ACounters · Parche 16.20LeBlancEnfrentamientos en Central
La Embaucadora
- Tasa de victorias de LeBlanc
- 50,5 %
- Enfrentamiento más difícil
Gragas- Enfrentamiento más fácil
Smolder- Enfrentamientos analizados
- 54
45,2 % de victorias · 292 partidas
59,5 % de victorias · 210 partidas
cada uno con al menos 150 partidas
Mejores counters de LeBlanc
LeBlanc gana menos contra estos campeonesEnfrentamientos más difíciles
Tasa de victorias de LeBlancEnfrentamientos más fáciles
Tasa de victorias de LeBlancTodos los enfrentamientos de LeBlanc
Del más difícil al más fácil1
Gragas2922
Naafiri5553
Vex35024
Malzahar31755
Akshan13086
Kassadin15857
Diana19138
Lissandra39609
Talon64210
Annie86411
Lux224912
Twisted Fate270413
Vladimir203014
Yasuo399515
Hwei166816
Viktor450217
Katarina335318
Fizz239919
Aurora142620
Ryze98021
Zed421122
Ahri537923
Ekko233924
Anivia103125
Zoe180826
Akali275327
Xerath208228
Mel102529
Pantheon34030
Gwen22531
Locke381232
Veigar137033
Ziggs33934
Galio251635
Sylas316736
Yone408937
Irelia131338
Qiyana133039
Nasus28240
Syndra404541
Cassiopeia43742
Aurelion Sol77143
Garen18044
Vel'Koz43545
Kayle25546
Malphite21247
Swain32748
Jayce33949
Taliyah66150
Azir99451
Brand31552
Orianna148753
Kog'Maw38054
Smolder210
Consejos para el enfrentamiento
Jugando contra LeBlanc
- La definitiva de LeBlanc puede crear falsas imágenes de sí misma durante el lanzamiento de hechizos, algunas veces en una posición lejana.
- La LeBlanc falsa creada a distancia siempre correrá hacia el campeón más cercano, lanzará un hechizo inofensivo y desaparecerá inmediatamente después.
- Atacar directamente a LeBlanc evita la mayoría de sus trucos, sobre todo si ha usado recientemente su deslizamiento, Distorsión.
- Al aturdir o silenciar a LeBlanc, se evita que active la parte de retorno de Distorsión.
Jugando con LeBlanc
- Distorsión te permite ser agresivo con tus otros hechizos sin quitarte la capacidad de ponerte a salvo.
- Al usar Distorsión puedes ayudar a tu posicionamiento para lanzar Cadenas etéreas.
- Puedes encadenar Cadenas etéreas y Mímica para evitar el movimiento del enemigo durante bastante tiempo.


