Niveau
- Points d’Éveil de talent
- 30
- Palier max de Résonance
- 6
- Potentiel max par stat
- 20
Personnalité
····Choisis un côté de chaque paire, ou touche-le à nouveau pour l’enlever.

- Potentiel
- 0
- Résonance
- 0
- Objet porté
- 0
CP ajoutée par Potentiel, Résonance et Objet porté (estimation). La CP de base liée au niveau et aux stats n’est pas comptée, car le jeu n’a pas révélé son calcul.
Pas encore d’autres bonus.
Résumé du build
| Stat | Stat au Niv. 60 | Potentiel | Personnalité | Résonance | Objet porté | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈8 031 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈8 031 | |
| ≈173 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈173 | |
| ≈250 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈250 | |
| ≈187 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈187 | |
| ≈167 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈167 | |
| ≈204 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈204 |
Les totaux sont des estimations (≈). La stat principale de l’Objet porté, les effets par niveau et les bonus ci-dessous sont indiqués à part, sans être ajoutés.
Potentiel et Éveil de talent
Points d’Éveil de talent utilisés: 0/ 3030 restantsRésonance
PV0
RUPT.0
ATQ0
DÉF M.0
DÉF P.0
RÉGÉN.0
Objet porté
Compétences
0/2 équipéesAttention à la bulle
Lance une bulle géante, réduisant la vitesse de déplacement des cibles à portée de 15 % et leur taux de récupération de PE de 20 %. Augmente également la vitesse de déplacement des alliés à portée de 15 %.
Explosion de bulles
Lance une bulle dans la direction de la cible, repoussant toutes celles sur son passage et leur infligeant des dégâts. Laisse ensuite une petite bulle dans son sillage qui dure 9 s (3 bulles max. peuvent être stockées pour être lancées à la suite).
ATQ
Utilise le pouvoir de l'eau pour attaquer des cibles à distance.
Toutes les 12 s, entre en mode Baignade. La prochaine compétence lancée crée une flaque.
Déplacement
Se frotte pour créer une grande bulle autour de lui.
