Niveau
- Points d’Éveil de talent
- 30
- Palier max de Résonance
- 6
- Potentiel max par stat
- 20
Personnalité
····Choisis un côté de chaque paire, ou touche-le à nouveau pour l’enlever.

- Potentiel
- 0
- Résonance
- 0
- Objet porté
- 0
CP ajoutée par Potentiel, Résonance et Objet porté (estimation). La CP de base liée au niveau et aux stats n’est pas comptée, car le jeu n’a pas révélé son calcul.
Pas encore d’autres bonus.
Résumé du build
| Stat | Stat au Niv. 60 | Potentiel | Personnalité | Résonance | Objet porté | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈5 859 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈5 859 | |
| ≈161 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈161 | |
| ≈329 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈329 | |
| ≈165 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈165 | |
| ≈148 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈148 | |
| ≈215 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈215 |
Les totaux sont des estimations (≈). La stat principale de l’Objet porté, les effets par niveau et les bonus ci-dessous sont indiqués à part, sans être ajoutés.
Potentiel et Éveil de talent
Points d’Éveil de talent utilisés: 0/ 3030 restantsRésonance
PV0
RUPT.0
ATQ0
DÉF M.0
DÉF P.0
RÉGÉN.0
Objet porté
Compétences
0/2 équipéesAnneau de feu perfide
Lance un cercle de feu qui s'étend puis se rétracte pour attaquer la cible. Plus la cible est loin, plus elle subit de dégâts, jusqu'à 50 % de dégâts supplémentaires.
Orbe de feu
Lance une boule de feu explosive sur la cible. Appuyez et maintenez pour viser.
ATQ
Utilise le pouvoir du feu pour attaquer des cibles à distance.
A toujours 20 cumuls de [Malus de feu]. [Anneau de feu perfide] applique 4 cumuls de [Malus de feu], tandis que [Orbe de feu] applique 3 cumuls de [Malus de feu].
Aucun
