Niveau
- Points d’Éveil de talent
- 30
- Palier max de Résonance
- 6
- Potentiel max par stat
- 20
Personnalité
····Choisis un côté de chaque paire, ou touche-le à nouveau pour l’enlever.

- Potentiel
- 0
- Résonance
- 0
- Objet porté
- 0
CP ajoutée par Potentiel, Résonance et Objet porté (estimation). La CP de base liée au niveau et aux stats n’est pas comptée, car le jeu n’a pas révélé son calcul.
Pas encore d’autres bonus.
Résumé du build
| Stat | Stat au Niv. 60 | Potentiel | Personnalité | Résonance | Objet porté | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈8 229 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈8 229 | |
| ≈205 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈205 | |
| ≈375 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈375 | |
| ≈234 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈234 | |
| ≈234 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈234 | |
| ≈219 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈219 |
Les totaux sont des estimations (≈). La stat principale de l’Objet porté, les effets par niveau et les bonus ci-dessous sont indiqués à part, sans être ajoutés.
Potentiel et Éveil de talent
Points d’Éveil de talent utilisés: 0/ 3030 restantsRésonance
PV0
RUPT.0
ATQ0
DÉF M.0
DÉF P.0
RÉGÉN.0
Objet porté
Compétences
0/2 équipéesEntaille circulaire d’Ombre
Soulevez le Stone Aniipod et foncez vers l’avant à grande vitesse, infligeant des dégâts aux cibles devant vous ainsi que 400% de dégâts supplémentaires aux Boucliers.
Boule de glace incisive
Soulève la boule de glace et roule vers l'avant, infligeant d'importants dégâts.
Tranche-rocher
Soulève la boule de pierre et roule vers l'avant, infligeant de lourds dégâts.
Rotation de rocher
Tournoie pour infliger des dégâts à une cible devant. Chaque coup augmente les dégâts de 8 % pendant 20 s, cumulable jusqu'à 4 fois.
Tempête de sable tournoyante
Tournoie en consommant continuellement des PE, ce qui inflige des dégâts. Inflige 20 % de dégâts supplémentaires aux cibles en RUPTURE. La vitesse de rotation augmente progressivement, ce qui augmente la fréquence des dégâts jusqu'à 100 % sans augmenter le coût en PE.
Explosion de rocher
Lance une énorme boule de roche en avant. La boule de roche écrase les cibles sur son passage et explose.
ATQ
Utilise le pouvoir de la terre pour attaquer des cibles au corps à corps.
Bouger et utiliser des compétences génère [Énergie de surcharge]. Une fois la jauge pleine, la prochaine compétence inflige 40 % de dégâts supplémentaires et propulse immédiatement [Tempête de sable tournoyante] à sa vitesse maximale.
Aucun
Déplacement
Entre en état Agitation, qui augmente la vitesse de déplacement en consommant de l'endurance.
