JayceD

ARAM · Patch 16.20JayceBuild ARAM

Protecteur du futur

Taux de victoire
45,7 %

#155/173 en taux de victoireinchangé vs 16.19

Taux de sélection
7,0 %

#49/173 en taux de sélection▼ 1,1 vs 16.19

KDA
3,45

(éliminations + assistances) / morts

Classement ARAM
#167 / 173

Tier D · 78 381 parties

Taux de victoire par patch (%)

Patch 16.20 · ARAM (Abîme hurlant) · toutes les régions · Tier list ARAM

Build Jayce conseillé

Les choix les plus joués et les plus fiables

Runes

Moisson noireGoût du sangSouvenirs épouvantablesChasseur de trésorsPrésence d'espritCoup de grâce

Sorts

Saut éclairBoule de neige

Priorité des compétences

Direction le ciel ! / Orbe électriqueQCoup foudroyant / Portail d'accélérationEChamp électrique / HyperchargeW

Départ

Larme de la déesseDague dentelée

Bottes

Bottes de lucidité

Essentiels

Dague denteléeOrgueilMuramanaRancune de Serylda

Runes Jayce

45,1 % de victoires40,6 % de sélection30 305 parties
Domination
ÉlectrocutionMoisson noireDéluge de lames
Coup basGoût du sangRuée offensive
Sixième sensSouvenirs épouvantablesBalise de profondeur
Chasseur de trésorsChasseur acharnéChasseur ultime
Précision
Absorption vitaleTriomphePrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : accélérationLégende : sangsue
Coup de grâceAbattageBaroud d'honneur
Force adaptativeVitesse d'attaqueAccélération de compétence
Force adaptativeVitesse de déplacementPV croissants
PVTénacité et résistance aux ralentissementsPV croissants
Moisson noireGoût du sangSouvenirs épouvantablesChasseur de trésorsTranscendanceRuban de mana
45,2 % de victoires21,5 % de sélection16 039 parties
Premier coupChaussures magiquesPhiltre de chronodistorsionSavoir cosmiquePrésence d'espritCoup de grâce
44,4 % de victoires12,0 % de sélection8 996 parties
Premier coupRemise immédiateTriple toniqueSavoir cosmiqueTranscendanceTempête menaçante
48,9 % de victoires0,8 % de sélection611 parties

Ordre des compétences Jayce

47,6 % de victoires35,3 % de sélection19 266 parties
Direction le ciel ! / Orbe électriqueQ123456789101112131415
Champ électrique / HyperchargeW123456789101112131415
Coup foudroyant / Portail d'accélérationE123456789101112131415
Canon Mercury / Marteau MercuryR123456789101112131415

Sorts d'invocateur Jayce

Saut éclairBoule de neige
45,6 % de victoires74,6 % de sélection54 396 parties
Saut éclairFantôme
46,0 % de victoires5,4 % de sélection3 966 parties

Courbe de puissance

Monte en puissance en fin de partie

45,6<25 min
46,225-30
46,630-35
50,635-40
46,240+

Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Objets Jayce

Les trois premiers objets complets
45,7 %
8,5 % · 5 305 parties
47,5 %
5,9 % · 3 692 parties
PercepteurPercepteurMuramanaMuramanaÉclipseÉclipse
45,1 %
4,8 % · 2 978 parties
45,9 %
4,3 % · 2 656 parties
PercepteurPercepteurMuramanaMuramanaOrgueilOrgueil
45,6 %
2,9 % · 1 798 parties
Départ45,3 %
59,4 % · 42 907 parties
Départ48,4 %
6,4 % · 4 585 parties
Bottes45,4 %
72,7 % · 45 230 parties
Bottes45,1 %
17,7 % · 10 991 parties
Bottes51,3 %
3,9 % · 2 399 parties

Objets situationnels pour Jayce

À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
MuramanaMuramana75,3 % · 46,7 %
OrgueilOrgueil63,3 % · 46,2 %
PercepteurPercepteur61,2 % · 44,4 %
Rancune de SeryldaRancune de Serylda44,1 % · 46,2 %
ÉclipseÉclipse34,4 % · 45,0 %
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque26,6 % · 49,8 %
Manteau de la nuitManteau de la nuit13,6 % · 48,8 %
Larme de la déesseLarme de la déesse11,3 % · 41,9 %
Dague denteléeDague dentelée10,4 % · 46,2 %
Crochet de serpentCrochet de serpent9,6 % · 46,1 %
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius8,0 % · 46,5 %
Lame spectre de YoumuuLame spectre de Youmuu6,4 % · 49,4 %
Lance de ShojinLance de Shojin6,0 % · 47,0 %
Salutations de DominikSalutations de Dominik3,0 % · 46,7 %
Rappel mortelRappel mortel2,3 % · 42,5 %
Lame d'infiniLame d'infini1,5 % · 45,3 %

Compétences Jayce

Capaciteur Hextech

Compétence passiveCapaciteur Hextech

Quand Jayce change d'arme, il gagne un bonus en vitesse de déplacement pendant un court instant.

Direction le ciel ! / Orbe électrique

QDirection le ciel ! / Orbe électrique

Marteau : bondit sur un ennemi, infligeant des dégâts physiques et ralentissant les ennemis. Canon : tire un orbe qui explose en touchant un ennemi ou en arrivant au bout de sa course, infligeant des dégâts physiques à tous les ennemis touchés.

Délai de récupération: 16/14/12/10/8/6s · Coût: 40
Champ électrique / Hypercharge

WChamp électrique / Hypercharge

Marteau - Passive : rend du mana à chaque attaque. Active : crée un champ d'électricité qui blesse les ennemis proches pendant plusieurs secondes. Canon : provoque une poussée d'énergie, augmentant la vitesse d'attaque au maximum pour plusieurs attaques.

Délai de récupération: 10s · Coût: 40
Coup foudroyant / Portail d'accélération

ECoup foudroyant / Portail d'accélération

Marteau : inflige des dégâts magiques à un ennemi et le repousse sur une courte distance. Canon : déploie un Portail d'accélération qui augmente la vitesse de déplacement de tous les champions alliés le traversant. Si Orbe électrique passe le portail, la vitesse, la portée et les dégâts du projectile augmentent.

Délai de récupération: 20/18/16/14/12/10s · Coût: 55
Canon Mercury / Marteau Mercury

RCanon Mercury / Marteau Mercury

Marteau : transforme le Marteau Mercury en Canon Mercury, offrant à Jayce de nouvelles compétences et augmentant sa portée. La première attaque avec le canon réduit l'armure et la résistance magique de l'ennemi. Canon : transforme le Canon Mercury en Marteau Mercury, offrant à Jayce de nouvelles compétences et augmentant ses résistances aux dégâts. La première attaque avec le marteau infligera des dégâts magiques supplémentaires.

Délai de récupération: 6s