Frappe arquée glaciale
Attaque balayée en arc infligeant des dégâts de glace. Les ennemis touchés qui sont dans l'état [Marque de faiblesse] subissent en plus [Gel] pendant 2.5 s.
Index Aniimo #031 · Stade Lumin
Eko est un Aniimo de type Vent au rôle Soutien (Stade Lumin). Descends un peu pour voir où le trouver, une équipe montée autour de lui, ses compétences et son trait, son évolution, ses stats de base.
Fiche de l’Index AniimoLeurs grandes oreilles dressées sont extrêmement sensibles aux sons. Ils captent le moindre mouvement qui attire leur attention, qu'il soit proche ou lointain.
Mis à jour le 07/10/2026

Tu peux trouver Eko ici : Forêt des météores. La carte compte 38 points d’apparition relevés.
Retrouve les coffres, les téléporteurs et les autres points d’intérêt sur Aniimo Map .
Une équipe de quatre Aniimo montée autour d’Eko : pour chaque autre rôle, on prend l’Aniimo de type Vent qui a les meilleures stats de base.
Eko
Clairbec
Cuiragon
VittiChoix basé sur les stats de base et les types, pas sur des résultats de combat.
| N° Index Aniimo | #031 |
|---|---|
| Élément | |
| Rôle de combat | |
| Stade d’évolution | Stade Lumin |
| Capacités de foyer | |
| Exploration | |
| Formes |
Comparer les stats de base de tous les Aniimo →Ouvrir dans le planificateur de builds →
Eko subit plus de dégâts des attaques de type Foudre (×1,6) et Lumière (×1,6), mais résiste aux attaques de type Vent (×0,625) et Ombre (×0,625).
Les attaques de type Vent infligent ×1,6 aux Aniimo de type Herbe et Ombre, mais seulement ×0,625 aux Aniimo de type Foudre et Vent. Table des types complète →
Lorsqu'une Compétence applique un Débuff à une cible, les DGT de Vent de toute l'Équipe augmentent de 16%% pendant 20 s.
Eko a 4 compétences de combat et 1 compétence innée. Le coût en PE, c’est l’énergie que la compétence consomme, et la puissance, c’est sa valeur de dégâts affichée.
Attaque balayée en arc infligeant des dégâts de glace. Les ennemis touchés qui sont dans l'état [Marque de faiblesse] subissent en plus [Gel] pendant 2.5 s.
Effectue un balayage en arc de cercle. Les ennemis touchés alors qu'ils portent une [Marque de faiblesse] sont aussi [étourdis] pendant 2.5 s.
Attaque balayée en arc infligeant des dégâts d'eau. Les ennemis touchés qui sont dans l'état [Marque de faiblesse] se font voler 10 point(s) d'énergie.
Déclenche une Attaque au sonar en cône, infligeant 10 instances de dégâts aux cibles à portée. Le dernier coup applique Marque de faiblesse, réduisant le taux de résistance aux coups critiques des cibles touchées de 12% pendant 5 s.
Utilise le pouvoir du vent pour attaquer des cibles au corps à corps.
Eko est le premier stade de sa lignée et évolue en un Aniimo pas encore annoncé ou Ekolombo.
Pas encore annoncéStade Gamma
EkolomboStade Gamma| Niveau de résonance | Condition | Matériaux |
|---|---|---|
| Niv. 6 | Atteindre le niveau 55 | |
| Niv. 7 | Atteindre le niveau 65 |
Eko n’a qu’une seule forme.
Tu peux trouver Eko ici : Forêt des météores, avec 38 points d’apparition relevés sur la carte.
Eko évolue en un Aniimo pas encore annoncé ou Ekolombo.
Eko est un Aniimo de type Vent au rôle Soutien (Stade Lumin).
Eko subit plus de dégâts des attaques de type Foudre (×1,6) et Lumière (×1,6), mais résiste aux attaques de type Vent (×0,625) et Ombre (×0,625).
Eko a un total de stats de base de 427, ce qui le classe 77e sur 88 dans l’Index Aniimo. Sa meilleure stat : Attaque (108). Une fois évolué en Ekolombo, son total passe à 510.
Tempête du jugement : Lorsqu'une Compétence applique un Débuff à une cible, les DGT de Vent de toute l'Équipe augmentent de 16%% pendant 20 s.