B

Composición Ezreal Bosque ancestral

Fast 8FácilPatch 18.4bClasificatoria · Platino+
Puesto medio4,56
Top 448,0 %
Tasa de victorias12,9 %
Partidas en la muestra208.580

Tablero final

OrnnOrnn
FiddlesticksFiddlesticks
HecarimHecarim
Mortaja de la quietudCapa de fuego solarArmadura de Warmog
AlistarAlistar
KennenKennen
GnarGnar
SanguinariaCalibrador de SterakResolución titánica
EzrealEzreal
Filo mortalFilo infinitoLanza de Shojin
LeBlancLeBlanc
SorakaSoraka
Emblema de Bosque ancestralBastón del arcángelDiente de Nashor

Carries y objetos

Gnar★★ · 5 de oroSanguinariaCalibrador de SterakResolución titánica
Ezreal★★ · 4 de oroFilo mortalFilo infinitoLanza de Shojin
Soraka★★ · 4 de oroEmblema de Bosque ancestralBastón del arcángelDiente de Nashor
Hecarim★★ · 3 de oroMortaja de la quietudCapa de fuego solarArmadura de Warmog
Kennen★★ · 5 de oroNo necesita objetos
Fiddlesticks★★ · 3 de oroNo necesita objetos
Alistar★★ · 2 de oroNo necesita objetos
LeBlanc★★ · 2 de oroNo necesita objetos
Ornn★★ · 1 de oroNo necesita objetos

Objetos por campeón

#1Mortaja de la quietudCapa de fuego solarArmadura de Warmog3,58Puesto medio
#2Chaleco de zarzasProtector pétreo de gárgolaCapa de fuego solar3,65Puesto medio
#3Mortaja de la quietudProtector pétreo de gárgolaCapa de fuego solar3,94Puesto medio
#4Rostro espiritualCapa de fuego solarArmadura de Warmog3,99Puesto medio
#5Garra de dragónCapa de fuego solarArmadura de Warmog4,01Puesto medio
#6Protector pétreo de gárgolaCapa de fuego solarArmadura de Warmog4,27Puesto medio

Guía de niveles

Fast 8

  1. Nivel 4-
  2. Nivel 5Fase 2-5
  3. Nivel 6Fase 3-2
  4. Nivel 7Fase 3-6
  5. Nivel 8Fase 4-2≈19 rolls
  6. Nivel 9Fase 5-3≈16 rolls
  7. Nivel 10Fase 7-1≈10 rolls

Aumentos recomendados

SPanda de ladrones

Obtienes 1 Guantes de ladrón.

SEntrega de campeones

Obtienes 3 campeones de coste 2. Tras 6 rondas, obtienes 3 más.

SEntrega de campeones+

Obtienes 3 campeones de coste 3. Tras 6 rondas, obtienes 3 más.

SEntrega de campeones++

Obtienes 3 campeones de coste 4. Tras 6 rondas, obtienes 3 más.

SBufé de componentes

Cada vez que vas a recibir un componente, en su lugar obtienes 1 yunque de componente. Obtienes 1 componente aleatorio. El yunque ofrece 4 opciones.

SLa fortuna te sonríe

Obtienes 12 de oro. Luego tiras una moneda. Si sale cara, obtienes 4 de oro adicional.

SFuerte pero frágil

Los aliados que comienzan el combate en la última fila lo hacen con un 80% de vida, pero obtienen un 16% de amplificación de daño.

SForja latente

Tras 8 combates contra jugadores, obtienes 1 yunque de artefacto.

SAscensión parcial

Tras 12 s de combate, tus unidades obtienen un 20% de amplificación de daño.

SLa paciencia es una virtud

Otorga 4 cambios al instante. En cada ronda, si no has comprado ningún campeón en la ronda anterior, obtienes 1 cambio de tienda gratis.

SMagia residual

Tu equipo obtiene 60 de vida. Cada vez que compres un fuego fatuo, la cantidad aumenta en 10.

SMagia residual+

Tu equipo obtiene 75 de vida. Cada vez que compres un fuego fatuo, la cantidad aumenta en 10.

SMagia residual++

Tu equipo obtiene 90 de vida. Cada vez que compres un fuego fatuo, la cantidad aumenta en 10.

STiro porque me toca

Obtienes 10 cambios de tienda gratis.

SDestino plateado+

Obtienes 1 aumento plateado aleatorio y 4 de oro.

SDestino plateado++

Obtienes 1 aumento plateado aleatorio y 7 de oro.

SCotidiano

Dos veces por fase, obtienes 1 campeón aleatorio. El coste aumenta por fase. Este efecto termina tras recibir 1 campeón(es) de coste 5.

SPergamino ligeramente mágico

Tiras un dado. Obtienes recompensas en función del número que obtengas.

SBolsa sorpresa pequeña

Obtienes 2 componentes de objeto aleatorios.

SGuardianes gemelos

Si tienes exactamente 2 aliados en la primera fila, reciben 100 de vida, 35 de armadura y 35 de resistencia mágica.

SReembolso de fuegos fatuos

Cada vez que compras un fuego fatuo, obtienes 2 de oro. Obtienes 4 de oro ahora.

SReembolso de fuegos fatuos+

Cada vez que compres un fuego fatuo, obtienes 2 de oro. Obtienes 8 de oro ahora.

SAscensión

Tras 12 s de combate, tus unidades obtienen un 35% de amplificación de daño.

SGran bolsa sorpresa

Obtienes 3 componentes aleatorios, 2 de oro y 1 Reforjador.

SPaquete de mejora+

Obtienes 18 de oro de campeones aleatorios (¡al menos 1 unidad de coste 4 garantizada!).

SCambiazo épico

Al alcanzar el nivel 8, obtienes 20 cambios de tienda. Campeonato de Runaterra reforjada 2023

SHecho a medida

Obtienes 1 cofre de objeto de la suerte, 1 Limpiador magnético y 7 de oro.

SObtienes 21 de oro.

Obtienes 21 de oro.

SFuerte pero frágil II

Los aliados que comienzan el combate en la última fila lo hacen con un 80% de vida, pero obtienen un 25% de amplificación de daño.

SExtracción de objetos

Las primeras 3 veces que sacrifiques a un campeón en el hexágono de Espina negra, obtienes una copia de un componente aleatorio que tenga equipado. Consigue 1 Azir, 1 Veigar y 1 Rek'Sai.

SRéplica

Elige 1 de entre 3 componentes. Durante las próximas 2 rondas, obtienes una copia de ese componente.

SContenedor de chatarra

Obtienes 1 objeto completo aleatorio ahora y 1 componente tras 8 combates contra jugadores. Al vender a los campeones, los objetos completos se dividen en sus componentes (a excepción de los objetos de estratega y emblemas).

SContenedor de chatarra+

Obtienes 1 objeto completo aleatorio ahora y 1 componente tras 4 combates contra jugadores. Al vender a los campeones, los objetos completos se dividen en sus componentes (a excepción de los objetos de estratega y emblemas).

SForja de varas

Obtienes 2 objetos completos aleatorios que se obtienen a partir de Vara innecesariamente grande.

SSobrecarga de cinturones

Obtienes 4 Cinturones de gigante. Tus Cinturones de gigante otorgan + 85 de vida adicional.

STesoros enterrados III

Obtienes 1 componente de objeto aleatorio ahora y al comienzo de las siguientes 6 rondas.

SNúcleo comercial

Obtienes 16 cambios de tienda gratis ahora y 3 cambios cada ronda durante el resto de la partida.

SApuesta dorada

Obtienes 2 de oro y lanzas una moneda. Si sale cara, obtienes 1 cofre de objeto de la suerte radiante. Si sale cruz, obtienes 2 yunques de objeto completo.

SApuesta dorada+

Obtienes 3 de oro y lanzas una moneda. Si sale cara, obtienes 1 cofre de objeto de la suerte radiante. Si sale cruz, obtienes 2 yunques de objeto completo.

SApuesta dorada++

Obtienes 6 de oro y lanzas una moneda. Si sale cara, obtienes 1 cofre de objeto de la suerte radiante. Si sale cruz, obtienes 2 yunques de objeto completo.

SYunques matrioska

Obtienes 1 yunque de artefacto. Al abrirlo, obtienes 1 yunque de componente. Al abrirlo, obtienes 4 de oro.

SYunques matrioska+

Obtienes 1 yunque de artefacto. Al abrirlo, obtienes 1 yunque de componente. Al abrirlo, obtienes 8 de oro.

SUna mejora, dos mejoras...

Obtienes 1 Mejora roja, 1 Mejora azul y 1 Duplicador de campeones.

SEl árbol de los atributos

Obtienes 3 emblemas aleatorios y 2 de oro.

SEl árbol de los atributos+

Obtienes 3 emblemas aleatorios, 1 Reforjador y 4 de oro.

SBolsa sorpresa de Urf

Obtienes 1 Espátula, 3 componentes aleatorios y 5 de oro.

ARamificación

Obtienes 1 emblema aleatorio.

AImpuesto cognitivo+

Obtienes 12 de oro y 3 de EXP.

AExpedición

Al principio de cada ronda, pierdes al campeón en el hueco del extremo derecho del banquillo. Tras perder 33 de oro de campeones de esta forma, obtienes una poderosa recompensa. Obtienes 1 campeón de coste 3.

AEl centro de todo

El campeón que comienza el combate en el centro de la primera fila obtiene un 15% de amplificación de daño y un 25% de vida máxima.

APorque yo lo valgo

Tus campeones sin objetos tienen un 40% de probabilidad de otorgar 1 de oro al morir.

ARecursos de hierro

Obtienes 1 yunque de componente y 3 de oro.

ABolsa sorpresa de objetos

Obtienes 1 objeto completo aleatorio.

AConexión perdida

Obtienes 1 copia de cada campeón de coste 1.

AObjetos de Pandora

Comienzo de ronda: Los objetos de tu banquillo son aleatorios. Obtienes 1 componente aleatorio.

ADestino plateado

Obtienes 1 aumento plateado aleatorio y 2 de oro.

ALa torre

Obtienes 1 objetivo de práctica gigante. Cada 4 s, dispara un rayo a los 3 enemigos más cercanos que inflige un 5% de su vida máxima como daño verdadero.

APréstamo avanzado+

Obtienes 33 de oro. Tu siguiente aumento es de un rango inferior.

APaquete de mejora

Obtienes 12 de oro de campeones aleatorios (¡al menos 1 unidad de coste 3 garantizada!).

APaquete de mejora++

Obtienes 26 de oro de campeones aleatorios (¡al menos 1 unidad de coste 5 garantizada!).

AFavor del protector

Obtienes 1 Yunque de componente cuando alcanzas los niveles 5, 6, 7 y 8. Los Yunques de componente ofrecen 4 opciones.

AMente saturada

Obtienes 4 campeones de coste 1. Si tienes el banquillo lleno al final de un combate contra un jugador, obtienes 3 de EXP.

AConexión cibernética

Tus campeones con un objeto obtienen 100 de vida y 2 de regeneración de maná. Obtienes 1 Lágrima de la diosa.

ACola dúo

Obtienes 2 campeones de coste 5 aleatorios y 2 copias de 1 componente aleatorio.

ACrecimiento explosivo

Ahora y al comienzo de las siguientes 3 rondas, obtienes 7 de EXP.

ADestino dorado

Obtienes 1 aumento dorado aleatorio y 3 de oro.

ADestino dorado+

Obtienes 1 aumento dorado aleatorio y 5 de oro.

ASoy yo, cielito

Consigue un hexágono de campeonato en la esquina inferior derecha. El campeón al que ilumine obtiene un 15% de amplificación de daño y un 15% de velocidad de ataque, y deja caer 1 de oro cada 5 eliminaciones. Tactician's Crown de Legado y leyenda 2026

APergamino mágico

Tiras 3 dados. Obtienes recompensas en función del total.

ASed de dinero

Obtienes 7 de oro ahora y 7 de oro al comienzo de cada fase. Al recoger oro, tu estratega aumenta de tamaño.

ASed de dinero+

Obtienes 13 de oro ahora y 7 de oro al comienzo de cada fase. Al recoger oro, tu estratega aumenta de tamaño.

AEstudio y paciencia

Tras un combate contra un jugador, obtienes 2 de EXP al ganar y 3 EXP al perder.

AGolpetazos

Obtienes 3 de oro. Si no hay objetos en tu banquillo al final de cada ronda de combate contra un jugador (aparte de los consumibles), obtienes 2 de EXP.

AGolpetazos+

Obtienes 4 de oro y 10 de EXP ahora. Si no hay objetos en tu banquillo al final de cada ronda de combate contra un jugador (aparte de los consumibles), obtienes 2 de EXP.

ARelato de un regreso

Tu equipo obtiene 4 de vida y un 0.3% de velocidad de ataque por cada vida de jugador que te falte.

ACoronación

Obtienes 1 Corona de estratega. Corona, Escudo y Capa de estratega otorgan al portador un 120% de velocidad de ataque, un 25% de daño de ataque y un 30% de poder de habilidad.

ASombreros más mortales

Obtienes 1 Sombrero mortal de Rabadon. Sombrero mortal de Rabadon otorga 1 de regeneración de maná y 1% de poder de habilidad permanente cada vez que su portador consigue una eliminación.

ALoto enjoyado II

Tu equipo obtiene un 25 % de probabilidad de impacto crítico, un 10 % de daño de impacto crítico y precisión. Precisión: El daño de las habilidades puede infligir impactos críticos. La precisión adicional otorga un 10 % de daño de impacto crítico.

AMonzón de oro

Obtienes 7 de oro ahora y cada ronda durante el resto de la partida.

AOptimización definitiva

Obtienes 1 Limpiador magnético dorado, 4 componentes aleatorios y 4 de oro.

ADestino prismático

Obtienes 1 aumento prismático aleatorio y 4 de oro.

ADestino prismático+

Obtienes 1 aumento prismático aleatorio y 7 de oro.

AReliquias radiantes

Elige 1 de entre 5 objetos radiantes. Obtienes 1 Limpiador magnético.

ACompras compulsivas

Al subir de nivel, puedes actualizar la tienda tantas veces como tu nivel + 1. Obtienes 6 de oro.

ACaprichitos

Obtienes 1 Yunque de artefacto. Tu equipo obtiene 16 de vida por cada objeto equipado a campeones.

AAscenso social

Comprar EXP cuesta 1 menos. Cada vez que subes de nivel, obtienes 2 de vida y 2 cambios de tienda.

BPréstamo avanzado

Obtienes 20 de oro. Tu siguiente aumento es de un rango inferior.

BÉpoca

Ahora y al comienzo de cada fase, obtienes 4 de EXP y 2 cambios gratis de la tienda.

BÉpoca+

Ahora y al comienzo de cada fase, obtienes 8 de EXP y 2 cambios gratis de la tienda.

BSector comercial

Obtienes un cambio de tienda en cada ronda. Obtienes 2 de oro.

BSector comercial+

Obtienes un cambio de tienda en cada ronda. Obtienes 8 de oro.

Componentes que reunir

Espadón6Cinturón de gigante6Chaleco de cadenas3Lágrima de la diosa2Arco curvo2Capa negatrón2Guantes de combate1Espátula1Vara innecesariamente grande1
Filo mortalFilo mortal
EspadónEspadón
Filo infinitoFilo infinito
EspadónGuantes de combate
Lanza de ShojinLanza de Shojin
Lágrima de la diosaEspadón
Emblema de Bosque ancestralEmblema de Bosque ancestral
EspátulaChaleco de cadenas
Bastón del arcángelBastón del arcángel
Vara innecesariamente grandeLágrima de la diosa
Diente de NashorDiente de Nashor
Arco curvoCinturón de gigante
Mortaja de la quietudMortaja de la quietud
Capa negatrónCinturón de gigante
Capa de fuego solarCapa de fuego solar
Chaleco de cadenasCinturón de gigante
Armadura de WarmogArmadura de Warmog
Cinturón de giganteCinturón de gigante
SanguinariaSanguinaria
EspadónCapa negatrón
Calibrador de SterakCalibrador de Sterak
EspadónCinturón de gigante
Resolución titánicaResolución titánica
Arco curvoChaleco de cadenas

Enfrentamientos

Rendimiento de los campeones

CampeónFrecuenciaPuesto medio
Hecarim97%4,57
Ezreal97%4,51
Alistar93%4,54
Ornn93%4,58
LeBlanc81%4,53
Gnar71%3,85
Soraka69%4,62
Xayah52%4,71
Fiddlesticks47%4,64
Kennen35%3,93

Distribución de puestos

#1
#2
#3
#4
#5
#6
#7
#8

Frecuencia: 0,24 por partida