Niveau
- Points d’Éveil de talent
- 30
- Palier max de Résonance
- 6
- Potentiel max par stat
- 20
Personnalité
····Choisis un côté de chaque paire, ou touche-le à nouveau pour l’enlever.

- Potentiel
- 0
- Résonance
- 0
- Objet porté
- 0
CP ajoutée par Potentiel, Résonance et Objet porté (estimation). La CP de base liée au niveau et aux stats n’est pas comptée, car le jeu n’a pas révélé son calcul.
Pas encore d’autres bonus.
Résumé du build
| Stat | Stat au Niv. 60 | Potentiel | Personnalité | Résonance | Objet porté | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈8 558 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈8 558 | |
| ≈197 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈197 | |
| ≈411 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈411 | |
| ≈246 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈246 | |
| ≈209 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈209 | |
| ≈175 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈175 |
Les totaux sont des estimations (≈). La stat principale de l’Objet porté, les effets par niveau et les bonus ci-dessous sont indiqués à part, sans être ajoutés.
Potentiel et Éveil de talent
Points d’Éveil de talent utilisés: 0/ 3030 restantsRésonance
PV0
RUPT.0
ATQ0
DÉF M.0
DÉF P.0
RÉGÉN.0
Objet porté
Compétences
0/2 équipéesCharge ardente
Charge la cible pour infliger des dégâts. Utilisée en vol, plonge sur la cible et met fin au vol. À l'impact, octroie un bouclier à hauteur de 5 % des PV max. pendant 10 s.
Griffes enflammées
Lance Griffes enflammées pour attaquer la cible. Une frappe de griffe plus puissante peut être relancée dans les 5 s. Les 2 frappes de griffe peuvent toutes les deux consommer 2 cumuls de [malus de feu] de la cible pour infliger des dégâts bonus à hauteur de 30 % de la puissance.
Charge de bourrasque
Foncez vers la cible et infligez des dégâts. Si cette compétence est utilisée pendant l'état de Vol, vous piquerez sur la cible et mettrez fin au Vol. Pendant la Charge, renvoyez les ATQ de Projectile volants entrants.
Souffle de lave
Balaye la zone devant lui avec son souffle, infligeant des dégâts aux cibles ainsi que 8 cumuls de malus de feu.
Souffle chaud
Crache de puissantes flammes depuis les airs, infligeant des dégâts à toutes les cibles dans une large zone devant et appliquant 8 cumuls de [malus de feu].
ATQ
Utilise le pouvoir du feu pour attaquer des cibles à distance.
Inflige 30% de dégâts supplémentaires aux cibles ayant plus de 5 cumuls de Débuff de Feu.
Déplacement
Entre en état Bilatéral pour découvrir une perspective différente.
