SARAM · Patch 16.20JinxBuild ARAM
Gâchette folle
- Taux de victoire
- 53,1 %
- Taux de sélection
- 12,8 %
- KDA
- 3,39
- Classement ARAM
- #4 / 173
- Taux de victoire par patch (%)
#12/173 en taux de victoire▼ 0,2 vs 16.19
#4/173 en taux de sélection▲ 0,6 vs 16.19
(éliminations + assistances) / morts
Tier S · 142 819 parties
Build Jinx conseillé
Les choix les plus joués et les plus fiablesRunes Jinx
Précision












Domination


























Ordre des compétences Jinx
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Sorts d'invocateur Jinx




Courbe de puissance
Monte en puissance en fin de partie
Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.
Objets Jinx
Les trois premiers objets completsObjets situationnels pour Jinx
À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
Muramana2,7 % · 47,0 %Compétences Jinx

Compétence passiveEnthousiasme !
Jinx reçoit un énorme bonus en vitesse de déplacement et en vitesse d'attaque quand elle participe à l'élimination/destruction d'un champion, d'un monstre épique de la jungle ou d'un bâtiment.

QFlip flap !
Jinx modifie ses attaques de base en optant pour Bang-Bang, son minigun, ou Poiscaille, son lance-roquettes. Les attaques avec Bang-Bang augmentent la vitesse d'attaque, tandis que les attaques avec Poiscaille infligent des dégâts de zone et ont une plus grande portée, mais drainent du mana et sont plus lentes.
Délai de récupération: 0.9s · Coût: 20
WZap !
Jinx utilise Zapper, son pistolet, pour tirer un rayon qui inflige des dégâts au premier ennemi touché, le ralentit et le révèle.
Délai de récupération: 8/7/6/5/4s · Coût: 40/45/50/55/60
EPyromâcheurs !
Jinx lance des grenades immobilisantes qui explosent au bout de 5 sec et mettent le feu aux ennemis. Les Pyromâcheurs mordent les champions ennemis qui leur marchent dessus, les immobilisant.
Délai de récupération: 24/20.5/17/13.5/10s · Coût: 90
RSuper roquette de la mort !
Jinx tire une super roquette qui traverse la carte et dont les dégâts augmentent pendant le trajet. La roquette explose au contact d'un champion ennemi, infligeant des dégâts à ce champion et aux ennemis proches en fonction de leurs PV manquants.
Délai de récupération: 85/65/45s · Coût: 100


















