BrandC

Guide de build · Patch 16.20BrandBuild Jungle

Vengeur flamboyant

Taux de victoire
49,5 %

inchangé vs 16.19

Taux de sélection
4,1 %

inchangé vs 16.19

Taux de bannissement
2,8 %

inchangé vs 16.19

Classement général · Jungle
#124 / 60

Tier C · 100 785 parties

Taux de victoire par patch (%)

Patch 16.20 · Classé en solo/duo · Émeraude+ · toutes les régions · Notre méthode de calcul

Build Brand conseillé

Les choix les plus joués et les plus fiables

Runes

Toucher de feu mortelRuban de manaTranscendanceBrûlurePrésence d'espritAbattage

Sorts

Saut éclairChâtiment

Priorité des compétences

Colonne de flammesWBrûlureQConflagrationE

Départ

Bébé ChardentPotion de soin

Bottes

Chaussures de sorcier

Essentiels

Tourment de LiandrySceptre de RylaiSablier de Zhonya

Runes Brand

44,6 % de victoires25,9 % de sélection1 506 parties
Sorcellerie
Invocation d'AeryComète arcaniqueAssaut du maraudeurToucher de feu mortel
Arcaniste axiomatiqueRuban de manaManteau nuageux
TranscendanceCéléritéConcentration absolue
BrûlureMarche sur l'eauTempête menaçante
Précision
Absorption vitaleTriomphePrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : accélérationLégende : sangsue
Coup de grâceAbattageBaroud d'honneur
Force adaptativeVitesse d'attaqueAccélération de compétence
Force adaptativeVitesse de déplacementPV croissants
PVTénacité et résistance aux ralentissementsPV croissants
Moisson noireGoût du sangSouvenirs épouvantablesChasseur de trésorsRuban de manaBrûlure
44,7 % de victoires9,3 % de sélection539 parties
Toucher de feu mortelRuban de manaTranscendanceBrûlurePrésence d'espritAbattage
52,9 % de victoires1,8 % de sélection104 parties
Moisson noireCoup basSouvenirs épouvantablesChasseur de trésorsChaussures magiquesSavoir cosmique
44,4 % de victoires1,2 % de sélection72 parties

Ordre des compétences Brand

55,7 % de victoires26,6 % de sélection957 parties
BrûlureQ123456789101112131415
Colonne de flammesW123456789101112131415
ConflagrationE123456789101112131415
PyrolyseR123456789101112131415

Sorts d'invocateur Brand

Saut éclairChâtiment
47,0 % de victoires95,8 % de sélection5 452 parties
FantômeChâtiment
52,0 % de victoires3,9 % de sélection221 parties

Courbe de puissance

Stable sur toute la partie

0,0<25 min
0,025-30
0,030-35
0,035-40
0,040+

Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Objets Brand

Les trois premiers objets complets
50,3 %
16,7 % · 658 parties
51,3 %
8,0 % · 314 parties
50,0 %
7,6 % · 300 parties
51,0 %
7,6 % · 298 parties
Départ46,3 %
41,2 % · 2 320 parties
Départ48,3 %
28,7 % · 1 616 parties
Bottes48,2 %
81,4 % · 4 258 parties
Bottes46,5 %
9,8 % · 512 parties
Bottes43,1 %
3,9 % · 202 parties

Objets situationnels pour Brand

À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
Tourment de LiandryTourment de Liandry85,7 % · 48,4 %
Sceptre de RylaiSceptre de Rylai78,6 % · 49,1 %
Torche noireTorche noire39,0 % · 46,7 %
Sablier de ZhonyaSablier de Zhonya32,4 % · 52,1 %
Flamme-ombreFlamme-ombre22,4 % · 52,0 %
Orbe de l'oubliOrbe de l'oubli15,9 % · 43,4 %
Malédiction du sanguinaireMalédiction du sanguinaire15,8 % · 52,1 %
Sceau noirSceau noir11,5 % · 47,6 %
Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon7,0 % · 56,3 %
MorellonomiconMorellonomicon5,8 % · 49,5 %
Protège-bras du savantProtège-bras du savant5,0 % · 49,5 %
Bâton du videBâton du vide4,2 % · 51,9 %
Voile de la bansheeVoile de la banshee2,4 % · 54,4 %
Voleur d'âmes de MejaiVoleur d'âmes de Mejai2,2 % · 84,0 %
Fleur de crypteFleur de crypte1,6 % · 52,2 %
MalfaisanceMalfaisance1,4 % · 48,8 %

Compétences Brand

Flammes

Compétence passiveFlammes

Les compétences de Brand enflamment ses cibles, leur infligeant des dégâts en 4 sec (cumulable 3 fois). Si Brand tue un ennemi en flammes, il récupère du mana. Quand Flammes atteint son maximum d'effets cumulés sur un champion ou un grand monstre, Flammes devient instable et explose au bout de 2 sec, infligeant les effets de sort et d'énormes dégâts autour de la victime.

Brûlure

QBrûlure

Brand lance une boule de feu devant lui, infligeant des dégâts magiques. Si la cible est en flammes, Brûlure l'étourdit.

Délai de récupération: 8/7.5/7/6.5/6s · Coût: 70
Colonne de flammes

WColonne de flammes

Après un court délai, Brand crée une colonne de flammes dans la zone ciblée, infligeant des dégâts magiques aux unités ennemies qui s'y trouvent. Les unités qui sont en flammes subissent 25% de dégâts supplémentaires.

Délai de récupération: 10/9.5/9/8.5/8s · Coût: 60/70/80/90/100
Conflagration

EConflagration

Brand provoque sur sa cible une puissante explosion qui se propage vers les ennemis proches, infligeant des dégâts magiques. Si la cible est en flammes, la portée de la dispersion de Conflagration est doublée.

Délai de récupération: 13/12/11/10/9s · Coût: 90
Pyrolyse

RPyrolyse

Brand libère un torrent de flammes qui rebondit jusqu'à 5 fois sur lui et les ennemis proches, infligeant des dégâts magiques aux ennemis touchés. Les rebonds visent en priorité les champions affectés par Flammes mais qui n'ont pas atteint le nombre d'effets max. Si une cible est en flammes, Pyrolyse la ralentit brièvement.

Délai de récupération: 100/90/80s · Coût: 100