Niveau
- Points d’Éveil de talent
- 30
- Palier max de Résonance
- 6
- Potentiel max par stat
- 20
Personnalité
····Choisis un côté de chaque paire, ou touche-le à nouveau pour l’enlever.

- Potentiel
- 0
- Résonance
- 0
- Objet porté
- 0
CP ajoutée par Potentiel, Résonance et Objet porté (estimation). La CP de base liée au niveau et aux stats n’est pas comptée, car le jeu n’a pas révélé son calcul.
Pas encore d’autres bonus.
Résumé du build
| Stat | Stat au Niv. 60 | Potentiel | Personnalité | Résonance | Objet porté | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈7 241 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈7 241 | |
| ≈197 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈197 | |
| ≈381 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈381 | |
| ≈204 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈204 | |
| ≈246 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈246 | |
| ≈164 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈164 |
Les totaux sont des estimations (≈). La stat principale de l’Objet porté, les effets par niveau et les bonus ci-dessous sont indiqués à part, sans être ajoutés.
Potentiel et Éveil de talent
Points d’Éveil de talent utilisés: 0/ 3030 restantsRésonance
PV0
RUPT.0
ATQ0
DÉF M.0
DÉF P.0
RÉGÉN.0
Objet porté
Compétences
0/2 équipéesÉcran de fumée
Déployez de la fumée pour obscurcir la vision — il est impossible d’effectuer une Visée sur des cibles à travers la fumée.
Mode tourelle
Abaisse son châssis et s'ancre au sol. Dans cet état, les attaques de base sont remplacées par des tirs de canon qui consomment des PE et infligent des dégâts de zone.
Sentinelle de la fourmilière
Lancez Cabaroc pour qu'il flotte autour de vous. Quand l'équipe utilise une Compétence, il effectue une ATQ coordonnée. Dure 15 s.
Barrage d'annihilation
Déchaîne une frappe dévastatrice. Un surplus d'énergie reste dans le cratère et inflige des dégâts continus.
ATQ
Utilise le pouvoir de la terre pour attaquer des cibles à distance.
Lorsqu'une Compétence ou un Ultime touche une cible, réduit sa Résistance à la Terre de 2%. Cumulable jusqu'à 5 fois et dure 20 s.
Aucun
