Niveau
- Points d’Éveil de talent
- 30
- Palier max de Résonance
- 6
- Potentiel max par stat
- 20
Personnalité
····Choisis un côté de chaque paire, ou touche-le à nouveau pour l’enlever.

- Potentiel
- 0
- Résonance
- 0
- Objet porté
- 0
CP ajoutée par Potentiel, Résonance et Objet porté (estimation). La CP de base liée au niveau et aux stats n’est pas comptée, car le jeu n’a pas révélé son calcul.
Pas encore d’autres bonus.
Résumé du build
| Stat | Stat au Niv. 60 | Potentiel | Personnalité | Résonance | Objet porté | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈9 282 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈9 282 | |
| ≈395 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈395 | |
| ≈263 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈263 | |
| ≈308 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈308 | |
| ≈241 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈241 | |
| ≈155 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈155 |
Les totaux sont des estimations (≈). La stat principale de l’Objet porté, les effets par niveau et les bonus ci-dessous sont indiqués à part, sans être ajoutés.
Potentiel et Éveil de talent
Points d’Éveil de talent utilisés: 0/ 3030 restantsRésonance
PV0
RUPT.0
ATQ0
DÉF M.0
DÉF P.0
RÉGÉN.0
Objet porté
Compétences
0/2 équipéesAbsorption des nutriments
S'enracine fermement dans le sol, octroyant à soi-même et aux Fredon 20 % d'efficacité de RUPTURE.Restaure instantanément 50 % des PV de tous les Fredon, puis se soigne ainsi que les Fredon proches à hauteur de 2 % des PV par seconde.
Chœur terrifiant
Fait apparaître tous les Fredon à côté de la cible, lesquels lancent alors des attaques soniques, infligeant des dégâts de zone et [étourdissant] les cibles touchées pendant 1 s.
Frappe rocheuse
Téléporte toutes les unités Fredon à côté de la cible pour déclencher Plaquage de graviers, infligeant des dégâts.
Onde de choc dissonante
Téléporte toutes les unités Herbe dissonantes à côté de la cible et déclenche une attaque de Plaquage, infligeant des dégâts.
Rugissement dévastateur
Restaure les unités Fredon jusqu'à leur nombre maximum, puis rugit avec elles pour libérer une onde de choc massive sur la cible.
ATQ
(RUPTURE) Utilise le pouvoir de l'herbe pour attaquer des cibles au corps à corps.
Augmente les dégâts de RUPTURE de % pour chaque 2tranche de 1 000 PV max. À l'entrée en combat, invoque 1 Fredon pour vous assister. Un Fredon supplémentaire est invoqué toutes les 10 s, jusqu'à un maximum de 3.
Aucun
