Niveau
- Points d’Éveil de talent
- 30
- Palier max de Résonance
- 6
- Potentiel max par stat
- 20
Personnalité
····Choisis un côté de chaque paire, ou touche-le à nouveau pour l’enlever.

- Potentiel
- 0
- Résonance
- 0
- Objet porté
- 0
CP ajoutée par Potentiel, Résonance et Objet porté (estimation). La CP de base liée au niveau et aux stats n’est pas comptée, car le jeu n’a pas révélé son calcul.
Pas encore d’autres bonus.
Résumé du build
| Stat | Stat au Niv. 60 | Potentiel | Personnalité | Résonance | Objet porté | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈7 110 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈7 110 | |
| ≈312 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈312 | |
| ≈223 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈223 | |
| ≈195 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈195 | |
| ≈140 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈140 | |
| ≈122 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈122 |
Les totaux sont des estimations (≈). La stat principale de l’Objet porté, les effets par niveau et les bonus ci-dessous sont indiqués à part, sans être ajoutés.
Potentiel et Éveil de talent
Points d’Éveil de talent utilisés: 0/ 3030 restantsRésonance
PV0
RUPT.0
ATQ0
DÉF M.0
DÉF P.0
RÉGÉN.0
Objet porté
Compétences
0/2 équipéesPics de terre
Génère une ligne de pics de pierre qui s'étendent vers l'avant, perçant toutes les cibles sur leur passage.
Obus en pierre
Tire un obus en pierre sur la cible.
ATQ
(RUPTURE) Utilise le pouvoir de la terre pour attaquer des cibles au corps à corps.
Pendant l'état [Perceurs], vous pouvez lancer des compétences et vous infligez 20 % de RUPTURE en plus.
Aucun
Déplacement
Creuse sous terre pour devenir immunisé à toutes les attaques à distance en consommant de l'endurance en continu. Les compétences de Frappe peuvent propulser l'Aniimo dans les airs.
