Niveau
- Points d’Éveil de talent
- 30
- Palier max de Résonance
- 6
- Potentiel max par stat
- 20
Personnalité
····Choisis un côté de chaque paire, ou touche-le à nouveau pour l’enlever.

- Potentiel
- 0
- Résonance
- 0
- Objet porté
- 0
CP ajoutée par Potentiel, Résonance et Objet porté (estimation). La CP de base liée au niveau et aux stats n’est pas comptée, car le jeu n’a pas révélé son calcul.
Pas encore d’autres bonus.
Résumé du build
| Stat | Stat au Niv. 60 | Potentiel | Personnalité | Résonance | Objet porté | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈7 570 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈7 570 | |
| ≈359 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈359 | |
| ≈371 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈371 | |
| ≈172 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈172 | |
| ≈172 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈172 | |
| ≈171 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈171 |
Les totaux sont des estimations (≈). La stat principale de l’Objet porté, les effets par niveau et les bonus ci-dessous sont indiqués à part, sans être ajoutés.
Potentiel et Éveil de talent
Points d’Éveil de talent utilisés: 0/ 3030 restantsRésonance
PV0
RUPT.0
ATQ0
DÉF M.0
DÉF P.0
RÉGÉN.0
Objet porté
Compétences
0/2 équipéesBénédiction épineuse
Confère Bénédiction épineuse à toute l'équipe. Quand vous infligez des dégâts critiques de type Herbe à une cible, des épines apparaissent sous elle et infligent des dégâts. Se déclenche jusqu'à 1 fois toutes les 0.5 s pendant 15 s.
Rose de soin
Invoque une rose qui explose et applique Marque de rose à la cible. Marque de rose éclot après que la cible a subi 3 coups critiques, soignant tous les alliés à proximité de 5 % des PV de Méliflore.
Rose étincelante
Retire les effets négatifs de toute l'équipe et libère une rose d'élément de lumière qui traque puis attaque la cible. Cette compétence gagne 15 % de taux de CRIT supplémentaire.
Roses destructrices
Libère des pétales qui suivent la cible et l'attaquent. Cette compétence gagne 35 % de taux de critique supplémentaire.
Jardin de roses
Crée un cercle magique sous lui-même. Les alliés à portée gagnent 70% % de dégâts CRIT de Plante supplémentaires pendant 30 s.
ATQ
Utilise le pouvoir de l'herbe pour attaquer des cibles à distance.
Quand un allié inflige des dégâts avec une attaque de base, gagne 1 cumul de [Marque de rose], jusqu'à 10 cumuls. Chaque cumul de [Marque de rose] réduit le coût en PE de Méliflore de 3.
Aucun
