Niveau
- Points d’Éveil de talent
- 30
- Palier max de Résonance
- 6
- Potentiel max par stat
- 20
Personnalité
····Choisis un côté de chaque paire, ou touche-le à nouveau pour l’enlever.

- Potentiel
- 0
- Résonance
- 0
- Objet porté
- 0
CP ajoutée par Potentiel, Résonance et Objet porté (estimation). La CP de base liée au niveau et aux stats n’est pas comptée, car le jeu n’a pas révélé son calcul.
Pas encore d’autres bonus.
Résumé du build
| Stat | Stat au Niv. 60 | Potentiel | Personnalité | Résonance | Objet porté | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈7 900 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈7 900 | |
| ≈197 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈197 | |
| ≈362 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈362 | |
| ≈254 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈254 | |
| ≈190 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈190 | |
| ≈175 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈175 |
Les totaux sont des estimations (≈). La stat principale de l’Objet porté, les effets par niveau et les bonus ci-dessous sont indiqués à part, sans être ajoutés.
Potentiel et Éveil de talent
Points d’Éveil de talent utilisés: 0/ 3030 restantsRésonance
PV0
RUPT.0
ATQ0
DÉF M.0
DÉF P.0
RÉGÉN.0
Objet porté
Compétences
0/2 équipéesAttaque de Cumulaine
Invoque un Cumulaine qui suit le lanceur, infligeant des dégâts aux cibles sur son passage et appliquant 1 cumul de [Somnolence] par coup. Lorsque le Cumulaine touche le lanceur, il charge à nouveau les cibles.
Dévoreur de cauchemars
Restaure 5 % de PV à cet Aniimo et aux alliés proches, puis absorbe [Cauchemar] aux cibles proches. Chaque statut [Cauchemar] absorbé augmente les soins de 2 %, cumulable jusqu'à 3 fois.
Tir nuageux hypnotique
Tire un Tir nuageux hypnotique sur la cible. Après l'explosion, il inflige des dégâts aux cibles dans la zone et applique 1 cumul de Somnolence.
Explosion onirique
Inflige des dégâts aux cibles à portée et applique 2 cumuls de [Somnolence]. Augmente les dégâts d'Ombre de toute l'équipe de 20% pendant 30 s.
ATQ
Utilise le pouvoir de l'obscurité pour attaquer des cibles à distance.
Toutes les 10s, la prochaine Compétence applique 1 cumul de [Somnolence] à la cible. À 3 cumuls, la cible entre en [Cauchemar] pendant 20s. Les cibles en [Cauchemar] voient leur Résistance à l’Ombre réduite de 27% et ne peuvent ni se déplacer ni lancer de Compétences pendant 3s. Subir des dégâts dissipe l’effet de Contrôle.
