Breakdance foudroyant
Attaque la cible en faisant du breakdance.
Index Aniimo #10002 · Stade Gamma
Danzard est un Aniimo de type Foudre au rôle Soutien (Stade Gamma). Descends un peu pour voir où le trouver, une équipe montée autour de lui, ses compétences et son trait, son évolution, ses stats de base.
Fiche de l’Index AniimoExtrêmement souples, ils adorent montrer leurs spectaculaires coups de pied à quiconque veut bien les regarder. Ils portent fièrement leur mue sur la tête telle une capuche.
Mis à jour le 07/10/2026

L’Index Aniimo n’indique aucun habitat sauvage pour Danzard : fais évoluer Pomœuf pour l’obtenir.
Retrouve les coffres, les téléporteurs et les autres points d’intérêt sur Aniimo Map .
Une équipe de quatre Aniimo montée autour de Danzard : pour chaque autre rôle, on prend l’Aniimo de type Foudre qui a les meilleures stats de base.
Danzard
Fulmi
Voltignasse
PulsatoChoix basé sur les stats de base et les types, pas sur des résultats de combat.
| N° Index Aniimo | #10002 |
|---|---|
| Élément | |
| Rôle de combat | |
| Stade d’évolution | Stade Gamma |
| Capacités de foyer | |
| Formes |
Comparer les stats de base de tous les Aniimo →Ouvrir dans le planificateur de builds →
Danzard subit plus de dégâts des attaques de type Glace (×1,6) et Ombre (×1,6), mais résiste aux attaques de type Vent (×0,625), Foudre (×0,625) et Lumière (×0,625).
Les attaques de type Foudre infligent ×1,6 aux Aniimo de type Eau et Vent, mais seulement ×0,625 aux Aniimo de type Foudre, Glace et Terre. Table des types complète →
La première compétence que cet Aniimo utilise dans les 5 s après être entré en combat ne consomme pas de PE. Temps de recharge : 15 s.
Danzard a 3 compétences de combat et 2 compétences innées. Le coût en PE, c’est l’énergie que la compétence consomme, et la puissance, c’est sa valeur de dégâts affichée.
Attaque la cible en faisant du breakdance.
Tournoie rapidement avant d’enchaîner avec un coup de pied circulaire, infligeant des dégâts de zone et attirant les cibles proches devant l’utilisateur. En touchant, augmente le taux de CRIT de Foudre de l’Équipe de 20% pendant 20 s.
Se met en boule et fonce sur la cible, infligeant des dégâts et appliquant 5 cumuls de débuff de foudre. Si la cible a plus de 5 cumuls de débuff de foudre après avoir été touchée, applique [Paralysie] pendant 5 s.
Tourne sur la tête, à l'envers et à toute vitesse, créant un énorme orage foudroyant. Pendant cette compétence, inflige 12 coups aux cibles à portée, et chaque coup applique 1 cumul de [Malus de foudre]. Le lanceur peut se déplacer pendant l'incantation.
Utilise le pouvoir de la foudre pour attaquer des cibles au corps à corps.
Danzard est l’évolution de Pomœuf et c’est le dernier stade de sa lignée.
| Niveau de résonance | Condition | Matériaux |
|---|---|---|
| Niv. 6 | Atteindre le niveau 55 | |
| Niv. 7 | Atteindre le niveau 65 |
Danzard n’a qu’une seule forme.
L’Index Aniimo n’indique aucun habitat sauvage pour Danzard. Fais évoluer Pomœuf pour l’obtenir.
Danzard est l’évolution de Pomœuf et c’est le dernier stade de sa lignée.
Danzard est un Aniimo de type Foudre au rôle Soutien (Stade Gamma).
Danzard subit plus de dégâts des attaques de type Glace (×1,6) et Ombre (×1,6), mais résiste aux attaques de type Vent (×0,625), Foudre (×0,625) et Lumière (×0,625).
Danzard a un total de stats de base de 522, ce qui le classe 23e sur 88 dans l’Index Aniimo. Sa meilleure stat : Attaque (108). Dans la tier list de LUM.GG, Danzard est en tier A.
Heure de gloire : La première compétence que cet Aniimo utilise dans les 5 s après être entré en combat ne consomme pas de PE. Temps de recharge : 15 s.