Assaut du loup embrasé
Invoque 2 clones pour attaquer l'endroit sélectionné. Invoque 1 clone supplémentaire qui obtient [Super armure] pendant 10 s lorsqu'il est dans l'état [Énergie débordante].
Index Aniimo #004 · Stade Nova
Inferlupin est un Aniimo de type Feu et Ombre au rôle Rupture (Stade Nova). Descends un peu pour voir où le trouver, une équipe montée autour de lui, ses compétences et son trait, son évolution, ses stats de base et ses 2 formes.
Fiche de l’Index AniimoUn Jappardent qui a affronté un puissant adversaire et échoué, absorbant l'âme de ses camarades tombés avec la même amertume. Il est animé par un désir de vengeance.
Mis à jour le 07/10/2026

L’Index Aniimo n’indique aucun habitat sauvage pour Inferlupin : fais évoluer Jappardent pour l’obtenir.
Retrouve les coffres, les téléporteurs et les autres points d’intérêt sur Aniimo Map .
Une équipe de quatre Aniimo montée autour d’Inferlupin : pour chaque autre rôle, on prend l’Aniimo de type Feu qui a les meilleures stats de base.
Inferlupin
Stellaria
Lainirique
SorcelondeChoix basé sur les stats de base et les types, pas sur des résultats de combat.
| N° Index Aniimo | #004 |
|---|---|
| Élément | |
| Rôle de combat | |
| Stade d’évolution | Stade Nova |
| Capacités de foyer | |
| Déplacement | Agitation |
| Formes |
Comparer les stats de base de tous les Aniimo →Ouvrir dans le planificateur de builds →
La forme de base d’Inferlupin subit plus de dégâts des attaques de type Eau (×1,6), Vent (×1,6) et Lumière (×1,6), mais résiste aux attaques de type Feu (×0,625), Herbe (×0,625) et Glace (×0,625).
Les attaques de type Feu infligent ×1,6 aux Aniimo de type Herbe et Glace, mais seulement ×0,625 aux Aniimo de type Feu, Eau, Terre et Lumière. Les attaques de type Ombre infligent ×1,6 aux Aniimo de type Herbe, Foudre et Lumière, mais seulement ×0,625 aux Aniimo de type Eau et Vent. Table des types complète →
Après avoir utilisé 8 attaques de base en combat, Inferlupin entre en Énergie débordante, ce qui renforce sa prochaine compétence. Les dégâts infligés par cette compétence sont considérés comme des dégâts d'attaque de base.
Inferlupin a 4 compétences de combat et 2 compétences innées. Le coût en PE, c’est l’énergie que la compétence consomme, et la puissance, c’est sa valeur de dégâts affichée.
Invoque 2 clones pour attaquer l'endroit sélectionné. Invoque 1 clone supplémentaire qui obtient [Super armure] pendant 10 s lorsqu'il est dans l'état [Énergie débordante].
Invoque 2 clones pour attaquer l'emplacement sélectionné. Invoque 1 clone supplémentaire en état d'[Énergie débordante].
Tire un rayon de flammes qui transperce les cibles et inflige jusqu'à 9 impacts. Tant que [Énergie débordante] est active, la Puissance augmente de 45 %.
Tire un esprit de Jappardent qui ricoche entre les cibles, augmentant l'efficacité de RUPTURE contre elles de 10 % par cumul, jusqu'à 3 cumuls, pendant 20 s. Ricoche 5 fois par défaut. En état d'[Énergie débordante], ricoche 7 fois.
Invoque un clone d'âme qui effectue un plaquage vers l'avant. En touchant une cible, il explose et inflige des dégâts.
(RUPTURE) Utilise le pouvoir de l'obscurité pour attaquer des cibles au corps à corps.
Entre en état Agitation, qui augmente la vitesse de déplacement en consommant de l'endurance.
Inferlupin est l’évolution de Jappardent et c’est le dernier stade de sa lignée.
| Niveau de résonance | Condition | Matériaux |
|---|---|---|
| Niv. 6 | Atteindre le niveau 55 | |
| Niv. 7 | Atteindre le niveau 65 |
Inferlupin a 2 formes. Les formes régionales et prismana peuvent avoir un autre type et d’autres capacités de foyer.
L’Index Aniimo n’indique aucun habitat sauvage pour Inferlupin. Fais évoluer Jappardent pour l’obtenir.
Inferlupin est l’évolution de Jappardent et c’est le dernier stade de sa lignée.
Inferlupin est un Aniimo de type Feu et Ombre au rôle Rupture (Stade Nova).
La forme de base d’Inferlupin subit plus de dégâts des attaques de type Eau (×1,6), Vent (×1,6) et Lumière (×1,6), mais résiste aux attaques de type Feu (×0,625), Herbe (×0,625) et Glace (×0,625).
Inferlupin a un total de stats de base de 541, ce qui le classe 9e sur 88 dans l’Index Aniimo. Sa meilleure stat : Rupture (108). Dans la tier list de LUM.GG, Inferlupin est en tier SS.
Inferlupin a 2 formes : Forme de base et Forme prismana.
Énergie débordante : Après avoir utilisé 8 attaques de base en combat, Inferlupin entre en Énergie débordante, ce qui renforce sa prochaine compétence. Les dégâts infligés par cette compétence sont considérés comme des dégâts d'attaque de base.