BARAM · Patch 16.20VarusARAM-Build
der Pfeil der Vergeltung
- Siegesrate
- 49,8 %
- Pickrate
- 11,9 %
- KDA
- 3,66
- ARAM-Rang
- #98 / 173
- Siegesrate nach Patch (%)
#92/173 nach Siegesrate▲ 0,1 seit 16.19
#10/173 am häufigsten gewählt▼ 0,2 seit 16.19
(Kills + Unterstützungen) / Tode
Tier B · 132.566 Spiele
Empfohlener Varus Build
Die meistgespielten und verlässlichsten OptionenVarus Runen
Dominanz











Präzision


























Varus Skill-Reihenfolge
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Varus Beschwörerzauber




Stärkekurve
Wird gegen Spielende stärker
Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.
Varus Gegenstände
Die ersten drei fertigen GegenständeSituative Gegenstände für Varus
Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Muramana35,6 % · 48,1 %Varus Fähigkeiten

PassivLebende Vergeltung
Varus erhält bei Kills und Unterstützungen vorübergehend Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Der Bonus ist größer, wenn das Ziel ein gegnerischer Champion war.

QDurchdringender Pfeil
Varus spannt seinen Bogen und feuert dann einen kräftigen Schuss, dessen Reichweite und Schaden mit der Vorbereitungszeit steigt.
Abklingzeit: 16/15/14/13/12s · Kosten: 50/55/60/65/70
WVerdorbener Köcher
Passiv: Varus' normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden und bewirken „Verderbnis“. Varus' andere Fähigkeiten bringen „Verderbnis“ zur Explosion und verursachen magischen Schaden abhängig vom maximalen Leben des Ziels. Aktiv: Varus verstärkt seinen nächsten „Durchdringenden Pfeil“.
Abklingzeit: 40s
EPfeilhagel
Varus feuert einen Pfeilhagel, der normalen Schaden verursacht und den Boden entweiht. Der entweihte Boden verringert das Lauftempo von Gegnern und verringert deren Heilung und Regeneration.
Abklingzeit: 18/16/14/12/10s · Kosten: 90
RKette der Verderbnis
Varus schleudert eine Schaden verursachende Ranke der Verderbnis, die den ersten gegnerischen Champion, den sie trifft, bewegungsunfähig macht, und sich anschließend auf nicht infizierte Champions in der Nähe ausbreitet, die bei Berührung ebenfalls bewegungsunfähig werden.
Abklingzeit: 100/80/60s · Kosten: 100

















