JinxS

ARAM · Patch 16.20JinxBuild ARAM

Gâchette folle

Taux de victoire
53,1 %

#12/173 en taux de victoire▼ 0,2 vs 16.19

Taux de sélection
12,8 %

#4/173 en taux de sélection▲ 0,6 vs 16.19

KDA
3,39

(éliminations + assistances) / morts

Classement ARAM
#4 / 173

Tier S · 142 819 parties

Taux de victoire par patch (%)

Patch 16.20 · ARAM (Abîme hurlant) · toutes les régions · Tier list ARAM

Build Jinx conseillé

Les choix les plus joués et les plus fiables

Runes

Tempo mortelPrésence d'espritLégende : sangsueCoup de grâceChasseur de trésorsGoût du sang

Sorts

Saut éclairFantôme

Priorité des compétences

Flip flap !QZap !WPyromâcheurs !E

Départ

BF GlaivePotion de soinPotion de soin

Bottes

Jambières du berzerker

Essentiels

Flèches des Yun TalOuragan de RunaanLame d'infini

Runes Jinx

54,7 % de victoires60,0 % de sélection81 831 parties
Précision
Attaque soutenueTempo mortelJeu de jambesConquérant
Absorption vitaleTriomphePrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : accélérationLégende : sangsue
Coup de grâceAbattageBaroud d'honneur
Domination
Coup basGoût du sangRuée offensive
Sixième sensSouvenirs épouvantablesBalise de profondeur
Chasseur de trésorsChasseur acharnéChasseur ultime
Force adaptativeVitesse d'attaqueAccélération de compétence
Force adaptativeVitesse de déplacementPV croissants
PVTénacité et résistance aux ralentissementsPV croissants
Attaque soutenuePrésence d'espritLégende : sangsueCoup de grâceChasseur de trésorsGoût du sang
51,1 % de victoires10,1 % de sélection13 813 parties
Moisson noireCoup basSouvenirs épouvantablesChasseur ultimePrésence d'espritCoup de grâce
45,4 % de victoires9,6 % de sélection13 066 parties
Tempo mortelPrésence d'espritLégende : sangsueCoup de grâceChasseur ultimeGoût du sang
52,9 % de victoires1,3 % de sélection1 724 parties

Ordre des compétences Jinx

56,2 % de victoires56,9 % de sélection56 183 parties
Flip flap !Q123456789101112131415
Zap !W123456789101112131415
Pyromâcheurs !E123456789101112131415
Super roquette de la mort !R123456789101112131415

Sorts d'invocateur Jinx

Saut éclairFantôme
54,2 % de victoires54,4 % de sélection72 445 parties
Saut éclairSoins
52,1 % de victoires15,1 % de sélection20 059 parties

Courbe de puissance

Monte en puissance en fin de partie

53,0<25 min
53,525-30
54,030-35
57,635-40
67,540+

Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Objets Jinx

Les trois premiers objets complets
57,7 %
18,8 % · 20 112 parties
61,3 %
4,5 % · 4 767 parties
58,4 %
3,8 % · 4 040 parties
50,1 %
3,3 % · 3 504 parties
Départ53,9 %
38,0 % · 50 062 parties
Départ51,4 %
10,9 % · 14 424 parties
Bottes53,2 %
92,8 % · 111 879 parties
Bottes58,6 %
3,2 % · 3 794 parties
Bottes49,5 %
1,8 % · 2 206 parties

Objets situationnels pour Jinx

À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
Ouragan de RunaanOuragan de Runaan69,8 % · 54,9 %
Lame d'infiniLame d'infini56,6 % · 55,6 %
Flèches des Yun TalFlèches des Yun Tal55,2 % · 54,0 %
Salutations de DominikSalutations de Dominik32,4 % · 54,2 %
PercepteurPercepteur30,7 % · 50,4 %
Lunettes Hextech C44Lunettes Hextech C4417,5 % · 57,5 %
Soif-de-sangSoif-de-sang15,8 % · 54,9 %
Lame du roi déchuLame du roi déchu14,5 % · 52,6 %
BF GlaiveBF Glaive13,6 % · 55,3 %
Rappel mortelRappel mortel9,0 % · 51,6 %
Canon ultrarapideCanon ultrarapide9,0 % · 50,2 %
Tueur de krakensTueur de krakens7,8 % · 52,3 %
Danseur fantômeDanseur fantôme4,6 % · 54,2 %
Larme de la déesseLarme de la déesse4,2 % · 49,2 %
Arc axiomatiqueArc axiomatique2,7 % · 46,2 %
MuramanaMuramana2,7 % · 47,0 %

Compétences Jinx

Enthousiasme !

Compétence passiveEnthousiasme !

Jinx reçoit un énorme bonus en vitesse de déplacement et en vitesse d'attaque quand elle participe à l'élimination/destruction d'un champion, d'un monstre épique de la jungle ou d'un bâtiment.

Flip flap !

QFlip flap !

Jinx modifie ses attaques de base en optant pour Bang-Bang, son minigun, ou Poiscaille, son lance-roquettes. Les attaques avec Bang-Bang augmentent la vitesse d'attaque, tandis que les attaques avec Poiscaille infligent des dégâts de zone et ont une plus grande portée, mais drainent du mana et sont plus lentes.

Délai de récupération: 0.9s · Coût: 20
Zap !

WZap !

Jinx utilise Zapper, son pistolet, pour tirer un rayon qui inflige des dégâts au premier ennemi touché, le ralentit et le révèle.

Délai de récupération: 8/7/6/5/4s · Coût: 40/45/50/55/60
Pyromâcheurs !

EPyromâcheurs !

Jinx lance des grenades immobilisantes qui explosent au bout de 5 sec et mettent le feu aux ennemis. Les Pyromâcheurs mordent les champions ennemis qui leur marchent dessus, les immobilisant.

Délai de récupération: 24/20.5/17/13.5/10s · Coût: 90
Super roquette de la mort !

RSuper roquette de la mort !

Jinx tire une super roquette qui traverse la carte et dont les dégâts augmentent pendant le trajet. La roquette explose au contact d'un champion ennemi, infligeant des dégâts à ce champion et aux ennemis proches en fonction de leurs PV manquants.

Délai de récupération: 85/65/45s · Coût: 100