ViB

ARAM · Patch 16.20ViARAM-Build

Piltovers Vollstreckerin

Siegesrate
49,1 %

#105/173 nach Siegesrate▼ 0,5 seit 16.19

Pickrate
4,4 %

#108/173 am häufigsten gewählt▲ 0,6 seit 16.19

KDA
2,40

(Kills + Unterstützungen) / Tode

ARAM-Rang
#104 / 173

Tier B · 49.064 Spiele

Siegesrate nach Patch (%)

Patch 16.20 · ARAM (Heulende Schlucht) · alle Regionen · ARAM Tier List

Empfohlener Vi Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

KlingenhagelPlötzlicher EinschlagGrässliche MementosSchatzjägerGnadenstoßTriumph

Zauber

BlitzMarkieren

Skill-Priorität

MauerbrecherQSchlagkräftige BeweiseEZermürbende HiebeW

Start

TunnelgräberGlühendes Partikel

Stiefel

Merkurs Schuhe

Kern-Build

Gespaltener HimmelEklipseTanz des Todes

Vi Runen

51,3 % Siegesrate45,7 % Pickrate21.498 Spiele
Dominanz
ElektrisierenDunkle SeelenernteKlingenhagel
Perfider TrickGeschmack von BlutPlötzlicher Einschlag
Sechster SinnGrässliche MementosTiefes Auge
SchatzjägerErbarmungsloser JägerUltimativer Jäger
Präzision
Leben absorbierenTriumphGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: HastLegende: Blutdurst
GnadenstoßNiedermäherLetztes Gefecht
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
ErobererTriumphLegende: HastGnadenstoßUltimativer JägerPlötzlicher Einschlag
45,1 % Siegesrate21,2 % Pickrate9.948 Spiele
Umklammerung der UntotenSchildschlagKonditionierungZuwachsLegende: HastTriumph
50,6 % Siegesrate12,6 % Pickrate5.916 Spiele
KlingenhagelPlötzlicher EinschlagGrässliche MementosUltimativer JägerGnadenstoßTriumph
48,1 % Siegesrate1,7 % Pickrate795 Spiele

Vi Skill-Reihenfolge

53,5 % Siegesrate51,8 % Pickrate17.523 Spiele
MauerbrecherQ123456789101112131415
Zermürbende HiebeW123456789101112131415
Schlagkräftige BeweiseE123456789101112131415
Anzeige ist rausR123456789101112131415

Vi Beschwörerzauber

BlitzMarkieren
49,5 % Siegesrate84,1 % Pickrate38.640 Spiele
BlitzEntzünden
48,7 % Siegesrate4,9 % Pickrate2.244 Spiele

Stärkekurve

Wird gegen Spielende stärker

48,9<25 Min.
51,525-30
49,230-35
43,235-40
61,140+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Vi Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
53,4 %
12,3 % · 4.312 Spiele
52,6 %
2,7 % · 931 Spiele
55,4 %
2,5 % · 872 Spiele
55,0 %
2,2 % · 778 Spiele
46,3 %
2,0 % · 708 Spiele
Start50,4 %
27,2 % · 12.308 Spiele
Start47,7 %
16,3 % · 7.370 Spiele
Stiefel49,2 %
70,3 % · 27.649 Spiele
Stiefel50,1 %
23,1 % · 9.075 Spiele
Stiefel48,4 %
2,3 % · 911 Spiele

Situative Gegenstände für Vi

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel55,2 % · 50,9 %
EklipseEklipse51,0 % · 50,0 %
Tanz des TodesTanz des Todes44,6 % · 52,2 %
Der SammlerDer Sammler30,6 % · 48,0 %
Schwarzes BeilSchwarzes Beil22,7 % · 51,5 %
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit21,4 % · 47,1 %
Steraks PegelSteraks Pegel14,4 % · 52,7 %
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius11,0 % · 53,3 %
HerzstahlHerzstahl9,9 % · 51,6 %
GeistessichtGeistessicht7,1 % · 51,9 %
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit6,7 % · 48,9 %
DornenpanzerDornenpanzer5,7 % · 46,6 %
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße5,0 % · 51,0 %
Gezackter LangdolchGezackter Langdolch4,5 % · 44,7 %
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit3,8 % · 49,9 %
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert3,3 % · 52,1 %

Vi Fähigkeiten

Schockschild

PassivSchockschild

Vi lädt einen Schild über Zeit auf. Der Schild kann aktiviert werden, indem ein Gegner mit einer Fähigkeit getroffen wird.

Mauerbrecher

QMauerbrecher

Vi lädt ihre Handschuhe auf und entfesselt einen mauernerschütternden Hieb, der sie vorwärts trägt. Gegner, die sie trifft, werden zurückgestoßen und erhalten 1 Steigerung „Zermürbende Hiebe“.

Abklingzeit: 12/10.5/9/7.5/6s · Kosten: 50/60/70/80/90
Zermürbende Hiebe

WZermürbende Hiebe

Vis Hiebe zerstören die Rüstung des Ziels, verursachen zusätzlichen Schaden und gewähren ihr Angriffstempo.

Abklingzeit: 0s
Schlagkräftige Beweise

ESchlagkräftige Beweise

Vis nächster Angriff stößt durch ihr Ziel und verursacht Schaden an den Gegnern hinter diesem.

Abklingzeit: 1s · Kosten: 26/32/38/44/50
Anzeige ist raus

RAnzeige ist raus

Vi rennt einen Gegner um, wobei sie jeden, der im Weg steht, zur Seite stößt. Sobald sie ihr Ziel erreicht, schlägt sie es in die Luft, springt hinterher und schleudert es wieder zu Boden.

Abklingzeit: 140/115/90s · Kosten: 100