LUM.GG · TFT

Set 18: Augmentierungen

S
A
AugmentierungBeschreibung

Du erhältst 10 kostenlose Händleraktualisierungen.

Deine nächste Augmentierung ist um einen Rang höher.

Du erhältst ein Riesenschwert. Nachdem deine Champions 65000 normalen Schaden verursacht haben, erhältst du 2 weitere.

Dein Team erhält für jeden Champion, der den Kampf in der ersten Reihe beginnt, 30 Leben.

Du erhältst 3 2-Gold-Champions. Nach 6 Runden erhältst du 3 weitere.

Du erhältst 3 3-Gold-Champions. Nach 6 Runden erhältst du 3 weitere.

Du erhältst 3 4-Gold-Champions. Nach 6 Runden erhältst du 3 weitere.

Du erhältst eine riesige Übungspuppe. Alle 4 Sekunden fügt sie den 3 nächstbefindlichen Gegnern absoluten Schaden in Höhe von 5% ihres max. Lebens zu.

Erhalte 1 Handschuhe des Diebs.

Du erhältst zweimal pro Phase einen zufälligen Champion. Seine Kosten erhöhen sich mit der Phase. Dieser Effekt endet, nachdem du 1 5-Gold-Champion erhalten hast.

Du erhältst 2 1-Gold-Champions, 1 2-Gold-Champion und 1 3-Gold-Champion.

Du erhältst 1 zufällige Komponente, 2 Gold und 1 zufälligen 5-Gold-Champion.

Du erhältst eine Komponentenschmiede und 3 Gold.

Nach je 4 Angriffen, die ein Verbündeter erleidet, fügt er Gegnern in der Nähe 30–90 (abhängig von der aktuellen Phase) magischen Schaden zu (1 Sek. Abklingzeit).

Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du 27 Gold.

Du würfelst. Du erhältst abhängig von der gewürfelten Zahl Belohnungen.

Zu Beginn jeder Runde verlierst du den Champion auf dem Platz ganz rechts auf der Bank. Nachdem du auf diese Weise Champions im Wert von 33 Gold verloren hast, erhältst du eine mächtige Belohnung. Du erhältst sofort einen 3-Gold-Champion.

Deine 1- und 2-Gold-Feuerteufel-Champions erhalten 0.2 Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Derjenige, der im letzten Kampf den meisten Schaden verursacht hat, erhält das Doppelte. Du erhältst einen Varus und eine Akali.

Dein Champion, der den Kampf in der Mitte der ersten Reihe beginnt, erhält 15% Schadenssteigerung und 25% maximales Leben.

Du erhältst eine Träne der Göttin. Nachdem deine Champions 6500 Mana ausgegeben haben, erhältst du 2 mehr.

Dein Team erhält 10% Angriffsschaden. Alle 5 Sekunden erhält es 5% zusätzlich.

Du erhältst jetzt 4 Händleraktualisierungen. Du erhältst in jeder Runde 1 kostenlose Händleraktualisierung, wenn du in der letzten Runde keinen Champion gekauft hast.

Deine Einheiten erhalten 1.5% Angriffsschaden und 1.5% Fähigkeitsstärke für jedes aktive nicht einzigartige Attribut in deinem Team.

Du erhältst 1 zufälligen vollständigen Gegenstand.

Jedes Mal, wenn du einen Geist kaufst, erhältst du 2 Gold. Du erhältst jetzt 4 Gold.

Jedes Mal, wenn du einen Geist kaufst, erhältst du 2 Gold. Du erhältst jetzt 8 Gold.

Setzt deine Siegessträhne auf +4. Du erhältst 4 Gold.

Du hast beim Würfeln und Münzenwerfen mehr Glück. Würfle und erhalte Gold in Höhe der gewürfelten Augenzahl. Wirf anschließend eine Münze. Bei Kopf erhältst du 1 Gold.

Verbündete, die den Kampf in der hinteren Reihe beginnen, beginnen den Kampf mit 80% Leben, erhalten aber 16% Schadenssteigerung.

Kampfbeginn: Champions gewähren anderen angrenzenden Champions 6 Rüstung und Magieresistenz. Dieser Effekt kann gesteigert werden.

Wenn ein Gegner stirbt, wird ein Verbündeter in der Nähe um 250 Leben geheilt.

Dein Team erhält 12% Omnivampir. Überschüssige Heilung wird in einen Schild bis zu 200 Leben umgewandelt.

Champions ohne ausgerüstete Gegenstände erhalten 30 Rüstung und Magieresistenz.

Du kannst dich in Karussellrunden stets frei bewegen. Du erhältst 5 Gold.

Du sparst Gold in Höhe der Zinsen, die du verdienst. In Runde 3–3 erhältst du Gold in Höhe von 100% des angesparten Goldes. Du erhältst jetzt 1 Gold.

Du erhältst einen zufälligen 2-Gold-Champion mit 2 Stern(en) und 1 Gold.

Du erhältst 2 zufällige Gegenstandskomponenten.

Erhalte 8 Gold und 1 ERF.

Erhalte 12 Gold und 3 ERF.

Wenn du eine Komponente erhalten würdest, erhältst du stattdessen eine Komponentenschmiede. Du erhältst eine zufällige Komponente. Die Schmiede bietet dir 4 Auswahlmöglichkeiten.

Nachdem du eine PvP-Runde gewonnen hast, erhältst du 1 Gold. Hatte der Gegner mehr Leben als du, erhältst du stattdessen 6 Gold. Du erhältst 1 Gold.

Gegner in den ersten zwei Reihen verlieren alle 2 Sekunden 4 Rüstung und Magieresistenz.

Nach 8 PvP-Runden erhältst du eine Artefaktschmiede.

Du erhältst einen Rekursivbogen. Nachdem deine Champions 1000-mal angegriffen haben, erhältst du 2 weitere.

Zu Beginn jeder Runde verwandeln sich die Champions auf den 3 Bankplätzen rechts außen in zufällige Champions mit denselben Kosten. Du erhältst 4 Gold.

Rundenbeginn: Die Gegenstände auf deiner Bank ändern sich zufällig. Du erhältst 1 zufällige Komponente(n).

Du verlierst alle Champions auf deinem Spielfeld und deiner Bank. Du erhältst eine Übungspuppe mit 60% ihres kombinierten Lebens. Die Übungspuppe erhält pro Phase 1150 Leben. Du erhältst eine zufällige 2-Gold-Einheit mit 2 Sternen, die kein Tank ist.

Immer wenn du einen vollständigen Gegenstand herstellst, erhältst du 2 Händleraktualisierungen.

Die Champions auf deinem Spielfeld verwandeln sich dauerhaft in zufällige Champions, die 1 Rang höher sind (max. 5). Du erhältst 2 „Magnetischer Entferner“ und 3 kostenlose Händleraktualisierungen.

Dein Team erhält 60 Leben. Jedes Mal, wenn du einen Geist kaufst, wird dieser Wert um 10 erhöht.

Dein Team erhält 75 Leben. Jedes Mal, wenn du einen Geist kaufst, wird dieser Wert um 10 erhöht.

Dein Team erhält 90 Leben. Jedes Mal, wenn du einen Geist kaufst, wird dieser Wert um 10 erhöht.

Du erhältst doppelt so viel Fortschritt für Sieges- und Niederlagenserien. Du erhältst 2 Gold.

Erhalte ein zufälliges Emblem.

Du erhältst ein zufälliges Emblem und einen „Umgestalter“.

Du erhältst 10 ERF.

Du erhältst eine zufällige Silber-Augmentierung und 2 Gold.

Du erhältst eine zufällige Silber-Augmentierung und 4 Gold.

Du erhältst eine zufällige Silber-Augmentierung und 7 Gold.

Du erhältst einen kleinen Champion-Duplikator. Nach 5 PvP-Runden erhältst du einen weiteren. Dieser Gegenstand erlaubt dir, einen Champion mit 3 Gold oder weniger zu kopieren.

Nach 12 Sekunden im Kampf erhalten deine Einheiten 20% Schadenssteigerung.

Du erhältst sofort einen zufälligen 2-Gold-Champion. Bei jedem Stufenaufstieg erhältst du denselben. Champion:

Du erhältst eine Kopie von jedem 1-Gold-Champion.

Champions erhalten für jeden Verbündeten, der ein Attribut mit ihnen teilt, 1.5% Angriffsschaden, 1.5% Fähigkeitsstärke, 1.5 Rüstung und 1.5 Magieresistenz.

Du erhältst 12 Gold und wirfst dann eine Münze. Bei „Kopf“ erhältst du 4 Gold zusätzlich.

Champions ohne ausgerüstete Gegenstände haben eine Chance von 40%, beim Tod 1 Gold zu hinterlassen.

Dein Taktiker verliert 20 Leben, aber nach 5 PvP-Runden erhältst du 3 4-Gold-Champions und 8 Gold.

Du erhältst einen Gürtel des Riesen. Nachdem deine Champions 75000 Schaden erleiden, erhalten sie 2 mehr.

Dein Team erhält für jeden Verbündeten in den ersten 2 Reihen 2 Rüstung und Magieresistenz.

Wenn sich genau 2 Verbündete in deiner ersten Reihe befinden, erhalten sie 100 Leben, 35 Rüstung und 35 Magieresistenz.

Deine Champions erhalten dauerhaft pro eingenommenen Zinsen 9 maximales Leben. Du erhältst jetzt 6 Gold.

Nach 8 Sekunden im Kampf wird das gegnerische Team 1.5 Sekunden lang betäubt. Dies wird nach 18 Sekunden im Kampf wiederholt. TFT Macao Open 2024

Nach 12 Sekunden im Kampf erhalten deine Einheiten 35% Schadenssteigerung.

Du erhältst eine Leona, eine Kayle und eine Sejuani. Leona erhält in jeder Runde 70 permanentes max. Leben, das sich für jeden einzigartigen 3-Sterne-Champion auf dem Spielfeld um 10 erhöht.

Der nächste 1-Gold-Champion, den du kaufst, hat 3 Stern(e). Du erhältst 2 Gold.

Du erhältst einen 3-Gold-Champion, der kein Tank ist, sowie ein Emblem, das seiner Klasse entspricht.

Immer wenn du eine Beutekugel öffnest, besteht eine Chance von 25%, eine graue Beutekugel zu erhalten. Du erhältst 1 graue Beutekugeln.

Immer wenn du eine Beutekugel öffnest, besteht eine Chance von 25%, eine graue Beutekugel zu erhalten. Du erhältst 2 graue Beutekugeln.

Du erhältst 12 Gold von zufälligen Champions. (Garantiert mindestens ein 3-Gold-Champion!)

Du erhältst 18 Gold von zufälligen Champions. (Garantiert mindestens ein 4-Gold-Champion!)

Du erhältst 26 Gold von zufälligen Champions. (Garantiert mindestens ein 5-Gold-Champion!)

Du erhältst 4 Gold. In den nächsten 2 Runden lassen gegnerische Champions 2 Gold fallen, wenn sie getötet werden.

Zu Kampfbeginn erhalten Verbündete 3 Sekunden lang 25% Angriffstempo. Bei Vollstreckungen springen deine Verbündeten zu ihrem nächsten Ziel und erhalten diesen Bonus erneut.

Du erhältst sofort 4 1-Gold-Champions. Wenn deine Bank am Ende einer PvP-Runde voll ist, erhältst du 3 ERF.

Du erhältst einen zufälligen 1-Gold-Champion. Du erhältst für den Rest des Spiels zu Beginn jeder Runde eine weitere Kopie dieses Champions.

Du erhältst „Moguls Panzer“. Champions mit „Moguls Panzer“ belegen +1 Teamplatz, erhalten aber 600 Leben und 15% Durchhaltevermögen. „Moguls Panzer“ gewährt Gold und Kampfstärke. „Drachenreiche“-Meisterschaft 2022

Erhalte ein zufälliges Emblem. Deine 3-Gold-Champions und alle Verbündeten mit einem Emblem erhalten 150 Leben und 12% Angriffstempo. „Abrechnung“-Meisterschaft 2021

Du erhältst 21 Gold.

Wenn du Hexenzirkel-Essenzen in Belohnungen umwandelst, erhalten Hexenzirkel-Champions Fähigkeitsstärke anstelle von Beute. Du erhältst eine Camille, eine Elise und eine Caitlyn.

Du erhältst 2 zufällige 5-Gold-Champions und 2 Kopien einer zufälligen Komponente.

Dein Team erhält 2.5% Schadenssteigerung für jedes Attribut des Bronze-Rangs.

Nach je 4 Angriffen, die ein Verbündeter erleidet, fügt er Gegnern in der Nähe 50–140 (abhängig von der aktuellen Phase) magischen Schaden zu (1 Sek. Abklingzeit).

Wenn du Stufe 8 erreichst, erhältst du 20 Händleraktualisierungen. „Runeterra – Erneuerung“-Meisterschaft 2023

Jetzt und zu Beginn jeder Phase erhältst du 4 ERF und 2 kostenlose Händleraktualisierungen.

Jetzt und zu Beginn jeder Phase erhältst du 8 ERF und 2 kostenlose Händleraktualisierungen.

Du erhältst 20 Gold. Deine nächste Augmentierung ist um einen Rang niedriger.

Du erhältst 33 Gold. Deine nächste Augmentierung ist um einen Rang niedriger.

Du erhältst eine Glücksgegenstandstruhe, „Magnetischer Entferner“ und 7 Gold.

Du erhältst jetzt und zu Beginn der nächsten 3 Runden 7 ERF.

Du erhältst jetzt und zu Beginn der nächsten 3 Runden 9 ERF.

Du erhältst einen Stab des Erzengels. Stab des Erzengels gewährt 2 zusätzliche Manaregeneration, wenn sein Träger über 90% Fähigkeitsstärke oder mehr verfügt.

Du erhältst einen 1-Gold-Tank mit 2 Sternen sowie ein Emblem, das seiner Klasse entspricht.

Dein Team erhält 5 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Dieser Wert wird nach jeder PvP-Runde um 1 % erhöht. 1-Gold-Champions erhalten das Doppelte.

Du verdienst nicht länger Zinsen, erhältst aber 3 Gold zu Beginn jeder PvP-Runde. Du erhältst jetzt 3 Gold. Zinsen sind zusätzliches Gold, das du pro 10 gespartem Gold erhältst.

Du erhältst einen zufälligen 2-Gold-Champion mit 2 Stern(en). Du erhältst eine zufällige Gegenstandskomponente, wenn du Stufe 6 erreichst. Auf Stufe 9 erhältst du einen zufälligen 5-Gold-Champion mit 2 Stern(en). Tactician’s Crown 2024: Tintengeborene Fabeln

Die ersten 3 Champions, die du auf dem Schwarzdorn-Feld opferst, gewähren dir eine Kopie einer zufälligen Komponente, die sie bei sich haben. Du erhältst einen Azir, einen Veigar und eine Rek’Sai.

Du erhältst Geistessicht. Geistessicht heilt Verbündete im Umkreis von 1 Feldern alle 5 Sekunden um 7.5% ihres fehlenden Lebens.

Erhalte jetzt 7 Gold und zu Beginn jeder Phase 7 Gold. Wenn du Gold einsammelst, wird dein Taktiker größer.

Erhalte jetzt 13 Gold und zu Beginn jeder Phase 7 Gold. Wenn du Gold einsammelst, wird dein Taktiker größer.

Verbündete, die den Kampf in der hinteren Reihe beginnen, beginnen den Kampf mit 80% Leben, erhalten aber 25% Schadenssteigerung.

Du erhältst eine zufällige Gold-Augmentierung und 3 Gold.

Du erhältst eine zufällige Gold-Augmentierung und 5 Gold.

Du erhältst 3 zufällige Komponenten, 2 Gold und 1 Umgestalter.

Kampfbeginn: Champions gewähren anderen angrenzenden Champions 9 Rüstung und Magieresistenz. Dieser Effekt kann gesteigert werden.

Du erhältst eine Komponentenschmiede, wenn du Stufe 5, 6, 7 und 8 erreichst. Komponentenschmieden bieten dir 4 Auswahlmöglichkeiten.

Du erhältst eine Händleraktualisierung in jeder Runde. Du erhältst 2 Gold.

Du erhältst eine Händleraktualisierung in jeder Runde. Du erhältst 8 Gold.

Du kannst deine Karussell-Belohnungen nicht selbst auswählen. Du erhältst zusätzlich 6 Taktikerleben und 8 Gold pro Karussell-Runde. Wenn du keine Karussell-Belohnung auswählst, erhältst du einen nicht ausgewählten Champion und die Gegenstände, die er bei sich hat.

Wenn ein Gegner stirbt, wird ein Verbündeter in der Nähe um 575 Leben geheilt.

Du erhältst 2 kleine Champion-Duplikatoren. Du erhältst 4 Gold.

Du erhältst 2 kleine Champion-Duplikatoren. Du erhältst 8 Gold.

Du erhältst 2 kleine Champion-Duplikatoren. Du erhältst 14 Gold.

Du erhältst ein Unerschütterliches Herz. Alle 10 Sekunden, die der Träger im Kampf überlebt, gewährt Unerschütterliches Herz zusätzlich 18 dauerhaftes maximales Leben.

Du erhältst eine „Träne der Göttin“. Dein Team erhält 1 Manaregeneration. Erhöht diesen Bonus nach 12 Sekunden im Kampf auf 4.

Wenn du dich entscheidest, weiterhin Hexenzirkel-Essenzen zu sammeln, heilst du dich um 2 Taktikerleben. Du erhältst eine Camille, eine Elise und eine Caitlyn.

Dein Team erhält 18% Omnivampir. Überschüssige Heilung wird in einen Schild bis zu 400 Leben umgewandelt.

Du erhältst ein Meisterschafts-Hexfeld in der unteren rechten Ecke. Der darin befindliche Champion erhält 15% Schadenssteigerung und 15% Angriffstempo und lässt nach je 5 Kill-Beteiligungen 1 Gold als Beute fallen. Geschichten und Legenden: Tactician's Crown 2026

Champions ohne ausgerüstete Gegenstände erhalten 50 Rüstung und Magieresistenz.

Urjäger gewähren einen zusätzlichen Segen. Du erhältst sofort eine Vi und nach 3 Runden eine Nidalee.

Urjäger gewähren einen zusätzlichen Segen. Du erhältst sofort eine Vi und nach 3 Runden eine Sivir.

Urjäger gewähren einen zusätzlichen Segen. Du erhältst eine Vi und eine Nidalee.

Urjäger gewähren einen zusätzlichen Segen. Du erhältst eine Vi und eine Sivir.

Dein Team erhält 10 % Chance auf kritische Treffer und Präzision. Präzision: Fähigkeitsschaden kann kritisch treffen. Zusätzliche Präzision gewährt 10 % kritischen Trefferschaden.

Du sparst Gold in Höhe der Zinsen, die du verdienst. In Runde 3–3 erhältst du Gold in Höhe von 125% des angesparten Goldes. Erhalte jetzt 3 Gold.

Champions, die in PvP-Runden kämpfen, können weder auf die Bank gesetzt noch verkauft werden. Dein Team erhält nach PvP-Runden 1% Leben sowie 1% Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke.

Du kannst sehen, gegen wen du als Nächstes antreten musst. Dein Team erhält 8% Schadenssteigerung, die auf 15% erhöht wird, wenn du und dein Gegner eines der gleichen Attribute aktiviert habt.

Wenn du am Ende einer PvP-Runde keine Champions auf deiner Bank hast, erhältst du 3 ERF.

Solange „Flinkling“ aktiv ist, erhältst du eine zweite BFF-Beschwörung, die 45% so stark ist. Du erhältst einen Teemo, einen Veigar und einen Kobuko.

Wähle 1 von 3 Komponenten. In den nächsten 2 Runden erhältst du eine Kopie dieser Komponente.

Dein Team erhält 8 Rüstung und Magieresistenz. Erhöht diesen Bonus für den Rest des Kampfes auf 40, wenn das Leben unter 50% sinkt.

Zu Beginn jeder Runde verleihen alle Verbündeten, die eine Bratpfanne oder einen Pfannenwender halten, dem nächstbefindlichen Champion dauerhaft 60 Leben. Du erhältst eine Bratpfanne.

Erhalte 7 Gold, 1 2-Sterne-Champion mit Kosten von 1, 1 Champion mit Kosten von 2, 2 Champions mit Kosten von 3, 1 ERF und 1 Händleraktualisierung.

Du erhältst einen 2-Gold-Champion mit 2 Sternen. Nachdem du 80 Spielerschaden verursacht hast, erhältst du eine Truhe mit Champions und Gegenständen mit hohen Kosten.

Deine Champions, die einen Gegenstand besitzen, erhalten 100 Leben und 15% Angriffsschaden. Du erhältst ein Riesenschwert.

Deine Champions, die einen Gegenstand besitzen, erhalten 100 Leben und 2 Manaregeneration. Du erhältst eine Träne der Göttin.

Verbündete erhalten 15 Rüstung und Magieresistenz. Dieser Wert wird pro Spieler-Stufe um 2 erhöht. „Automaten und Apparate“-Meisterschaft 2022

Würfle mit drei Würfeln. Du erhältst Belohnungen, abhängig von ihrem kombinierten Ergebnis.

Du erhältst 10 kostenlose Händleraktualisierungen. Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du 3 kostenlose Händleraktualisierungen und einen Champion-Duplikator. Galaxien-Meisterschaft, 2020

Du kannst jetzt eine zweite Alpha-Kluftbestie auswählen. Alpha-Kluftbestien erhalten 10% max. Leben und 10% Angriffstempo. Du erhältst einen Kluftkrabbler, einen Zunderling und einen Kiesling.

Rundenbeginn: Die Gegenstände auf deiner Bank ändern sich zufällig. Du erhältst 2 zufällige Komponenten und 4 Gold.

Nach jeder PvP-Runde erhältst du 2 ERF, falls du gewonnen hast, und 3 ERF, falls du verloren hast.

Du erhältst 1 zufälligen vollständigen Gegenstand jetzt und 1 Komponente nach je 8 PvP-Runden. Wenn du Champions verkaufst, werden ihre vollständigen Gegenstände in Komponenten aufgeteilt (außer Taktikergegenstände und Embleme).

Du erhältst 1 zufälligen vollständigen Gegenstand jetzt und 1 Komponente nach je 4 PvP-Runden. Wenn du Champions verkaufst, werden ihre vollständigen Gegenstände in Komponenten aufgeteilt (außer Taktikergegenstände und Embleme).

Wenn du einen Geist kaufst, erhältst du einen zufälligen Blütenpracht-Champion, dessen Kosten denen des Geists entsprechen. Du erhältst eine Yunara, einen Yorick und eine Karma.

Du erhältst 3 Gold. Wenn du am Ende einer PvP-Runde keine Gegenstände auf deiner Bank hast (mit Ausnahme von Verbrauchsgegenständen), erhältst du 2 ERF.

Erhalte jetzt 4 Gold und 10 ERF. Wenn du am Ende einer PvP-Runde keine Gegenstände auf deiner Bank hast (mit Ausnahme von Verbrauchsgegenständen), erhältst du 2 ERF.

Champions, die den Kampf neben einer Ahnenholz-Pflanze beginnen, erhalten 115% Angriffstempo und heilen sich alle 2 Sekunden um 2% ihres maximalen Lebens. Du erhältst einen Alistar, einen Ornn und eine Xayah.

Erhalte jetzt 3 Gold. Du erhältst in Phase 3 7 „Stärke der Unendlichkeit“. „Stärke der Unendlichkeit“ gewährt Verbündeten in derselben Reihe einen Schild in Höhe von 12% Leben. „Monsterüberfall!“-Meisterschaft 2023

Du erhältst 2 zufällige vollständige Gegenstände, für die ein Riesenschwert erforderlich ist.

Du erhältst 2 ERF zu Beginn von PvP-Runden. Deine 5-Gold-Champions erhalten 12% Leben und 12% Angriffstempo. Tactician’s Crown 2025: Cyber City

Du erhältst „Steinpanzer des Wasserspeiers“. Verbündete mit „Steinpanzer des Wasserspeiers“ erhalten 17% maximales Leben, wenn sie den Kampf allein in einer Reihe beginnen.

Für die nächsten 5 Kämpfe beträgt deine Teamgröße 1. Der Champion, den du auf dem Spielfeld platzierst, erhält jedoch zusätzliche Werte. Du erhältst für jeden Kill, den er erzielt, 1 ERF. Anschließend erhältst du 2 Gegenstandskomponenten.

Deine Lunar-Champions erhalten 100 Leben und 8% Schadenssteigerung für jeden einzigartigen Solar-Champion auf dem Feld. Du erhältst eine Leona, eine Kayle und eine Diana.

Deine Lunar-Champions erhalten 100 Leben und 8% Schadenssteigerung für jeden einzigartigen Solar-Champion auf dem Feld. Du erhältst eine Leona, eine Kayle und einen Aphelios.

Du erhältst 2 zufällige vollständige Gegenstände, für die ein Übergroßer Stab erforderlich ist.

Du erhältst jede Runde eine 1-Stern-Kopie des ersten Champions, den du im letzten Kampf getötet hast. Wenn du zum ersten Mal auf diese Weise Champions im Wert von 21 Gold erhältst, erhältst du „Handschuhe des Diebs“.

Dein Team erhält 44 Leben, 4% Angriffsschaden, 4% Fähigkeitsstärke, 4 Rüstung, 4 Magieresistenz, 4% Angriffstempo und 4 Mana.

Wähle 1 von 4 Artefakten. Artefakte sind mächtigere Gegenstände mit einzigartigen Effekten.

Du erhältst einen Pfannenwender. Champions mit einem Pfannenwender oder einer Bratpfanne erhalten 20% Angriffstempo und 3 Manaregeneration.

Dein Team erhält im Kampf alle 3 Sekunden 10% Angriffstempo.

Du kannst Rengar und Kha’Zix ohne Nachteile gemeinsam auf dem Spielfeld platzieren. Sie erhalten Boni, wenn der jeweils andere seine Fähigkeit einsetzt. Du erhältst einen Rengar und einen Kha’Zix.

Du kannst Rengar und Kha’Zix ohne Nachteile gemeinsam auf dem Spielfeld platzieren. Sie erhalten Boni, wenn der jeweils andere seine Fähigkeit einsetzt. Du erhältst einen Rengar und einen Kha’Zix.

Du erhältst zwei 5-Gold-Champions. Wenn du mindestens einen 5-Gold-Champion einsetzt, erhalten deine 1- bis 4-Gold-Champions 8% Durchhaltevermögen. K.O.-Kolosseum 2025: Tactician’s Crown

Feen-Elfen sind jetzt größer und gewähren 50% mehr Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Feen erhalten sofort 10% Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Du erhältst eine Xayah und einen Rakan.

Du erhältst einen Schwur des Beschützers. „Schwur des Beschützers“ gewährt seinem Träger 20% zusätzliches Mana aus allen Quellen und 200 maximales Leben.

Champions erhalten für jeden Verbündeten, der ein Attribut mit ihnen teilt, 2.5% Angriffsschaden, 2.5% Fähigkeitsstärke, 2 Rüstung und 2 Magieresistenz.

Du erhältst eine zufällige Gegenstandskomponente. Jedes 2200 Mana, das deine Champions ausgeben, gewährt eine zusätzliche Komponente (max.: -/3).

Du erhältst ein „Flora Fatalis-Emblem“. Der Champion, der mit dem Emblem ausgerüstet ist, erhält 50% erhöhte Boni von „Flora Fatalis“. Du erhältst 3 Gold.

Du erhältst einen zufälligen 4-Gold-Champion. Dein Team erhält für jeden Gegenstand, der diesem Champion ausgerüstet wurde, 100 Leben.

Du erhältst ein zufälliges Emblem. Nach 3 Kämpfen erhältst du ein weiteres.

Du erhältst 2 zufällige Embleme und 2 Gold.

Wenn du zum ersten Mal einen Champion zu 3 Sternen aufwertest, erhältst du für den Rest des Spiels in jeder Runde eine Kopie dieses Champions. Wenn du denselben Champion erneut zu 3 Sternen aufwertest, erhältst du zusätzliche Kopien. Du erhältst einen kleinen Champion-Duplikator.

Dein Händler ist in den nächsten 3 Runden deaktiviert. Anschließend erhältst du 32 ERF.

Du erhältst „Guinsoos Wutklinge“. Wenn 2 Spieler eliminiert werden, erhältst du 40 Gold. „Schicksale“-Meisterschaft 2021

Jetzt und zu Beginn jeder Phase öffnest du einen Händler mit 4 einzigartigen 4-Gold-Champions und du erhältst 6 Gold.

Deine Champions erhalten dauerhaft pro eingenommenen Zinsen 12 maximales Leben. Deine maximalen Zinsen werden um 2 erhöht. Du erhältst jetzt 10 Gold.

Du erhältst ein zufälliges Emblem. Nach dem Einsatz von 2 nicht einzigartigen Attributen in einer PvP-Runde erhältst du eine Belohnung. Erhöhe dann die Anzahl der benötigten Attribute und die Größe der Belohnung.

Öffne eine Waffenkammer und wähle eines von 3 Attributen aus. Du erhältst eine Lux mit diesem Attribut und einen „Speer von Shojin“. Attribute auf deinem Spielfeld erscheinen mit höherer Wahrscheinlichkeit in der Waffenkammer. Lux erhöht das ausgewählte Attribut um +2.

Du erhältst keine Zinsen mehr. Du erhältst jetzt 10 Gold. Du erhältst 4 ERF nach jeder PvP-Runde. Zinsen sind zusätzliches Gold, das du pro 10 gespartem Gold erhältst.

Der Kauf von ERF kostet 1 weniger. Beim Stufenaufstieg erhältst du 2 Leben und 2 Händleraktualisierungen.

Du erhältst einen zufälligen 1-Gold-Champion mit 3 Stern(en). Du erhältst 6 Gold.

Du erhältst ein zufälliges Emblem. Du erhältst jetzt und zu Beginn jeder Phase einen 1-Stern-Champion mit diesem Attribut, dessen Kosten der Phase entsprechen (maximal 5), und 3 Gold.

Du erhältst ein goldenes Ei, das in 11 Runden schlüpft und reichlich Beute gewährt. Siegreiche Kämpfe gegen Spieler beschleunigen das Ausschlüpfen um eine zusätzliche Runde.

Du erhältst 2 Kopien eines zufälligen 2-Gold-Champions. Du erhältst für den Rest des Spiels zu Beginn jeder Runde eine weitere Kopie dieses Champions.

Du erhältst 3 zufällige Embleme und 2 Gold.

Du erhältst 3 zufällige Embleme, einen Umgestalter und 4 Gold.

Erhalte 2 Handschuhe des Diebs. Nach 5 PvP-Runden erhältst du eine weitere.

Erhalte 2 Handschuhe des Diebs. Nach 5 PvP-Runden erhältst du eine weitere.

Erhalte 2 Handschuhe des Diebs. Nach 3 PvP-Runden erhältst du eine weitere.

Du erhältst 1 zufälliges Artefakt. Wenn du unter 35 Leben fällst, erhältst du 1 weitere zufällige Artefakte, 1 zufälligen vollständigen Gegenstand und 2 zufällige Komponenten. „Remix Rumble“-Meisterschaft 2023

Du erhältst „Roter Buff“, „Blauer Buff“ und „Champion-Duplikator“.

Wenn du in der Stufe aufsteigst, erhältst du eine Anzahl Händleraktualisierungen, die deiner Stufe entspricht, +1. Du erhältst 6 Gold.

Dein Team erhält 2.5% Schadenssteigerung und 3 Rüstung und Magieresistenz für jedes Attribut des Bronze-Rangs.

Du darfst jetzt und am Ende der nächsten 2 Runden mit drei Würfeln würfeln. Du erhältst verschiedene Belohnungen, abhängig vom Gesamtergebnis.

Du erhältst eine „Klinge des Spielers“. Nach 6 PvP-Runden erhältst du „Moguls Panzer“.

Du erhältst 1 zufälliges Emblem. Zu Beginn jeder Phase erhältst du ein zufälliges Emblem. Dein Team erhält für jedes ausgerüstete Emblem 30 Leben.

Du erhältst bei jedem Stufenaufstieg einen 2-Sterne-Champion und 1 Gold. Der Rang des Champions ist deine Stufe minus 4 (Maximum: Rang 5).

Du erhältst jetzt und jede Runde für den Rest des Spiels 7 Gold.

Dein Team erhält pro fehlendem Taktikerleben 4 Leben und 0.3% Angriffstempo.

„Handschuhe des Diebs“ gewähren deinen Champions stets ideale Gegenstände. Du erhältst 2 „Kampfhandschuhe“ und 4 Gold.

Handschuhe des Diebs gewähren deinen Champions stets ideale Gegenstände. Du erhältst jetzt 2 Kampfhandschuhe und nach 4 PvP-Runden einen weiteren.

Erhalte 2 Gold und wirf eine Münze. Bei „Kopf“ erhältst du eine Glücks-Lichtgegenstand-Truhe. Bei „Zahl“ erhältst du 2 Schmieden für vollständige Gegenstände.

Erhalte 3 Gold und wirf eine Münze. Bei „Kopf“ erhältst du eine Glücks-Lichtgegenstand-Truhe. Bei „Zahl“ erhältst du 2 Schmieden für vollständige Gegenstände.

Erhalte 6 Gold und wirf eine Münze. Bei „Kopf“ erhältst du eine Glücks-Lichtgegenstand-Truhe. Bei „Zahl“ erhältst du 2 Schmieden für vollständige Gegenstände.

Dein Team wird groß und erhält 200 Leben und 10% maximales Leben.

Du erhältst 4 „Gürtel des Riesen“. Deine „Gürtel des Riesen“ verleihen dir +85 zusätzliches Leben.

Dein Team erhält 25% Omnivampir. Überschüssige Heilung wird in einen Schild bis zu 1000 Leben umgewandelt.

Du erhältst 26 Gold. Zu Beginn jeder Runde erhältst du eine Händleraktualisierung für je 10 Gold über 50 (max. 80 Gold).

Du erhältst 45 Gold. Zu Beginn jeder Runde erhältst du eine Händleraktualisierung für je 10 Gold über 50 (max. 80 Gold).

Dein Team erhält 25 % Chance auf kritische Treffer, 10 % kritischen Trefferschaden und Präzision. Präzision: Fähigkeitsschaden kann kritisch treffen. Zusätzliche Präzision gewährt 10 % kritischen Trefferschaden.

Du erhältst sofort 16 kostenlose Händleraktualisierungen und für den Rest des Spiels jede Runde 3.

Du erhältst eine zufällige Komponente und 1 Gold. Nach den nächsten 7 gewonnenen PvP-Runden erhältst du eine andere zufällige Komponente. Danach erhältst du 1 Gold.

Du erhältst eine Krone des Taktikers. Krone, Umhang und Schild des Taktikers gewähren dem Träger 120% Angriffstempo, 25% Angriffsschaden und 30% Fähigkeitsstärke.

Du erhältst jetzt und nach jeder 10. PvP-Runde eine Artefaktschmiede.

Wähle 1 von 5 Lichtgegenständen. Du erhältst einen magnetischen Entferner.

Du erhältst ein Paket mit einem 5-Gold-Champion, einem 1-Gold-Champion mit 2 Sternen und 5 Gold. Zu Beginn der nächsten Phasen erhältst du das Paket erneut.

Du erhältst eine Artefaktschmiede. Wenn du sie öffnest, erhältst du eine Komponentenschmiede. Wenn du das öffnest, erhältst du 4 Gold.

Du erhältst eine Artefaktschmiede. Wenn du sie öffnest, erhältst du eine Komponentenschmiede. Wenn du das öffnest, erhältst du 8 Gold.

Wenn ein Champion im Kampf stirbt, erscheint eine Kopie von ihm mit einer um einen Stern niedrigeren Sternenwertung und 70% Leben. Du erhältst 3 kostenlose Händleraktualisierungen.

Wenn ein Champion im Kampf stirbt, erscheint eine Kopie von ihm mit einer um einen Stern niedrigeren Sternenwertung und 60% Leben. Du erhältst 3 kostenlose Händleraktualisierungen.

Wenn ein Champion im Kampf stirbt, erscheint eine Kopie von ihm mit einer um einen Stern niedrigeren Sternenwertung und 60% Leben. Du erhältst 3 kostenlose Händleraktualisierungen.

Du erhältst „Goldener Gegenstandsentferner“, 4 zufällige Komponenten und 4 Gold.

Champions in deinen 2 hinteren Reihen erhalten für jeden Champion, der den Kampf in der vorderen Reihe beginnt, 10% Fähigkeitsstärke und 9% Angriffsschaden.

Rundenbeginn: Die Gegenstände auf deiner Bank ändern sich zufällig. Du erhältst 1 zufälligen Lichtgegenstand.

Du erhältst eine zufällige prismatische Augmentierung und 4 Gold.

Du erhältst eine zufällige prismatische Augmentierung und 7 Gold.

Jedes Mal, wenn der Händler aktualisiert wird, erhältst du eine Chance von 45 % auf eine kostenlose Aktualisierung.

Du erhältst 22 Gold. Deine maximalen Zinsen sind erhöht auf 10.

Du erhältst eine mächtige zufällige Belohnung.

Du erhältst 4 Riesenschwerter. Deine Riesenschwerter gewähren dir +4% Angriffstempo.

Kampfbeginn: Dein Team erhält 10 Sekunden lang pro Sekunde 1.5% Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Bei maximalen Steigerungen verursachst du zusätzlich 12% absoluten Schaden.

Du erhältst 4 „Übergroßer Stab“. „Übergroßer Stab“ verleiht +5% Angriffstempo.

Nachdem du 5 Champions auf Sternenwertung 3 aufgewertet hast, wird deine Stufe auf 9 festgesetzt. Du erhältst jetzt und zu Beginn jeder Runde 2 Händleraktualisierungen.

Du erhältst eine Lichtversion von „Handschuhe des Diebs“. Rüstet in jeder Runde 2 zufällige Lichtgegenstände aus.

Wenn du ERF kaufst, erhältst du zusätzlich 2. Du erhältst sofort 10.

Du erhältst eine Artefaktschmiede. Dein Team erhält für jeden ausgerüsteten Gegenstand auf Champions 16 Leben.

Erhalte ein zufälliges Emblem. Du erhältst nach 3 Runden einen „Umhang des Taktikers“.

Du erhältst „Rabadons Todeshaube“. „Rabadons Todeshaube“ erhält 1 Manaregeneration und dauerhaft 1% Fähigkeitsstärke, wenn ihr Träger eine Vollstreckung erzielt.

Du erhältst eine Klinge des Todes. Klingen des Todes erhalten dauerhaft - Angriffsschaden, wenn ihr Träger einen Kill/Unterstützung erzielt.

Dein Team erhält 88 Leben, 8% Angriffsschaden, 8% Fähigkeitsstärke, 8 Rüstung, 8 Magieresistenz, 8% Angriffstempo und 8 Mana.

Du erhältst 1 Pfannenwender, 3 zufällige Komponenten und 5 Gold.

Du erhältst +2 maximale Teamgröße, erleidest aber den doppelten Schaden, wenn du eine PvP-Runde verlierst.

Du erhältst 2-mal „Hand der Gerechtigkeit“. Verbündete, die mit „Hand der Gerechtigkeit“ ausgerüstet sind, erhalten Präzision und 25% Chance auf kritische Treffer. Präzision: Fähigkeitsschaden kann kritisch treffen. Zusätzliche Präzision gewährt 10 % kritischen Trefferschaden.

Du erhältst jetzt und zu Beginn der nächsten 6 Runden eine zufällige Gegenstandskomponente.

Du erhältst einen zufälligen Tank-Gegenstand. Nach 8 Sekunden im Kampf erhält dein Team für den Rest des Kampfes jede Sekunde 4% zusätzlichen Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. TFT Paris Open 2025

Champions erhalten für jeden Verbündeten, der ein Attribut mit ihnen teilt, 4% Angriffsschaden, 4% Fähigkeitsstärke, 3.5 Rüstung und 3.5 Magieresistenz.

Du erhältst ein zufälliges Emblem und eine Schmiede für vollständige Gegenstände. Verbündete mit dem Attribut dieses Emblems erhalten 30% Angriffstempo. „Die Welt von Arcane“-Tactician's Crown 2025