Niveau
- Points d’Éveil de talent
- 30
- Palier max de Résonance
- 6
- Potentiel max par stat
- 20
Personnalité
····Choisis un côté de chaque paire, ou touche-le à nouveau pour l’enlever.

- Potentiel
- 0
- Résonance
- 0
- Objet porté
- 0
CP ajoutée par Potentiel, Résonance et Objet porté (estimation). La CP de base liée au niveau et aux stats n’est pas comptée, car le jeu n’a pas révélé son calcul.
Pas encore d’autres bonus.
Résumé du build
| Stat | Stat au Niv. 60 | Potentiel | Personnalité | Résonance | Objet porté | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈9 216 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈9 216 | |
| ≈197 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈197 | |
| ≈312 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈312 | |
| ≈202 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈202 | |
| ≈202 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈202 | |
| ≈232 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈232 |
Les totaux sont des estimations (≈). La stat principale de l’Objet porté, les effets par niveau et les bonus ci-dessous sont indiqués à part, sans être ajoutés.
Potentiel et Éveil de talent
Points d’Éveil de talent utilisés: 0/ 3030 restantsRésonance
PV0
RUPT.0
ATQ0
DÉF M.0
DÉF P.0
RÉGÉN.0
Objet porté
Compétences
0/2 équipéesFloraisons de vitalité
Crée un champ magique circulaire au sol, qui restaure 2.4 PE chaque seconde aux coéquipiers de type Herbe à portée pendant 12 s. Le champ transforme également l'herbe à proximité en Floraisons de vitalité, restaurant 1 % de PV chaque seconde aux coéquipiers de type Herbe à portée.
Cyclone de feuilles
Attaque avec sa queue et libère un cyclone de feuilles qui avance. Le cyclone crée une prairie autour de l'Aniimo, qui dure 20 s.
Enchevêtrement de lianes
Lance une attaque magique circulaire autour de la cible. Si les cibles affectées se trouvent sur de l'herbe, elles sont ligotées par des lianes et passent en état [Étourdi] pendant 3 s.
Fleur de lotus
Forme rapidement un cocon de lotus qui éclate, soignant instantanément toute l'équipe à hauteur de 15 % des PV max. du lanceur, et conférant à toute l'équipe 15 % d'amélioration d'herbe pendant 30 s.
ATQ
Utilise le pouvoir de l'herbe pour attaquer des cibles à distance.
Hors terrain, crée une touffe d'herbe sous un allié après qu'il a lancé 3 compétences.
