gebäude (sofern die Distanz nicht zu groß ist). Die Fähigkeit selbst hat eine niedrige Abklingzeit, das Terrain hingegen eine hohe.
Abklingzeit: 0s
RSchattenangriff
Talon schleudert einen Ring aus Klingen, wird unsichtbar und erhält zusätzliches Lauftempo. Wenn Talon wieder sichtbar wird, treffen die Klingen an seiner Position aufeinander. Immer wenn die Klingen sich bewegen, verursacht „Schattenangriff“ normalen Schaden an Gegnern, die von mindestens einer Klinge getroffen wurden.
Abklingzeit: 100/80/60s · Kosten: 100

















