Wiki Aniimo · Compétences

Liste de toutes les compétences Aniimo

212 compétences de combat et 50 compétences innées, chacune avec son élément, son type, son coût en PE, sa puissance et les Aniimo qui l’apprennent. Utilise les filtres pour trouver les compétences d’un élément, ou trie par puissance.

Toutes les compétences Aniimo

262 compétences
Élément
Type

Fracas rocheux

Compétence innéePhysique

Bondit très haut, gagne immédiatement 100 [Rage] et devient [En colère], puis s'écrase avec une force tonitruante, infligeant des dégâts d'explosion différés aux cibles autour du point d'impact.

Coût en PE0Puissance260
Apprise par :Grizzo

Descente florale

Compétence innéeMagique

Condense l'énergie en un gigantesque fantôme qui plonge et s'écrase au sol, infligeant des dégâts de zone et laissant 1 clone de Lumiris qui dure 30 s. Ce clone peut coexister avec le clone invoqué par Ombre de Lumiris. Relancer l'Ultime réinitialise le clone.

Coût en PE0Puissance240
Apprise par :Lumiris

Protection blindée

Compétence innéePhysique

Abaisse son masque et durcit son corps, augmentant le taux de récupération de PE de 10 % et infligeant 30 % de dégâts supplémentaires aux cibles en RUPTURE pendant 15 s. Tant que l'effet est actif, l'ultime peut être réutilisé pour déclencher Frappe de tueur de dragon, infligeant de lourds dégâts aux cibles devant.

Coût en PE0Puissance220
Apprise par :Casquipreux

Ruée embrasée

Compétence innéePhysique

La queue d'Écurouste crépite de feu et fait jaillir des flammes en cascade depuis le sol, infligeant de lourds dégâts à la cible.

Coût en PE0Puissance209
Apprise par :Écurouste

Heurt lourd

Compétence innéePhysique

Agrandit la taille de ses mains et frappe le sol, infligeant des dégâts à toutes les cibles à proximité.

Coût en PE0Puissance196
Apprise par :Casquillon

Explosion de rocher

Compétence innéePhysique

Lance une énorme boule de roche en avant. La boule de roche écrase les cibles sur son passage et explose.

Coût en PE0Puissance195
Apprise par :Coléobée

Assaut lupin

Compétence innéeMagique

Invoque un clone d'âme qui effectue un plaquage vers l'avant. En touchant une cible, il explose et inflige des dégâts.

Coût en PE0Puissance194
Apprise par :Inferlupin

Pétales dansants

Compétence innéeMagique

Tournoie et déchaîne une tempête de pétales pour attaquer une cible.

Coût en PE0Puissance187
Apprise par :Valsiris

Lance tonitruante

Compétence innéeMagique

Inflige plusieurs coups aux cibles en ligne droite. Les cibles touchées seront [paralysées] pendant 3 s.

Coût en PE0Puissance180
Apprise par :Fulmi

Harmonie aviaire

Compétence innéeMagique

Tire un puissant rayon de type Vent sur la cible. Si vous avez les trois Mouvements équipés, la zone d'effet de l'attaque s'agrandit.

Coût en PE0Puissance179
Apprise par :Clairbec

Home Run

Compétence innéePhysique

Donne un puissant coup de pelle pour asséner une frappe dévastatrice qui inflige des dégâts.

Coût en PE0Puissance176
Apprise par :Terriloutre

Bang sonique

Compétence innéeMagique

Déchaîne une onde sonique autour de soi et remplit instantanément [Volume].

Coût en PE0Puissance176
Apprise par :Pomawk

Explosion rocheuse

Compétence innéePhysique

Tournoie à toute vitesse au ras du sol, aspirant des débris avant de détoner violemment. À l'explosion, inflige des dégâts de zone et génère 6 [Amas de roches] autour de Boulabée.

Coût en PE0Puissance175
Apprise par :Boulabée

Chute libre

Compétence innéePhysique

Prend son envol puis descend en piqué pour frapper le sol, infligeant des dégâts considérables.

Coût en PE0Puissance175
Apprise par :Cuiragon

Météorites

Compétence innéePhysique

Tire en l'air toute l'énergie renfermée dans les minéraux présents sur son dos. L'énergie se transforme en météorites qui tombent et écrasent des cibles.

Coût en PE0Puissance175
Apprise par :Cristorex

Griffes glacées

Compétence innéePhysique

Inflige des dégâts dans une large zone.

Coût en PE0Puissance173
Apprise par :Cristocrabe

Impact sismique

Compétence innéePhysique

Surgit du sol, causant des ondes de choc sur une grande zone.

Coût en PE0Puissance173
Apprise par :Crabiflore

Valse gracieuse

Compétence innéePhysique

Attaque de manière répétée une cible avec sa lame épineuse.

Coût en PE0Puissance172
Apprise par :Rapiéronce

Déchirure dimensionnelle

Compétence innéePhysique

Fend l'espace pour infliger d'importants dégâts physiques.

Coût en PE0Puissance170
Apprise par :Igniti

Météore

Compétence innéePhysique

Saute en l'air et frappe de son poing bordé de flammes, infligeant des dégâts dans une grande zone.

Coût en PE0Puissance170
Apprise par :Hurlebrasier

Souffle chaud

Compétence innéeMagique

Crache de puissantes flammes depuis les airs, infligeant des dégâts à toutes les cibles dans une large zone devant et appliquant 8 cumuls de [malus de feu].

Coût en PE0Puissance168
Apprise par :Infergon

Jugement d'Hélios

Compétence innéePhysique

Déchaîne le Jugement d'Hélios sur les cibles proches, infligeant de lourds dégâts. Évolue en Soléon, augmente ses propres dégâts de 15 % jusqu'à la fin du combat, et obtient Anneau de soleil doré.

Coût en PE0Puissance167
Apprise par :Hélion

Jugement de Sélène

Compétence innéeMagique

Déchaîne le Jugement de Sélène sur les cibles proches, infligeant de lourds dégâts, évolue en Fennelune et augmente ses dégâts de 15 % jusqu'à la fin du combat. Gagne également 4 cumuls de Marque de lune d'argent.

Coût en PE0Puissance167
Apprise par :Lunara

Comète Auréus

Compétence innéeMagique

Invoque un grand nombre de comètes pour attaquer une cible, infligeant une énorme quantité de dégâts.

Coût en PE0Puissance166
Apprise par :Stellaria

Barrage d'annihilation

Compétence innéeMagique

Déchaîne une frappe dévastatrice. Un surplus d'énergie reste dans le cratère et inflige des dégâts continus.

Coût en PE0Puissance165
Apprise par :Bastiroc

Rugissement dévastateur

Compétence innéePhysique

Restaure les unités Fredon jusqu'à leur nombre maximum, puis rugit avec elles pour libérer une onde de choc massive sur la cible.

Coût en PE0Puissance165
Apprise par :Nutrion

Bombe annihilatrice

Compétence innéeMagique

Réunit l'énergie annihilatrice dans sa paume et la jette vers la cible, infligeant d'importants dégâts de zone.

Coût en PE0Puissance164
Apprise par :Sorcelonde

Lame torrentielle

Compétence innéePhysique

Effectue une entaille sur une large zone. Près d'une zone aquatique, absorbe l'eau pour augmenter fortement la portée de l'entaille, infliger des dégâts supplémentaires égaux à {0} % de puissance, et augmenter la portée des attaques de base après l'entaille pendant {1} s.

Coût en PE0Puissance160
Apprise par :Astrophel

Volée de bombes venteuses

Compétence de combatMagique

Se déchaîne et tire rapidement un barrage continu de projectiles de Vent.

Coût en PE45Puissance157
Apprise par :Clairbec

Tornade de glace

Compétence innéePhysique

Se transforme en tornade de glace pour attaquer ses cibles en continu.

Coût en PE0Puissance155
Apprise par :Molosabre
30 compétences affichées sur 262

Les compétences Aniimo les plus puissantes

La puissance, c’est la valeur de dégâts indiquée sur chaque compétence. Les compétences de soutien n’en ont pas, donc elles ne sont pas dans ces tableaux.

Compétences de combat les plus puissantes

Compétences de combat les plus puissantes
#CompétencePuissancePETypeApprise par
1Volée de bombes venteuses15745MagiqueClairbec
2Rayon concentré12050MagiqueValsiris
3Onde sismique12040MagiqueCristorex
4Coup critique9030PhysiqueGrizzo
5Ombre de Lumiris9040MagiqueLumiris
6Taillade de l'ombre8520PhysiqueCasquipreux
7Barrage de poings embrasés8530PhysiqueÉcurouste
8Poing enflammé8430PhysiqueHurlebrasier
9Hydroulade8320PhysiqueAstrid, Astor, Astrophel
10Balayage tonitruant8030PhysiqueDanzard

Compétences innées les plus puissantes

Compétences innées les plus puissantes
#CompétencePuissancePETypeApprise par
1Fracas rocheux2600PhysiqueGrizzo
2Descente florale2400MagiqueLumiris
3Protection blindée2200PhysiqueCasquipreux
4Ruée embrasée2090PhysiqueÉcurouste
5Heurt lourd1960PhysiqueCasquillon

Les types de compétences Aniimo expliqués

212

Compétences de combat

Volée de bombes venteusesRayon concentréOnde sismiqueCoup critiqueOmbre de LumirisTaillade de l'ombre

La plupart des compétences de combat coûtent des PE (de l’énergie) : 118 coûtent 20 PE et 21 ne coûtent rien. La plus puissante est Volée de bombes venteuses (puissance 157).

Compétences de combat les plus puissantes
50

Compétences innées

Fracas rocheuxDescente floraleProtection blindéeRuée embraséeHeurt lourd

Les compétences innées ne coûtent pas de PE. Chaque Aniimo a une attaque de base, et 50 Aniimo ont en plus une grosse compétence innée rien qu’à eux. La plus puissante est Fracas rocheux (puissance 260).

Compétences innées les plus puissantes

Physique, Magique et Soutien

  • Physique122Dégâts physiques, réduits par la DÉF P. de la cible.
  • Magique99Dégâts magiques, réduits par la DÉF M. de la cible.
  • Soutien41Renforce ou soigne les alliés, ou affaiblit les ennemis.

Compétences par élément

  • Ombre43
  • Herbe40
  • Foudre31
  • Terre30
  • Feu29
  • Eau28
  • Vent28
  • Lumière17
  • Glace16