LUM.GG · TFT

Aumentos del Set 18

S
A
AumentoDescripción

Comienzo del combate: Los campeones otorgan 6 de armadura y resistencia mágica a los campeones adyacentes. Este efecto se acumula.

Obtienes 1 campeón de coste 2 aleatorio. Cada vez que subes de nivel, obtienes el mismo campeón. Campeón:

Obtienes 1 Arco curvo. Después de que tus campeones ataquen 1000 veces, obtienes 2 más.

Los campeones sin objetos equipados obtienen 30 de armadura y resistencia mágica.

Tras 12 s de combate, tus unidades obtienen un 20% de amplificación de daño.

Al principio de cada ronda, los campeones situados en los 3 huecos del extremo derecho del banquillo se transforman en campeones aleatorios del mismo coste. Obtienes 4 de oro.

Obtienes 1 objeto completo aleatorio.

Obtienes 2 componentes de objeto aleatorios.

Cada vez que vas a recibir un componente, en su lugar obtienes 1 yunque de componente. Obtienes 1 componente aleatorio. El yunque ofrece 4 opciones.

Obtienes 10 de EXP.

Obtienes 1 Cinturón de gigante. Después de que tus campeones reciban 75000 de daño, obtienes 2 más.

Tu equipo obtiene 30 de vida por cada campeón que comience el combate en la primera fila.

Obtienes 1 Duplicador de campeones inferior. Obtienes otro tras 5 combates contra jugadores. Este objeto te permite copiar a un campeón de coste 3 o menos.

Obtienes 1 campeón aleatorio de coste 2 de 2 estrellas y 1 de oro.

Obtienes 1 copia de cada campeón de coste 1.

Los enemigos en las dos primeras filas pierden 4 de armadura y de resistencia mágica cada 2 s.

Dos veces por fase, obtienes 1 campeón aleatorio. El coste aumenta por fase. Este efecto termina tras recibir 1 campeón(es) de coste 5.

Tus dados y monedas te traen más suerte. Lanza un dado y obtén una cantidad de oro equivalente al resultado. Luego, lanza una moneda y obtén 1 de oro si sale cara.

Obtienes 1 aumento plateado aleatorio y 2 de oro.

Obtienes 1 aumento plateado aleatorio y 4 de oro.

Obtienes 1 aumento plateado aleatorio y 7 de oro.

El campeón que comienza el combate en el centro de la primera fila obtiene un 15% de amplificación de daño y un 25% de vida máxima.

Cada 4 ataques que reciben los aliados, inflige 30-90 (según la fase actual) de daño mágico a los enemigos cercanos (1 s de enfriamiento).

Obtienes 3 campeones de coste 2. Tras 6 rondas, obtienes 3 más.

Obtienes 3 campeones de coste 3. Tras 6 rondas, obtienes 3 más.

Obtienes 3 campeones de coste 4. Tras 6 rondas, obtienes 3 más.

Cuando alcanzas el nivel 9, obtienes 27 de oro.

Al principio de cada ronda, pierdes al campeón en el hueco del extremo derecho del banquillo. Tras perder 33 de oro de campeones de esta forma, obtienes una poderosa recompensa. Obtienes 1 campeón de coste 3.

Cada vez que creas un objeto completo, obtienes 2 cambios de tienda.

Tras 8 combates contra jugadores, obtienes 1 yunque de artefacto.

Tu equipo obtiene un 10% de daño de ataque. Cada 5 s, obtiene un 5% más.

Los aliados que comienzan el combate en la última fila lo hacen con un 80% de vida, pero obtienen un 16% de amplificación de daño.

Tu equipo obtiene un 12% de omnisucción. El exceso de curación se convierte en un escudo de hasta 200 de vida.

Tu equipo obtiene 2 de armadura y de resistencia mágica por cada aliado que comience el combate en las 2 primeras filas.

Si tienes exactamente 2 aliados en la primera fila, reciben 100 de vida, 35 de armadura y 35 de resistencia mágica.

Obtienes 8 de oro y 1 de EXP.

Obtienes 12 de oro y 3 de EXP.

Acumula una cantidad de oro equivalente al interés que ganas. En 3-3, obtienes una cantidad de oro equivalente al 100% del oro acumulado. Obtienes 1 de oro ahora.

Obtienes 12 de oro. Luego tiras una moneda. Si sale cara, obtienes 4 de oro adicional.

Otorga 4 cambios al instante. En cada ronda, si no has comprado ningún campeón en la ronda anterior, obtienes 1 cambio de tienda gratis.

Obtienes 1 objetivo de práctica gigante. Cada 4 s, dispara un rayo a los 3 enemigos más cercanos que inflige un 5% de su vida máxima como daño verdadero.

Obtienes 1 Espadón. Después de que tus campeones inflijan 65000 de daño físico, obtienes 2 más.

Puedes moverte con libertad en las rondas de carrusel. Obtienes 5 de oro.

Tus campeones infernales de coste 1 y 2 obtienen 0.2 de daño de ataque y poder de habilidad. Quien haya infligido más daño en el último combate obtendrá el doble. Obtienes 1 Varus y 1 Akali.

Tu equipo obtiene 60 de vida. Cada vez que compres un fuego fatuo, la cantidad aumenta en 10.

Tu equipo obtiene 75 de vida. Cada vez que compres un fuego fatuo, la cantidad aumenta en 10.

Tu equipo obtiene 90 de vida. Cada vez que compres un fuego fatuo, la cantidad aumenta en 10.

Tus unidades obtienen un 1.5% de daño de ataque y un 1.5% de poder de habilidad por cada atributo activo que no sea único en tu equipo.

Tras ganar un combate contra un jugador, obtienes 1 de oro. Si tenía más vida que tú, obtienes 6 de oro. Obtienes 1 de oro.

Pierdes todos los campeones del tablero y del banquillo. Obtienes 1 objetivo de práctica con 60% de su vida combinada. El objetivo de práctica obtiene 1150 de vida por fase. Obtienes 1 campeón aleatorio de coste 2 y 2 estrellas que no sea un tanque.

Comienzo de ronda: Los objetos de tu banquillo son aleatorios. Obtienes 1 componente aleatorio.

Cuando un enemigo muere, un aliado cercano recupera 250 de vida.

Obtienes 1 Guantes de ladrón.

Tiras un dado. Obtienes recompensas en función del número que obtengas.

Tu siguiente aumento es de un rango superior.

Tus campeones sin objetos tienen un 40% de probabilidad de otorgar 1 de oro al morir.

Obtienes el doble de progreso en las rachas de victorias y derrotas. Obtienes 2 de oro.

Obtienes 1 emblema aleatorio.

Obtienes 1 emblema aleatorio y 1 Reforjador.

Los campeones de tu tablero se transforman permanentemente en campeones aleatorios de 1 nivel de coste superior (máximo 5). Obtienes 2 Limpiadores magnéticos y 3 cambios de tienda gratis.

Obtienes 1 yunque de componente y 3 de oro.

Cada vez que compras un fuego fatuo, obtienes 2 de oro. Obtienes 4 de oro ahora.

Cada vez que compres un fuego fatuo, obtienes 2 de oro. Obtienes 8 de oro ahora.

Obtienes 1 Lágrima de la diosa. Después de que tus campeones gasten 6500 de maná, obtienes 2 más.

Obtienes 10 cambios de tienda gratis.

Obtienes 2 campeones de coste 1, 1 campeón de coste 2 y 1 campeón de coste 3.

Obtienes 1 componente aleatorio, 2 de oro y 1 campeón de coste 5 aleatorio.

Los campeones obtienen un 1.5% de daño de ataque, un 1.5% de poder de habilidad, 1.5 de armadura y 1.5 de resistencia mágica por cada aliado con el que compartan un atributo.

Tu racha de victorias pasa a ser de 4 o más. Obtienes 4 de oro.

Tu estratega pierde 20 de vida, pero obtienes 3 campeones de coste 4 y 8 de oro tras 5 combates contra jugadores.

Tu equipo obtiene 44 de vida, un 4% de daño de ataque, un 4% de poder de habilidad, 4 de armadura, 4 de resistencia mágica, un 4% de velocidad de ataque y 4 de maná.

Comienzo del combate: Los campeones otorgan 9 de armadura y resistencia mágica a los campeones adyacentes. Este efecto se acumula.

Tu equipo obtiene un 10% de velocidad de ataque cada 3 s en combate.

Obtienes 2 campeones de coste 5. Si despliegas a al menos un campeón de coste 5, los campeones de coste 1 a 4 obtienen un 8% de durabilidad. Tactician's Crown de Coliseo KO 2025

Cuando decides seguir reuniendo la esencia de Aquelarre, recuperas 2 de vida de estratega. Obtienes 1 Camille, 1 Elise y 1 Caitlyn.

Los aliados obtienen 15 de armadura y resistencia mágica, que aumenta en 2 por cada nivel de jugador. Campeonato de Chismes y cachivaches 2022

Las hadas son más grandes y otorgan un 50% de daño de ataque y poder de habilidad adicionales. Los campeones feéricos obtienen un 10% de daño de ataque y de poder de habilidad de inmediato. Obtienes 1 Xayah y 1 Rakan.

Tu equipo obtiene un 5 % de daño de ataque y poder de habilidad. Esto aumenta un 1 % tras cada combate contra un jugador. Los campeones de coste 1 obtienen el doble.

Tu equipo obtiene 8 de armadura y resistencia mágica. Cuando tiene menos del 50% de vida, aumenta hasta 40 durante el resto del combate.

Los campeones sin objetos equipados obtienen 50 de armadura y resistencia mágica.

Tras 12 s de combate, tus unidades obtienen un 35% de amplificación de daño.

Obtienes 1 Hoja de furia de Guinsoo. Cuando se elimina a 2 jugadores, obtienes 40 de oro. Campeonato de Destinos 2021

Obtienes 1 Leona, 1 Kayle y 1 Sejuani. Leona obtiene 70 de vida máxima permanente en cada ronda, que aumenta en 10 por cada campeón de 3 estrellas único en el tablero.

Obtienes 1 Bastón del arcángel. Bastón del arcángel otorga 2 de regeneración de maná adicional si el portador tiene un 90% de poder de habilidad o más.

Ahora, puedes elegir una segunda bestia de la Grieta alfa. Las bestias de la Grieta alfa obtienen un 10% de vida máxima y un 10% de velocidad de ataque. Obtienes 1 Cangrejo escurridizo, 1 Zarcillo y 1 Guijarro.

Primigenio otorga una bendición adicional. Obtienes 1 Vi ahora y 1 Nidalee tras 3 rondas.

Primigenio otorga una bendición adicional. Obtienes 1 Vi ahora y 1 Sivir tras 3 rondas.

Primigenio otorga una bendición adicional. Obtienes 1 Vi y 1 Nidalee.

Primigenio otorga una bendición adicional. Obtienes 1 Vi y 1 Sivir.

Obtienes 2 Duplicadores de campeones inferiores. Obtienes 4 de oro.

Obtienes 2 Duplicadores de campeones inferiores. Obtienes 8 de oro.

Obtienes 2 Duplicadores de campeones inferiores. Obtienes 14 de oro.

Tu equipo obtiene un 2.5% de amplificación de daño por cada atributo de nivel bronce.

Al alcanzar el nivel 8, obtienes 20 cambios de tienda. Campeonato de Runaterra reforjada 2023

Al comienzo del combate, tus aliados obtienen un 25% de velocidad de ataque durante 3 s. Al conseguir una eliminación, los aliados se deslizan hacia el siguiente objetivo y obtienen esta bonificación de nuevo.

Obtienes 1 campeón tanque de coste 1 de 2 estrellas y 1 emblema de su clase.

Obtienes 2 campeones de coste 5 aleatorios y 2 copias de 1 componente aleatorio.

Tus campeones con un objeto obtienen 100 de vida y 2 de regeneración de maná. Obtienes 1 Lágrima de la diosa.

Obtienes 10 cambios de tienda gratis. Al alcanzar el nivel 9, obtienes 3 cambios de tienda gratuitos y 1 Duplicador de campeones. Campeonato de Galaxias de 2020

Podrás ver contra quién lucharás a continuación. Tu equipo obtiene un 8% de amplificación de daño, que aumenta hasta un 15% si tanto tú como tu oponente tenéis algún atributo en común activo.

Obtienes 1 Emblema de flora fatalis. El campeón portador del emblema obtiene 50% más de beneficios de Flora Fatalis. Obtienes 3 de oro.

Obtienes 1 objeto completo aleatorio ahora y 1 componente tras 8 combates contra jugadores. Al vender a los campeones, los objetos completos se dividen en sus componentes (a excepción de los objetos de estratega y emblemas).

Obtienes 1 objeto completo aleatorio ahora y 1 componente tras 4 combates contra jugadores. Al vender a los campeones, los objetos completos se dividen en sus componentes (a excepción de los objetos de estratega y emblemas).

Obtienes 1 Corazón resuelto. Cada 10 s de combate que sobreviva el portador, Corazón resuelto otorga 18 de vida máxima permanente adicional.

El próximo campeón de coste 1 que compres será de 3 estrellas. Obtienes 2 de oro.

Ahora y al comienzo de las siguientes 3 rondas, obtienes 7 de EXP.

Ahora y al comienzo de las siguientes 3 rondas, obtienes 9 de EXP.

Obtienes 1 campeón de coste 4 aleatorio. Por cada objeto equipado de ese campeón, tu equipo obtiene 100 de vida.

Obtienes 1 aumento dorado aleatorio y 3 de oro.

Obtienes 1 aumento dorado aleatorio y 5 de oro.

Obtienes 1 Malla de magnate. Los campeones con Malla de magnate ocupan +1 hueco de equipo, pero obtienen 600 de vida y un 15% de durabilidad. Malla de magnate otorga oro y poder de combate. Campeonato de Tierras dracónicas 2022

Cada 4 ataques que recibe un aliado, inflige 50-140 (según la fase actual) de daño mágico a los enemigos cercanos (1 s de enfriamiento).

Ahora y al comienzo de cada fase, obtienes 4 de EXP y 2 cambios gratis de la tienda.

Ahora y al comienzo de cada fase, obtienes 8 de EXP y 2 cambios gratis de la tienda.

Obtienes 1 Rostro espiritual. Cada 5 s, Rostro espiritual cura a los aliados a 1 hexágono(s) un 7.5% de la vida que les falte.

Dejas de conseguir intereses, pero obtienes 3 de oro al comienzo de cada ronda de combate contra un jugador. Obtienes 3 de oro. Los intereses son el oro adicional que obtienes por cada 10 de oro que hayas ahorrado.

Tus campeones obtienen 9 de vida máxima permanente por cada interés que generes. Obtienes 6 de oro ahora.

Tras un combate contra un jugador, obtienes 2 de EXP al ganar y 3 EXP al perder.

Las primeras 3 veces que sacrifiques a un campeón en el hexágono de Espina negra, obtienes una copia de un componente aleatorio que tenga equipado. Consigue 1 Azir, 1 Veigar y 1 Rek'Sai.

Obtienes 1 Yunque de componente cuando alcanzas los niveles 5, 6, 7 y 8. Los Yunques de componente ofrecen 4 opciones.

Obtienes 2 objetos completos aleatorios que se obtienen a partir de Espadón.

Obtienes 2 objetos completos aleatorios que se obtienen a partir de Vara innecesariamente grande.

Elige 1 de 4 artefactos. Los artefactos son poderosos objetos con efectos únicos.

Los aliados que comienzan el combate en la última fila lo hacen con un 80% de vida, pero obtienen un 25% de amplificación de daño.

Obtienes 3 de oro. Si no hay objetos en tu banquillo al final de cada ronda de combate contra un jugador (aparte de los consumibles), obtienes 2 de EXP.

Obtienes 4 de oro y 10 de EXP ahora. Si no hay objetos en tu banquillo al final de cada ronda de combate contra un jugador (aparte de los consumibles), obtienes 2 de EXP.

Tu equipo obtiene un 18% de omnisucción. El exceso de curación se convierte en un escudo de hasta 400 de vida.

Obtienes 3 componentes aleatorios, 2 de oro y 1 Reforjador.

Obtienes 1 cofre de objeto de la suerte, 1 Limpiador magnético y 7 de oro.

Cada ronda, obtienes una copia de 1 estrella del primer campeón al que hayas asesinado en el combate anterior. La primera vez que obtienes 21 de oro de campeones de esta forma, obtienes unos Guantes de ladrón.

Los campeones con un objeto obtienen 100 de vida y un 15% de daño de ataque. Obtienes 1 Espadón.

Acumula una cantidad de oro equivalente al interés que ganas. En 3-3, obtienes una cantidad de oro equivalente al 125% del oro acumulado. Obtienes 3 de oro ahora.

Puedes desplegar a Rengar y a Kha'Zix juntos sin ninguna penalización, y obtienen bonificaciones cuando el otro lanza su habilidad. Obtienes 1 Rengar y 1 Kha'Zix.

Puedes desplegar a Rengar y a Kha'Zix juntos sin ninguna penalización, y obtienen bonificaciones cuando el otro lanza su habilidad. Obtienes 1 Rengar y 1 Kha'Zix.

Obtienes 1 campeón de coste 1 aleatorio. Obtienes otra copia suya al comienzo de cada ronda durante el resto de la partida.

Obtienes 1 emblema aleatorio. Tus campeones de coste 3 y tus aliados equipados con un emblema obtienen 150 de vida y un 12% de velocidad de ataque. Campeonato de Juicio final 2021

Al comprar un fuego fatuo, obtienes 1 campeón de Brote aleatorio, según el coste del fuego fatuo. Obtienes 1 Yunara, 1 Yorick y 1 Karma.

Tu equipo obtiene un 10 % de probabilidad de impacto crítico y precisión. Precisión: El daño de las habilidades puede asestar impactos críticos. La precisión adicional otorga un 10 % de daño de impacto crítico.

Obtienes 1 componente de objeto aleatorio. Por cada 2200 de maná que gastan los campeones, otorga un componente adicional (-/3 máx.).

Si no hay campeones en tu banquillo al final de una ronda de combate contra un jugador, obtienes 3 de EXP.

Obtienes 4 campeones de coste 1. Si tienes el banquillo lleno al final de un combate contra un jugador, obtienes 3 de EXP.

Mientras Vivaz esté activo, obtienes una segunda besti invocada con un 45% del poder. Obtienes 1 Teemo, 1 Veigar y 1 Kobuko.

Obtienes 4 de oro. Durante las siguientes 2 rondas, los campeones enemigos otorgan 2 de oro al morir.

Durante los próximos 5 combates, el tamaño de tu equipo es de 1, pero el campeón que despliegas tiene estadísticas increíblemente mejoradas. Obtienes 1 de EXP por cada asesinato que consiga. Después, obtienes 2 componentes de objeto.

Comienzo de ronda: Los objetos de tu banquillo son aleatorios. Obtienes 2 componentes aleatorios y 4 de oro.

Los campeones que luchan en un combate contra un jugador no se pueden colocar en el banquillo ni vender. Tu equipo obtiene un 1% de vida y un 1% de daño de ataque y de poder de habilidad tras el combate contra un jugador.

Obtienes 21 de oro.

Al comienzo de cada turno, todos los aliados con una Sartén o una Espátula otorgan 60 de vida permanente al campeón más cercano. Obtienes 1 Sartén.

Cuando un enemigo muere, un aliado cercano recupera 575 de vida.

Obtienes 12 de oro de campeones aleatorios (¡al menos 1 unidad de coste 3 garantizada!).

Obtienes 18 de oro de campeones aleatorios (¡al menos 1 unidad de coste 4 garantizada!).

Obtienes 26 de oro de campeones aleatorios (¡al menos 1 unidad de coste 5 garantizada!).

Tiras 3 dados. Obtienes recompensas en función del total.

Obtienes 1 campeón que no sea tanque de coste 3 y 1 emblema de su clase.

Obtienes 20 de oro. Tu siguiente aumento es de un rango inferior.

Obtienes 33 de oro. Tu siguiente aumento es de un rango inferior.

Obtienes 2 de EXP al inicio de las rondas de combate contra un jugador. Tus campeones de coste 5 obtienen un 12% de vida y un 12% de velocidad de ataque. Tactician's Crown de Ciudad Cibernética 2025

Obtienes 1 Protector pétreo de gárgola. Los aliados con Protector pétreo de gárgola obtienen un 17% de vida máxima si inician un combate en solitario en su fila.

Obtienes 3 de oro ahora. En la fase 3-7, obtienes 1 Fuerza del infinito. Fuerza del infinito otorga un escudo de un 12% de vida a los aliados situados en la misma fila. Campeonato de ¡El ataque de los monstruos! 2023

Obtienes 1 Promesa del protector. Promesa del protector otorga a su portador un 20% de maná adicional de todas las fuentes y 200 de vida máxima.

La primera vez que subes un campeón a 3 estrellas, obtienes una copia suya en cada ronda durante el resto de la partida. Al mejorar al mismo campeón a 3 estrellas de nuevo, obtienes copias adicionales. Obtienes 1 Duplicador de campeones inferior.

Obtienes 1 emblema aleatorio. Tras 3 combates, obtienes otro.

Obtienes 2 emblemas aleatorios y 2 de oro.

Los campeones que comienzan el combate adyacentes a una planta de Bosque ancestral obtienen 115% de velocidad de ataque y recuperan un 2% de su vida máxima cada 2 s. Obtienes 1 Alistar, 1 Ornn y 1 Xayah.

Cada vez que abres un orbe de botín, hay un 25% de probabilidad de obtener un orbe de botín gris. Obtienes 1 orbes de botín grises.

Cada vez que abres un orbe de botín, hay un 25% de probabilidad de obtener un orbe de botín gris. Obtienes 2 orbes de botín grises.

Elige 1 de entre 3 componentes. Durante las próximas 2 rondas, obtienes una copia de ese componente.

Obtienes 1 campeón aleatorio de coste 2 de 2 estrellas. En el nivel 6, obtienes 1 componente de objeto aleatorio. En el nivel 9, obtienes 1 campeón aleatorio de 2 estrella(s) de coste 5. Tactician's Crown de Nacidos de la tinta: Fábulas 2024

Al convertir la esencia de Aquelarre en recompensas, se otorga poder de habilidad a los campeones de Aquelarre en lugar de botín. Obtienes 1 Camille, 1 Elise y 1 Caitlyn.

Durante las próximas 3 rondas, la tienda está deshabilitada. Luego obtienes 32 de EXP.

Obtienes un cambio de tienda en cada ronda. Obtienes 2 de oro.

Obtienes un cambio de tienda en cada ronda. Obtienes 8 de oro.

Obtienes 7 de oro ahora y 7 de oro al comienzo de cada fase. Al recoger oro, tu estratega aumenta de tamaño.

Obtienes 13 de oro ahora y 7 de oro al comienzo de cada fase. Al recoger oro, tu estratega aumenta de tamaño.

Obtienes 1 campeón de coste 2 de 2 estrellas. Tras infligir 80 de daño de jugador, obtienes un cofre de campeones de coste alto y objetos.

Obtienes 7 de oro, 1 campeón de coste 1 de 2 estrellas, 1 campeón de coste 2, 2 campeones de coste 3, 1 de EXP y 1 cambio(s) de tienda.

Tus campeones lunares obtienen 100 de vida y un 8% de amplificación de daño por cada campeón solar único en el tablero. Obtienes 1 Leona, 1 Kayle y 1 Diana.

Tus campeones lunares obtienen 100 de vida y un 8% de amplificación de daño por cada campeón solar único en el tablero. Obtienes 1 Kayle, 1 Aphelios y 1 Leona.

Consigue un hexágono de campeonato en la esquina inferior derecha. El campeón al que ilumine obtiene un 15% de amplificación de daño y un 15% de velocidad de ataque, y deja caer 1 de oro cada 5 eliminaciones. Tactician's Crown de Legado y leyenda 2026

No puedes elegir las recompensas del carrusel. Obtienes 6 de vida de jugador adicional y 8 de oro cada ronda de carrusel. Cuando no eliges una recompensa del carrusel, recibes un campeón que haya quedado libre y su objeto equipado.

Obtienes 1 Espátula. Los campeones con objetos de Espátula o Sartén obtienen un 20% de velocidad de ataque y 3 de regeneración de maná.

Obtienes 1 Lágrima de la diosa. Tu equipo obtiene 1 de regeneración de maná. Tras 12 s en combate, aumenta a 4.

Los campeones obtienen un 2.5% de daño de ataque, un 2.5% de poder de habilidad, 2 de armadura y 2 de resistencia mágica por cada aliado con el que compartan un atributo.

Después de 8 s de combate, aturde al equipo enemigo durante 1.5 s. Esto se repite tras 18 s de combate. TFT Macao Open 2024

Obtienes 1 campeón aleatorio de coste 1 de 3 estrellas. Obtienes 6 de oro.

Tu equipo obtiene 88 de vida, un 8% de daño de ataque, un 8% de poder de habilidad, 8 de armadura, 8 de resistencia mágica, un 8% de velocidad de ataque y 8 de maná.

Al comprar EXP, obtienes 2 más. Obtienes 10 al instante.

Obtienes 2 de oro y lanzas una moneda. Si sale cara, obtienes 1 cofre de objeto de la suerte radiante. Si sale cruz, obtienes 2 yunques de objeto completo.

Obtienes 3 de oro y lanzas una moneda. Si sale cara, obtienes 1 cofre de objeto de la suerte radiante. Si sale cruz, obtienes 2 yunques de objeto completo.

Obtienes 6 de oro y lanzas una moneda. Si sale cara, obtienes 1 cofre de objeto de la suerte radiante. Si sale cruz, obtienes 2 yunques de objeto completo.

Comprar EXP cuesta 1 menos. Cada vez que subes de nivel, obtienes 2 de vida y 2 cambios de tienda.

Cada vez que cambia la tienda, tienes un 45 % de probabilidad de ganar un cambio gratis.

Obtienes 1 Espátula, 3 componentes aleatorios y 5 de oro.

Tu equipo obtiene un 2.5% de amplificación de daño y 3 de armadura y resistencia mágica por cada atributo de nivel bronce.

Obtienes 1 Yunque de artefacto. Tu equipo obtiene 16 de vida por cada objeto equipado a campeones.

Obtienes 1 emblema aleatorio. Tras 3 rondas, obtienes 1 Capa de estratega.

Al subir de nivel, puedes actualizar la tienda tantas veces como tu nivel + 1. Obtienes 6 de oro.

Obtienes 1 emblema aleatorio. Ahora y al comienzo de cada fase, obtienes 1 campeón de 1 estrella de ese atributo con un coste equivalente a la fase (máximo 5) y 3 de oro.

Obtienes un +2 de tamaño máximo del equipo. Sin embargo, recibes el doble de daño de jugador al perder un combate contra un jugador.

Obtienes 1 Corona de estratega. Corona, Escudo y Capa de estratega otorgan al portador un 120% de velocidad de ataque, un 25% de daño de ataque y un 30% de poder de habilidad.

Comienzo del combate: Tu equipo obtiene un 1.5% de daño de ataque y de poder de habilidad por segundo durante 10 s. Con el máximo de acumulaciones, inflige un 12% de daño verdadero adicional.

Obtienes 1 aumento prismático aleatorio y 4 de oro.

Obtienes 1 aumento prismático aleatorio y 7 de oro.

Obtienes 3 emblemas aleatorios y 2 de oro.

Obtienes 3 emblemas aleatorios, 1 Reforjador y 4 de oro.

Obtienes un huevo dorado que eclosiona en 11 turnos para otorgarte un botín enorme. Al ganar combates contra jugadores, se acelera la eclosión en un turno adicional.

Obtienes 1 emblema aleatorio. Tras desplegar 2 atributos que no sean únicos en un combate contra un jugador, obtienes una recompensa. Después, la cantidad de atributos necesarios y el valor de la recompensa aumentan.

Consigues 1 Espada del apostador. Tras 6 combates contra jugadores, obtienes 1 Malla de magnate.

Ahora y al comienzo de las siguientes 2 fases, obtienes 3 tiradas de dados. Obtienes diferentes recompensas en función del total.

Tus campeones obtienen 12 de vida máxima permanente por cada interés que generes. Tu interés máximo aumenta en 2. Obtienes 10 de oro ahora.

Obtienes 1 emblema aleatorio. Al principio de cada fase, obtienes un emblema aleatorio. Tu equipo obtiene 30 de vida por cada emblema equipado.

Obtienes 22 de oro. Tu interés máximo aumenta a 10.

Ahora y tras 10 combates contra jugadores, obtienes 1 yunque de artefacto.

Obtienes 1 artefacto aleatorio. Cuando tienes menos de 35 de vida, obtienes 1 artefacto aleatorio más, 1 objeto completo aleatorio y 2 componentes aleatorios. Campeonato de Remix rúnico 2023

Tu equipo crece de tamaño y obtiene 200 de vida y un 10% de vida máxima.

Tu equipo obtiene un 25% de omnisucción. El exceso de curación se convierte en un escudo de hasta 1000 de vida.

Guantes de ladrón siempre otorgará objetos ideales a tus campeones. Obtienes 2 Guantes de combate y 4 de oro.

Guantes de ladrón siempre otorgará objetos ideales a tus campeones. Obtienes 2 Guantes de combate ahora, y 1 más tras 4 combates contra jugadores.

Obtienes 1 objeto de tanque aleatorio. Tras 8 s de combate, tu equipo obtiene un 4% de daño de ataque y poder de habilidad adicionales por segundo durante el resto del combate. TFT Paris Open 2025

Obtienes 1 Filo mortal. Filo mortal obtiene un 1% de daño de ataque permanente cada vez que sus portadores consiguen una eliminación.

Obtienes 26 de oro. Al comienzo de cada ronda, obtienes 1 cambio de tienda por cada 10 de oro por encima de 50 (máximo 80 de oro).

Obtienes 45 de oro. Al comienzo de cada ronda, obtienes 1 cambio de tienda por cada 10 de oro por encima de 50 (máximo 80 de oro).

Obtienes 2 copias de 1 campeón de coste 2 aleatorio. Obtienes otra copia suya al comienzo de cada ronda durante el resto de la partida.

Ya no generas intereses. Obtienes 10 de oro ahora. Obtienes 4 de EXP tras cada combate contra un jugador. Los intereses son el oro adicional que obtienes por cada 10 de oro que hayas ahorrado.

Obtienes una recompensa aleatoria de lo más poderosa.

Tu equipo obtiene un 25 % de probabilidad de impacto crítico, un 10 % de daño de impacto crítico y precisión. Precisión: El daño de las habilidades puede infligir impactos críticos. La precisión adicional otorga un 10 % de daño de impacto crítico.

Abre una armería y elige uno de entre 3 atributos. Obtienes 1 Lux con ese atributo y 1 Lanza de Shojin. Es más probable que los atributos de tu tablero aparezcan en la armería. Lux otorga +2 al atributo elegido.

Tras conseguir 5 campeones de 3 estrellas, subes hasta el nivel 9. Obtienes 2 cambios de tienda ahora y al principio de cada ronda.

Obtienes 1 componente aleatorio y 1 de oro. Las próximas 7 veces que ganes un combate contra un jugador, obtienes un componente aleatorio distinto. Después, obtienes 1 de oro.

Obtienes 7 de oro ahora y cada ronda durante el resto de la partida.

Cuando un campeón muere en combate, aparece una copia suya con un nivel de estrellas inferior y un 70% de vida. Obtienes 3 cambios de tienda gratis.

Cuando un campeón muere en combate, aparece una copia suya con un nivel de estrellas inferior y un 60% de vida. Obtienes 3 cambios de tienda gratis.

Cuando un campeón muere en combate, aparece una copia suya con un nivel de estrellas inferior y un 60% de vida. Obtienes 3 cambios de tienda gratis.

Obtienes 1 emblema aleatorio y 1 yunque de objeto completo. Los aliados que compartan un atributo con ese emblema obtienen un 30% de velocidad de ataque. Tactician's Crown de Hacia Arcane 2025

Obtienes 16 cambios de tienda gratis ahora y 3 cambios cada ronda durante el resto de la partida.

Comienzo de ronda: Los objetos de tu banquillo son aleatorios. Obtienes 1 objeto(s) radiante(s).

Obtienes 1 Limpiador magnético dorado, 4 componentes aleatorios y 4 de oro.

Obtienes 2 Guantes de ladrón. Tras 5 combates contra jugadores, obtienes otro par.

Obtienes 2 Guantes de ladrón. Tras 5 combates contra jugadores, obtienes otro par.

Obtienes 2 Guantes de ladrón. Tras 3 combates contra jugadores, obtienes otro par.

Obtienes 1 Guantes de ladrón radiantes. Esto equipa 2 objetos radiantes aleatorios cada ronda.

Los campeones de tus dos últimas filas obtienen un 10% de poder de habilidad y 9% de daño de ataque por cada campeón que empiece el combate en tu vanguardia.

Obtienes 1 campeón de 2 estrellas y 1 de oro cada vez que subas de nivel. El coste del campeón es equivalente a tu nivel menos 4 (máximo: coste 5).

Tu equipo obtiene 4 de vida y un 0.3% de velocidad de ataque por cada vida de jugador que te falte.

Elige 1 de entre 5 objetos radiantes. Obtienes 1 Limpiador magnético.

Ahora y al comienzo de cada fase, se abre una tienda con 4 campeones únicos de coste 4 y obtienes 6 de oro.

Obtienes 4 Cinturones de gigante. Tus Cinturones de gigante otorgan + 85 de vida adicional.

Obtienes 4 unidades de Espadón. Tus Espadones otorgan un +4% de velocidad de ataque.

Obtienes 4 Varas innecesariamente grandes. Tus Varas innecesariamente grandes otorgan un + 5% de velocidad de ataque.

Obtienes 1 Sombrero mortal de Rabadon. Sombrero mortal de Rabadon otorga 1 de regeneración de maná y 1% de poder de habilidad permanente cada vez que su portador consigue una eliminación.

Obtienes 1 paquete que contiene 1 campeón de coste 5, 1 campeón de coste 1 de 2 estrellas y 5 de oro. Al comienzo de las siguientes 2 fases, vuelves a obtener el mismo paquete.

Obtienes 1 componente de objeto aleatorio ahora y al comienzo de las siguientes 6 rondas.

Obtienes 1 Mejora roja, 1 Mejora azul y 1 Duplicador de campeones.

Obtienes 2 Manos de la justicia. Los aliados con Mano de la justicia obtienen precisión y un 25% de probabilidad de impacto crítico. Precisión: El daño de las habilidades puede infligir impactos críticos. La precisión adicional otorga un 10 % de daño de impacto crítico.

Los campeones obtienen un 4% de daño de ataque, un 4% de poder de habilidad, 3.5 de armadura y 3.5 de resistencia mágica por cada aliado con el que compartan un atributo.

Obtienes 1 yunque de artefacto. Al abrirlo, obtienes 1 yunque de componente. Al abrirlo, obtienes 4 de oro.

Obtienes 1 yunque de artefacto. Al abrirlo, obtienes 1 yunque de componente. Al abrirlo, obtienes 8 de oro.