Danse de faux
Tourbillonne pour taillader des ennemis, infligeant des dégâts d'obscurité 3 fois à toutes les cibles proches. Chaque coup augmente vos dégâts de 4 %, 32 % au maximum, pendant 10 s.
Index Aniimo #040 · Stade Lumin
Flammi est un Aniimo de type Ombre au rôle DPS (Stade Lumin). Descends un peu pour voir où le trouver, une équipe montée autour de lui, ses compétences et son trait, son évolution, ses stats de base et ses 3 formes.
Fiche de l’Index AniimoSi la seule façon d'évoluer est de vaincre d'autres Flammi, alors ils n'ont pas d'autres choix que de continuer à affûter leurs griffes.
Mis à jour le 07/10/2026

Tu peux trouver Flammi ici : Voie de béryl, Bois brumeux, Isthme du zéphyr et Forêt des foudres. La carte compte 122 points d’apparition relevés.
Retrouve les coffres, les téléporteurs et les autres points d’intérêt sur Aniimo Map .
Une équipe de quatre Aniimo montée autour de Flammi : pour chaque autre rôle, on prend l’Aniimo de type Ombre qui a les meilleures stats de base.
Flammi
Inferlupin
Lainirique
SorcelondeChoix basé sur les stats de base et les types, pas sur des résultats de combat.
| N° Index Aniimo | #040 |
|---|---|
| Élément | |
| Rôle de combat | |
| Stade d’évolution | Stade Lumin |
| Capacités de foyer | |
| Exploration | |
| Déplacement | Dissimulation |
| Formes |
Comparer les stats de base de tous les Aniimo →Ouvrir dans le planificateur de builds →
La forme de base de Flammi subit plus de dégâts des attaques de type Vent (×1,6) et Lumière (×1,6), mais résiste aux attaques de type Terre (×0,625). Les formes d’un autre type ont d’autres faiblesses, détaillées ci-dessous.
Les attaques de type Ombre infligent ×1,6 aux Aniimo de type Herbe, Foudre et Lumière, mais seulement ×0,625 aux Aniimo de type Eau et Vent. Table des types complète →
Vaincre une cible confère 1 cumul de Soif de bataille, augmentant les dégâts de 25% pendant 20 s. Cumulable jusqu’à 2 fois.
Flammi a 3 compétences de combat et 1 compétence innée. Le coût en PE, c’est l’énergie que la compétence consomme, et la puissance, c’est sa valeur de dégâts affichée.
Tourbillonne pour taillader des ennemis, infligeant des dégâts d'obscurité 3 fois à toutes les cibles proches. Chaque coup augmente vos dégâts de 4 %, 32 % au maximum, pendant 10 s.
Tourbillonne pour taillader des ennemis, infligeant des dégâts d'herbe 3 fois à toutes les cibles proches. Chaque coup augmente vos dégâts de 4 %, 32 % au maximum, pendant 10 s.
Plaque la cible avec le pouvoir des ombres, augmentant les dégâts d'attaques de base de 40 % pendant 10 s après le lancement.
Utilise le pouvoir de l'obscurité pour attaquer des cibles au corps à corps.
Entrez en état Dissimulation.
Flammi est le premier stade de sa lignée et évolue en Fulmi ou Igniti.
| Niveau de résonance | Condition | Matériaux |
|---|---|---|
| Niv. 6 | Atteindre le niveau 55 | |
| Niv. 7 | Atteindre le niveau 65 |
Flammi a 3 formes. Les formes régionales et prismana peuvent avoir un autre type et d’autres capacités de foyer.

Habitat : Voie de béryl
Foyer : Artisanat Niv. 1 · Ombre Niv. 1

Habitat : Bois brumeux
Foyer : Artisanat Niv. 1 · Herbe Niv. 1 · Ombre Niv. 1

Habitat : Isthme du zéphyr, Forêt des foudres
Foyer : Artisanat Niv. 1 · Feu Niv. 1 · Ombre Niv. 1
Tu peux trouver Flammi ici : Voie de béryl, Bois brumeux, Isthme du zéphyr et Forêt des foudres, avec 122 points d’apparition relevés sur la carte.
Flammi évolue en Fulmi ou Igniti.
Flammi est un Aniimo de type Ombre au rôle DPS (Stade Lumin).
La forme de base de Flammi subit plus de dégâts des attaques de type Vent (×1,6) et Lumière (×1,6), mais résiste aux attaques de type Terre (×0,625).
Flammi a un total de stats de base de 423, ce qui le classe 78e sur 88 dans l’Index Aniimo. Sa meilleure stat : Attaque (112). Une fois évolué en Fulmi, son total passe à 520.
Flammi a 3 formes : Forme de base, Forme des forêts et Hautes-plaines.
Ferveur du combat : Vaincre une cible confère 1 cumul de Soif de bataille, augmentant les dégâts de 25% pendant 20 s. Cumulable jusqu’à 2 fois.