Niveau
- Points d’Éveil de talent
- 30
- Palier max de Résonance
- 6
- Potentiel max par stat
- 20
Personnalité
····Choisis un côté de chaque paire, ou touche-le à nouveau pour l’enlever.

- Potentiel
- 0
- Résonance
- 0
- Objet porté
- 0
CP ajoutée par Potentiel, Résonance et Objet porté (estimation). La CP de base liée au niveau et aux stats n’est pas comptée, car le jeu n’a pas révélé son calcul.
Pas encore d’autres bonus.
Résumé du build
| Stat | Stat au Niv. 60 | Potentiel | Personnalité | Résonance | Objet porté | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈5 595 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈5 595 | |
| ≈237 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈237 | |
| ≈171 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈171 | |
| ≈130 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈130 | |
| ≈180 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈180 | |
| ≈111 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈111 |
Les totaux sont des estimations (≈). La stat principale de l’Objet porté, les effets par niveau et les bonus ci-dessous sont indiqués à part, sans être ajoutés.
Potentiel et Éveil de talent
Points d’Éveil de talent utilisés: 0/ 3030 restantsRésonance
PV0
RUPT.0
ATQ0
DÉF M.0
DÉF P.0
RÉGÉN.0
Objet porté
Compétences
0/2 équipéesMode Défense
Entrer en Mode Défense confère une Réduction des dégâts de 20%. Génère une Onde de choc lorsqu'il est touché, infligeant des dégâts équivalents à 10 Puissance.
Heurt brise-garde
Saute dans les airs pour atterrir sur la cible et lui infliger des dégâts. Trois attaques consécutives peuvent être réalisées, la troisième étourdissant la cible pendant 1 s.
Écrasement brise-garde
Saute dans les airs pour atterrir sur la cible et lui infliger des dégâts. Trois attaques consécutives peuvent être réalisées, la troisième étourdissant la cible pendant 1 s.
ATQ
(RUPTURE) Utilise le pouvoir de l'obscurité pour attaquer des cibles au corps à corps.
Augmente la RUPTURE de 0.
Aucun
Déplacement
Vous donne une vision d'enquêteur spéciale qui vous permet de voir les objets en métal et les Aniimo proches en état de Dissimulation.
